# レンダリング-ガラスマテリアルのレンダリング結果が異常な場合の対処法

> ガラスマテリアルのレンダリング異常をUV設定やモデル確認で修正する方法を解説します。

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/render-how-to-solve-abnormal-results-of-glass-rendering
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-07-31

## Content

問題
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ガラスマテリアルのレンダリング結果が正常に表示されません。

原因
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マテリアルのUV設定が正しくありません。

![image2022-3-29_14-28-50.png](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762134319960/D8761F4F86F7EF4504305B1C00C6DA77.png)

対応法
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1. 「マテリアル変更」で、ライブラリ内の「リアルタイムマテリアル」に変更して、レンダリング結果をご確認ください。
2. 改善しない場合は、モデルに問題がないかご確認ください（面の重なり、法線、UVなど）。