# dapur-lemari-mengatur-parameter-gambar-tingkat-lanjut

> Mengatur parameter lanjutan gambar untuk menyesuaikan efek rendering di desain dapur dan lemari.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/kitchen-closet-set-advanced-images-parameters
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Di alat Gambar, Anda dapat mengatur Parameter Lanjutan gambar untuk menyesuaikan efek gambar, termasuk Koreksi warna, pengaruh spekular, bahan baru pada lampu strip finishing, pemblokiran ambient lampu, cerminan spekular, dan rendering bahan kompleks. Setiap parameter digunakan untuk adegan rendering yang berbeda.

Pengguna yang didukung
======================

**Semua pengguna** .Jika sebagian akun enterprise tidak memiliki akses ke desain dapur \& lemari, hubungi CSC untuk mengajukan akses.

Akses
-----

1. Buka **Workspace** , lalu pilih **desain dapur \& lemari**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1779174570444/FEC81AA7082ECE5794728A71F4F9C251.png)

* Anda juga dapat mengklik **Create new project** di pojok kanan atas, lalu mengklik **desain dapur \& lemari.**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1779259327455/6951E52E3B8C8FBFFA30BBE495D72F91.png)

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1779176931781/E9525C54DC7395A3561008E305F383AA.png)

2. Masuk ke desain dapur \& lemari, lalu pilih **Gambar**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743146221611/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

3. Pilih pengaturan lanjutan untuk menyesuaikan efek gambar melalui Parameter Lanjutan. Arahkan kursor ke tanda tanya kecil untuk melihat perbandingan efek sebelum dan sesudah pengaturan diterapkan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743147231252/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1743147445375/CA7CB3FDA6AC50A812F533004C9A7B8E.gif)

Mengatur Parameter Lanjutan
---------------------------

### Koreksi warna

Efek bidang warna besar pada keseluruhan gambar dapat dikoreksi.

* Warna lantai pada gambar sangat memengaruhi plafon. Setelah opsi ini dinyalakan, warna dapat dikoreksi.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743147663634/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

### Pengaruh pada spekular

Nyalakan atau matikan titik pantulan dari sumber lampu (lampu area / lampu omni / lampu sorot) yang muncul di lantai atau pada bahan dengan tingkat cerminan lebih tinggi.

* **Aktif:** Titik dari sumber lampu tetap ditampilkan pada bahan reflektif.
* **Nonaktif:**Titik dari sumber lampu pada bahan reflektif tidak ditampilkan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743148181749/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

### Gunakan bahan baru pada lampu strip finishing

Bahan baru untuk lampu strip mengatasi masalah rendering pada bahan lama, seperti tampilan terputus, terlalu terang, dan kecerahan yang tidak akurat. Bahan baru dapat merender rentang kecerahan secara akurat dari 0% hingga 6000%.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743149617526/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

### Pemblokiran ambient lampu

Pemblokiran ambient lampu aktif secara bawaan, sehingga model pada hasil rendering terlihat lebih tiga dimensi dan jelas.

**Kiat: Perbesar ukuran dan perkecil radius agar detail sudut terlihat lebih jelas dan efek tiga dimensi lebih kuat.**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743149678187/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

### Cerminan spekular

Jika objek di cermin hilang, nyalakan fungsi ini agar objek pantulan dirender dengan benar di cermin. Namun, waktu rendering akan bertambah.

* Untuk meningkatkan efisiensi rendering, fungsi ini dinonaktifkan secara bawaan. Adegan tanpa cermin tidak perlu menyalakannya; adegan dengan cermin dapat menyalakannya.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743151237649/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

### Render bahan kompleks

Bahan kompleks yang saat ini didukung meliputi bahan penggantian dan bahan 3S. Rancangan perlu menggunakan bahan khusus tersebut agar efek terkait dapat dirender. Setelah opsi diaktifkan, bahan kompleks tersebut dapat dirender. Rendering bahan kompleks akan menambah waktu rendering.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1743151381757/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

<br />