# bagaimana-cara-menggunakan-editor-materi-real-time-di-studio-foto

> Pelajari cara mengganti dan menyesuaikan efek bahan model 3D secara real-time di Editor Materi Coohom.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/how-to-use-real-time-material-editor-in-photo-studio
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-14

## Content

### Pengguna yang didukung

* Pengguna admin akun perusahaan Coohom
* Pengguna sub-akun yang memiliki izin untuk mengunggah bahan
* Pengguna akun desainer individu

Pengguna admin akun perusahaan Coohom

Pengguna sub-akun yang memiliki izin untuk mengunggah bahan

Pengguna akun desainer individu

### Apa itu Editor Materi Real-time?

Di alat pembuatan Materi Real-time, Anda dapat mengganti bahan pada model 3D dan menyesuaikan efeknya secara real-time. Dengan begitu, Anda dapat beralih di antara berbagai bahan dan melihat perubahan efek yang Anda atur langsung di area pratinjau.

Fungsi

* Menyesuaikan parameter bahan secara real-time
* Mempratinjau perubahan efek secara langsung
* Membuat bahan berdasarkan templat tanpa perlu menggunakan peta tekstur lain

Menyesuaikan parameter bahan secara real-time

Mempratinjau perubahan efek secara langsung

Membuat bahan berdasarkan templat tanpa perlu menggunakan peta tekstur lain
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733851510478/1E650BA6D02E681440FF5F3153E1518A.gif)

Industri yang didukung oleh peta bahan

* Perabotan
* Penyelesaian akhir/Konstruksi
* Furnitur kustom

Perabotan

Penyelesaian akhir/Konstruksi

Furnitur kustom

### Tempat mengunggah

Anda dapat mengunggah Materi Real-time terlebih dahulu, atau langsung mengunggah \& mengeditnya di Editor Studio Foto.

### Untuk pengguna perusahaan

1. Di panel navigasi sisi kiri, pilih "Perpustakaan perusahaan". Di menu tarik-turun, klik "Tekstur".

2. Di halaman yang muncul, klik tombol "Tekstur Baru" di pojok kanan atas.

3. Di halaman "Tekstur Baru", klik bagian "Materi Real-time" di dekat bagian atas.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851513441/54682D6D8F525F32BB153A5C05B6E7EF.png)

### **Untuk pengguna individu**

1. Di panel navigasi sisi kiri, pilih "Perpustakaan Pribadi".

2. Di halaman yang muncul, pilih tab "Tekstur" di dekat bagian atas.

3. Klik tombol "Unggah Tekstur" di bagian kanan halaman.

4. Di halaman "Tekstur Baru", klik bagian "Materi Real-time" di dekat bagian atas.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851514633/EA0AE41A664E2CB5084A34AD5F50C97B.png)

**Materi Real-time di Editor Studio Foto**
==========================================

Lokasi: Studio Foto (Produk/Koleksi Studio) \>\> Pemotretan (foto/video) \>\> Edit \>\> Penggantian bahan
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851516638/3E2C09FA3AF8029E805B5147A96D8BEF.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851519546/D7A6673E3E9B820A1EE579D49F5C8F00.png)

**Akses 1**
-----------

**\[Pembuatan Materi Real-time\]**

1. Klik ikon Materi Real-time di dekat pojok kanan atas halaman.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851520793/927A4A88006CDDC31427BDDCE0670073.png)

2. Klik permukaan bola bahan untuk memulai.

* Anda dapat menggunakan templat bahan perusahaan sebagai dasar untuk mengedit dan membuat Materi Real-time.
* Anda juga dapat mengunggah peta tekstur bahan untuk diedit dan diubah menjadi Materi Real-time.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851523939/963B9AB4C5F08830B3F4616F2373FCE9.png)

3. Anda dapat menyimpan bahan yang sudah diedit agar dapat langsung digunakan di lain waktu. Anda juga dapat menyimpannya sebagai templat bahan perusahaan, lalu menggunakannya kembali untuk membuat bahan baru sendiri.

Perlu diperhatikan bahwa bahan yang sudah dirender atau disesuaikan tidak dapat dipulihkan jika Anda keluar tanpa menyimpannya. Sebaiknya simpan bahan segera setelah proses rendering atau penyesuaian selesai.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733851525602/EE469A53D760681073D248FEB692FE69.gif)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733851528567/9CD24209B7420C5B00A58D0D5C345D93.gif)

**Akses 2**
-----------

**\[Editor Materi Real-time\]**

1. Klik model 3D di Editor Studio Foto. Di panel sebelah kiri, ganti bahan yang ada dengan bahan dari Perpustakaan perusahaan Anda.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851530170/30535AFC942687DB64D91DFDD3233CA2.png)

2. Sesuaikan parameter Materi Real-time dan lihat perubahan efek pada model secara langsung. Kategori parameter yang dapat dikonfigurasi meliputi Diffuse, Reflection, Reflection Glossiness, dan Bump.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733851533120/3F13EFFE0373257A055487559479EF36.png)

3. Klik tombol "Done" setelah Anda mengatur semua parameter yang diperlukan untuk bahan yang dipilih. Setelah itu, Anda dapat melanjutkan pemotretan dan rendering di studio.