# pembaruan-28-9-2023-gambar-konstruksi-alat-desain-panorama-manajemen-produk-tata-letak-presisi

> Panduan mengunggah bahan konstruksi dan mengatur jarak plafon dari tanah di alat desain Coohom.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/2023-9-28-update-construction-design-tool-panorama-product-management-precise-layout
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

【Ciptakan Gambar Kerja】Bagaimana cara mengunggah bahan konstruksi?
==================================================================

**Pendahuluan**
---------------

Pengguna Enterprise dan individu dapat mengunggah bahan konstruksi di Coohom, lalu menggunakannya langsung di alat desain.

**Langkah-langkah**
-------------------

1. Jalur unggah: "Perpustakaan Pribadi" - "Tekstur" - "Unggah Tekstur".
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908039785/70856D97CC12F95F82BC2E27A25302C3.png)

2. Klik "Saya" - "Unggahan".
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908041085/906AD71537C70A7F95EF131F340C1718.png)

Desain konstruksi: "Saya" - "Unggahan".
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908043423/A30BAF35BE3F9C9ADFC53B3C52C28190.png)

**【** Ciptakan Gambar Kerja**】Mengatur jarak dari tanah**
---------------------------------------------------------

### **Pendahuluan**

Nilai proyeksi menunjukkan tinggi permukaan akhir plafon gantung dari plafon asli. Nilai elevasi menunjukkan tinggi permukaan akhir plafon gantung dari level tanah acuan.

### **Pengguna yang didukung**

Semua pengguna Coohom

### **Langkah-langkah**

1. Di pengaturan preferensi, temukan opsi konstruksi, lalu atur tinggi desain plafon ke "Jarak dari tanah".
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908044986/F78836C6C85CEE9DBD2B910DF8263B3A.png)

2. Masuk ke alat desain plafon, pilih area, lalu masukkan jarak dari tanah.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908047243/7FA568C03CF7868A67E26E78E088BAD6.png)

3. Berdasarkan jarak dari tanah yang dimasukkan, desain yang dibuat akan ditampilkan pada gambar berikutnya dengan anotasi elevasi yang sesuai dengan tinggi dari tanah.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908050105/A38B3BE6C86D8A9E9773DCB5FFA33679.png)

【Alat Desain】Menghapus satu ruangan
-----------------------------------

### **Pendahuluan**

Untuk menghapus satu ruangan yang sudah dipilih, atau area luar, klik tombol hapus.

### **Pengguna yang didukung**

Semua pengguna Coohom

### **Langkah-langkah**

Saat ruangan yang dipilih dihapus, perkerasan juga akan ikut dihapus. Jika ada ruangan lain di sekitar ruangan yang dipilih, penghapusan mungkin gagal.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908053170/0A983D4E7996EA4FF16D22F6FEE2122D.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908054266/F4288CBE7DC58C8546B360004248C22F.png)

**【Panorama】Bagaimana cara mengatur tanggal kedaluwarsa untuk berbagi panorama?**
---------------------------------------------------------------------------------

### **Pendahuluan**

Sebelumnya, desainer mungkin enggan membagikan rendering/gambar panorama kepada klien karena khawatir digunakan tanpa izin. Dengan fitur panorama Coohom, Anda dapat menangani risiko ini dengan mengatur tanggal kedaluwarsa. Setelah waktu yang ditentukan berlalu, klien tidak dapat lagi melihat gambar panorama. Fitur ini membantu menjaga desain Anda tetap aman dan hanya dapat diakses selama durasi yang ditentukan.

### **Pengguna yang didukung**

Semua pengguna Coohom

### **Langkah-langkah**

1. Buka backend Enterprise, pilih 【Proyek】-【Semua proyek】, lalu pilih proyek yang ingin dikonfigurasi.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908055621/B03078B02E9FF52D252D58045EF8944D.png)

2. Klik 【Edit】 untuk masuk ke mode pengeditan. Di 【Editor】, klik 【Sharing】 untuk membuka pengaturan.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908057502/8F02B43B81B93041E4EAAD45249BBCDE.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908060999/2A9894CAA7F39D77F56EF21A7E8477BA.png)

3. Setelah memilih 【Tetapkan Waktu Kedaluwarsa】, Anda dapat langsung memilih waktu kedaluwarsa yang diinginkan pada kalender. Jika Anda menghapus centang pada "Tetapkan Masa Berlaku", akses ke gambar panorama tidak akan dibatasi oleh pengaturan kedaluwarsa.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908063815/99E6C8A7E38052DB2E310FF01250D60C.png)

4. Setelah masa berlaku ditetapkan, poster panorama dan Kode QR terkait hanya dapat diakses dalam periode yang ditentukan. Saat masa berlaku berakhir, akses ke gambar akan menampilkan halaman pemberitahuan kedaluwarsa. Namun, Anda tetap dapat mengatur ulang masa berlaku panorama jika diperlukan.

### **【Manajemen Produk】Mengatur Bidang Kustom**

### **Pengantar**

Bidang kustom untuk informasi produk didukung dan dapat diterapkan pada furnitur, tekstur, lapisan akhir, ubin tidak beraturan, serta katalog kustom perusahaan. Anda dapat memilih beberapa skenario penerapan agar informasi produk lebih lengkap.

### **Pengguna yang didukung**

Semua pengguna Coohom

### **Langkah-langkah**

Langkah 1: Buka Perpustakaan perusahaan, lalu pilih 【Product Info】-【Info Manager】
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908064960/A6289DDF345DF5062536C25075F1A8DC.png)

Langkah 2: Klik 【New】 untuk membuat bidang kustom, isi informasi dasar, lalu pilih 【Create】
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908067500/4A2E51303052CA2CF66D8B613CA69B00.png)

### **【Tata Letak Tepat】Panduan menerapkan Garis Referensi**

### **I. Pengenalan fungsi**

**Garis Referensi mengambang di atas kanvas dan mendukung penempelan objek ke garis. Fitur ini membantu desainer memosisikan atau menyelaraskan objek secara tepat selama proses desain.**

Catatan:

\*Fungsi Garis Referensi saat ini hanya tersedia dalam adegan 2D (termasuk denah lantai 2D, tampilan atas 2D, dan tampilan elevasi 2D).

### **II. Versi yang didukung**

Cloud Design 5.0

### **III. Akses fungsi**

Untuk mengakses fungsi "Garis Referensi": Klik "Toolkit" di bilah atas → "Garis Referensi" (Anda dapat langsung mengaktifkan fungsi "Garis Referensi" dengan pintasan "T").
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908069045/38F4BC270453D9C1753E7384B46133F1.png)

### **IV. Cara Membuat Garis Referensi**

**Setelah mengaktifkan fungsi "Garis Referensi", Anda dapat membuat garis melalui "Menggambar Dua Titik" dan "Menggambar Offset":**

1. Menggambar Dua Titik

Gambar garis referensi dengan menentukan dua titik mana pun di dalam kanvas untuk membuat garis yang memanjang tanpa batas.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908070658/78568C0DFF718A4CCDBDACD019D1E95A.gif)

2. Menggambar Offset

Aktifkan tepi mana pun di dalam kanvas (termasuk garis referensi, segmen komponen denah lantai, atau tepi model), lalu gerakkan mouse untuk membuat garis referensi dengan offset.

2.1 Offset Konstruksi Denah Lantai
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908072604/E134F18B5D729676F90A7AC8DEE3511E.gif)

2.2 Offset Garis Referensi
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908076328/AB515CFFC31B0085E839BE124465E1C2.gif)

2.3 Offset Tepi Model
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908079825/278583D01F11B0FD1DDAA5D87146C6BE.gif)

### **V. Cara Menggunakan Garis Referensi**

**Setelah menggambar garis referensi, model dapat menempel ke garis tersebut dalam kondisi berikut:**

1. Menyeret model dan penempelan otomatis

Di dalam kanvas, saat Anda menempatkan model berdasarkan garis referensi yang sudah digambar, model dapat otomatis menempel ke garis referensi sehingga penempatan menjadi lebih efisien.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908082076/4BCD48437B7BE130970683B0D5F4F1D2.gif)

2. Penempelan titik-ke-titik model

**\*Agar model mendukung penempelan titik-ke-titik, Anda perlu mengaktifkan "Tata Letak Presisi" (lihat *Tata Letak Presisi: Panduan Gerakan Presisi*).**

Di dalam kanvas, saat Anda menempatkan model berdasarkan garis referensi yang sudah digambar, model dapat menempel secara presisi ke garis referensi melalui titik awal dan titik akhir sehingga penempatan menjadi lebih efisien.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908083463/27E9C8B066B64EB43B869D221FB18C4A.gif)

### **VI. Cara Menghapus Garis Referensi**

**Setelah menggambar "Garis Referensi", ada dua cara untuk menghapusnya: hapus satu per satu dengan "Hapus" atau hapus semua dengan "Bersihkan":**

1. "Hapus" satu per satu

Pilih garis referensi mana pun di dalam kanvas, lalu klik "Hapus" pada menu objek untuk menghapus garis referensi tersebut.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908085118/956E2D8F85E406C5A852704ACE531216.gif)

2. "Bersihkan" semua

Klik "Bersihkan" → "Garis Referensi" pada bilah atas untuk menghapus semua garis referensi di dalam kanvas.

### **【Tata Letak Presisi】 Panduan Gerakan Presisi**

### **I. Pengenalan Fungsi**

**Tata Letak Presisi mendukung pergerakan objek secara presisi dari titik ke titik. Dalam proses desain, fungsi ini membantu desainer memosisikan atau menempatkan objek dengan akurat.**

Kiat:

\*Fungsi Tata Letak Presisi saat ini hanya tersedia dalam tampilan 2D (termasuk denah lantai 2D, tampilan atas 2D, dan tampilan elevasi 2D).

### **II. Versi yang Didukung**

Cloud Design 5.0

### **III. Akses Fungsi**

Untuk mengakses fungsi "Tata Letak Presisi": klik "Tata Letak Presisi" → "Aktifkan/Nonaktifkan" pada bilah bawah.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908086584/71BD59B1366C1A69276756FF333C4B5C.png)

### **IV. Cara menggunakan Precise Layout**

**Setelah fungsi "Precise Layout" diaktifkan, objek dapat dipindahkan dan disejajarkan dengan metode titik ke titik:**

1. Aktifkan Precise Layout

Arahkan kursor ke "Precise Layout" di bilah bawah untuk membuka panel kontrol. Klik "Turn On" untuk mengaktifkan Precise Layout.

2. Klik objek untuk mengaktifkannya

Setelah Precise Layout aktif, klik model di kanvas untuk mengaktifkan objek target yang ingin Anda pindahkan.

Kiat:

\*Pada tahap ini, 9 titik snap akan ditampilkan pada objek berdasarkan kotak pembatasnya. Titik tersebut mencakup titik tengah sisi, titik pusat, dan titik ujung. Saat kursor diarahkan ke titik-titik ini, keterangan akan muncul untuk menampilkan informasi titik saat ini.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908088614/24677D4B08CBBFCA3D7022CBF533D46B.png)

3. Pilih titik awal perpindahan

Setelah objek aktif, pilih titik awal pada objek dengan mouse.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908090882/D5E207425C34E5A145AF9AB315ECAD7F.gif)

3. Pilih titik akhir perpindahan

Setelah titik awal ditentukan, gerakkan mouse ke posisi mana pun, lalu klik untuk mengonfirmasi. Penempatan objek selesai.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908092702/3A17421BD42A804FC33F97E7D3B95D23.png)

### **V. Cara mengontrol titik snap**

**Setelah "Precise Layout" diaktifkan, Anda dapat mengatur kontrol dengan mengaktifkan atau menonaktifkan titik snap di panel untuk menentukan apakah mouse dapat menempel ke titik tersebut.**

Seperti yang ditampilkan pada gambar: Jika Anda menghapus centang pada "Center Point", "Midpoint", dan "Endpoint" di panel Precise Layout, mouse tidak akan dapat menempel ke "Center Point", "Midpoint", dan "Endpoint" objek di dalam kanvas.

### **\[Precise Layout\] Panduan menggunakan garis bantu**

### **I. Pengenalan fungsi**

**Garis bantu dapat digambar melalui dua titik dan biasanya digunakan bersama objek. Garis ini membantu desainer membuat titik snap tambahan yang lebih berguna. Dalam proses desain, garis bantu juga membantu desainer menempatkan atau menyejajarkan objek secara tepat.**

Kiat:

\*Fungsi Auxiliary Line saat ini hanya tersedia dalam tampilan 2D (termasuk denah lantai 2D, tampilan atas 2D, dan tampilan elevasi 2D).

### **II. Versi yang didukung**

Cloud Design 5.0

### **III. Cara mengakses fungsi**

**Untuk mengakses fungsi "Auxiliary Line": Klik "Toolkit" di bilah atas → "Auxiliary Line" (Anda dapat langsung mengaktifkan fungsi "Auxiliary Line" dengan pintasan "Alt+Ctrl+F").**

Kiat:

\*Fungsi Auxiliary Line hanya dapat diakses setelah Precise Layout diaktifkan (lihat panduan pergerakan presisi untuk fungsi "Precise Layout").
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733908093879/3281D11EDD728FAF5FF940A92AA1545C.png)

### **IV. Cara membuat garis bantu**

**Setelah fungsi "Auxiliary Line" diaktifkan, Anda dapat membuat garis dengan metode menggambar dua titik:**

1. Menggambar dua titik

Gambar garis bantu dengan menentukan dua titik mana pun di dalam kanvas.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908095301/F18DA873B2B1D52726C02FA5A4E7D126.gif)

### **V. Cara menggunakan garis bantu**

**Setelah menggambar garis bantu, Anda dapat menggunakannya untuk hal berikut:**

1. Mengikat dengan objek

* Di kanvas, pilih objek dan garis bantu yang sudah digambar, lalu klik tombol "Bind" pada menu objek untuk mengikatnya.
* Setelah terikat, objek dapat menempel pada garis bantu dan digerakkan dengan mouse mengikuti garis bantu tersebut.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908098699/2F1E39378DF6EBAD685E469BF7C7FF68.gif)

2. Membuat titik tengah

Di kanvas, gambar garis bantu dengan acuan dua objek untuk membuat titik tengah di antara keduanya.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908100284/91B16C745071E068FE36D5A28D456A87.gif)

### **VI. Cara menghapus garis bantu**

**Setelah menggambar garis bantu, ada dua cara untuk menghapusnya: hapus satu per satu dengan "Delete" atau hapus semua dengan "Clear":**

**1. Hapus satu per satu dengan "Delete"**

Pilih salah satu garis bantu di kanvas, lalu klik "Delete" pada menu objek untuk menghapus garis bantu tersebut.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1733908102192/0CE3B07C277D6777EF2F5CB7E1001E48.gif)

**2. Hapus semua dengan "Clear"**

Klik "Clear" → "auxiliary line" pada bilah atas untuk menghapus semua garis bantu di kanvas.

### **VII. Cara menyembunyikan garis bantu**

**Setelah menggambar garis bantu, ada dua cara untuk menyembunyikannya: sembunyikan satu per satu dengan "Hide" atau tampilkan/sembunyikan semua dengan "Show/Hide":**

**1. Sembunyikan satu per satu dengan "Hide"**

Pilih salah satu garis bantu di kanvas, lalu klik "Hide" pada menu objek untuk menyembunyikan garis bantu tersebut.