# レンダリング-マテリアルの見え方が期待通りでない場合の対処法

> 家具モデルのマテリアル変更、テクスチャアップロード、リアルタイム調整で見え方を改善する方法を解説します。

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/render-how-to-fix-unsatisfactory-material-effects
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-07-31

## Content

問題
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家具モデルのマテリアルに満足できないため、別のマテリアルに変更したい場合

解決策
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1. モデルの**「マテリアル変更」**をクリックして開きます。

![1. 機能モジュール：家具編集 > 操作ツールバー
2. 指向オブジェクト：「マテリアル変更」ボタン
3. 操作の役割：選択した家具（テーブル）の素材や色を変更するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785466050848/668119285EE916F23DC6556DB4082C7F.png)

2. 既存のマテリアルライブラリに満足できるマテリアルがない場合は、**「リアルタイムマテリアル作成」**を開くことができます。

![1. 機能モジュール：マテリアル変更 > 上部ツールバー
2. 指向オブジェクト：「リアルタイムマテリアル作成」ボタン
3. 操作の役割：リアルタイムで新しいマテリアルを生成し、オブジェクトに適用するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785466068066/85698FD7A30FB04629C11C3288DE3B39.png)

3. ご自身で満足のいくテクスチャをアップロードできます。

![1. **機能モジュール**: リアルタイムマテリアルエディタ > マテリアル設定パネル（拡散タブ）
2. **指示対象**: 「デフォルト」ボタン（赤枠および赤矢印で指定）
3. **操作の役割**: マテリアルの拡散マップ設定をデフォルトの状態にリセットするために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785466087203/3D94EF956B00416A87F0FFD6F3CE816B.png)

4. テクスチャの繰り返しが気になる場合は、シームレス合成を選択できます。

![1. 機能モジュール：マテリアル設定 > シームレス合成
2. 指向オブジェクト：
　・「シーム...」ボタン（右側赤枠）
　・「シームレス合成」設定ダイアログ（左側赤枠）
3. 操作の役割：「シーム...」ボタンをクリックすることで、木目や布などのマッピングに適した「シームレス合成」の設定画面を開き、画像の調整を行うために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785466206667/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

5. リアルタイムレンダリングでマテリアルを調整できます。

![1. 機能モジュール：リアルタイムライト > 3Dビューポート
2. 标注指向：黄色い矢印とアイコン（光源ポイント）
3. 操作の作用：シーン内の照明配置と光の方向を視覚的に調整し、ライティング設定を最適化するために使用されます。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785466415816/5686DD5EB89BDAC3C18081CFAA7FF2C0.png)

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