# レンダリング-同じ空間内で同じマテリアルの壁と床のレンダリング結果が異なるのはなぜですか

> 小さな密閉空間で同じマテリアルの壁と床の色見えが異なる原因と光の影響を解説します

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/render-why-do-identical-materials-within-the-same-space-render-inconsistently-on-walls-and-floors
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-07-31

## Content

問題
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同じ空間内で、同じマテリアルのレンダリング結果に差が生じるのはなぜですか？

下図をご参照ください。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762134464746/82436C230B591C202486104AFE27AC5E.png)

原因
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この現象は、浴室などの小さな密閉空間で発生しやすくなります。これらの空間には、面積が狭い、窓がない、または窓が小さいといった特徴があります。スポットライトや補助照明が必要になることが多いです。このような光源は、真下への影響が側面よりも強くなる性質があります。そのため、壁よりも床への光の影響が大きくなり、床のマテリアルが壁よりも明るく見え、色の見え方に違いが生じます。これは、現実世界でも起こり得る現象です。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762134464729/DE93CAF1494B85FEF9F0D7116A94387E.png)

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