# studio-foto-bagaimana-cara-menggunakan-linimasa-baru-untuk-membuat-animasi-video-kompleks

> Pelajari cara menggunakan linimasa animasi baru untuk membuat animasi video kompleks dengan keyframe dan kurva di Studio

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/photo-studio-how-to-use-the-new-timeline-to-create-complex-video-animations
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-14

## Content

Fitur garis waktu animasi di Studio Foto
========================================

1. Model dan kamera kini dapat menggunakan animasi prasetel dan animasi keyframe secara bersamaan. Animasi prasetel juga dapat dikonversi menjadi keyframe untuk meningkatkan kemampuan pembuatan animasi model.

2. Ditambahkan fungsi editor kurva untuk membuat animasi model yang lebih kompleks, seperti mengatur perubahan kecepatan gerak objek, mengubah jenis keyframe, dan lainnya.

Pengguna yang didukung
----------------------

Semua pengguna Studio Foto

Cara memulai
------------

Buka Studio Foto Coohom ------ buka garis waktu animasi

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1769566751237/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

Fungsi dasar
------------

**1. Menghubungkan animasi prasetel dengan animasi keyframe**

Atur animasi prasetel dan animasi keyframe pada model yang sama.

**Catatan: Untuk atribut yang sama pada titik waktu yang sama, keyframe dan animasi prasetel tidak dapat digunakan bersamaan.**

Jika muncul pesan, Anda dapat mengubah animasi untuk atribut tersebut. Misalnya, pada video di bawah ini, animasi prasetel dan animasi keyframe bertentangan pada atribut 【sudut Z】, sehingga keduanya tidak dapat digunakan bersamaan pada titik waktu yang sama. Salah satu solusinya adalah menghapus animasi keyframe untuk atribut 【sudut Z】 dan tidak membuat keyframe pada 【sudut Z】 dalam rentang waktu yang dicakup oleh animasi prasetel.

**2. Mengonversi animasi prasetel menjadi keyframe**: Animasi prasetel dapat dikonversi menjadi keyframe. Nilai atribut hasil konversi akan langsung ditempatkan pada garis waktu dan digabungkan dengan keyframe yang sudah ada.

**3. Fungsi editor kurva baru:** Atur nilai parameter atribut secara bebas dan tampilkan dalam bentuk kurva fungsi, sehingga pengguna dapat membuat animasi yang lebih kompleks dengan lebih praktis.

**Pengenalan panel garis waktu dalam mode kurva:**

(1) Tombol untuk mengalihkan panel garis waktu

(2) Atribut model

(3) Sumbu vertikal: nilai parameter atribut

(4) Sumbu horizontal: garis waktu

(5) Panel atribut: Setiap atribut memiliki kurva tersendiri, dan keyframe ditampilkan sebagai titik pada kurva

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1769567006892/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

**Video pengeditan kurva:** Ubah kecepatan gerak model melalui pengeditan kurva, lalu buat model berotasi dan berubah skala saat bergerak.

**4. Mengalihkan jenis keyframe:** Anda dapat mengubah jenis keyframe animasi menjadi Bezier/Linear/Mutation sesuai kebutuhan, dan hasilnya dapat ditampilkan pada panel garis waktu kurva.

**Bezier:** Mode default. Kecepatan animasi dapat disesuaikan menggunakan handle, misalnya untuk efek easing in dan easing out. Kedua handle dapat disesuaikan bersamaan atau satu per satu.

**Linear:** Kecepatan animasi bersifat konstan, misalnya untuk gerakan seragam.

**Mutation:** Animasi selesai seketika, misalnya untuk efek posisi objek yang berkedip.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1769568301061/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

Tampilan efek animasi
---------------------