# dapur-lemari-mengatur-properti-kamera-dan-tampilan

> Pelajari cara mengatur tinggi kamera, FOV, guntingan, serta menyimpan tampilan kamera untuk rendering di alat Gambar dap

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/kitchen-closet-set-camera-properties-and-views
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Pada alat Gambar, pengaturan properti dan tampilan kamera menentukan hasil rendering untuk tiap ruang desain. Anda dapat mengatur tinggi kamera, FOV, Guntingan, serta menyimpan atau memilih tampilan kamera sesuai kebutuhan rendering.

Cara mengatur properti dan tampilan kamera
==========================================

**Pengguna yang didukung: semua pengguna** .Jika beberapa akun Enterprise tidak memiliki akses desain dapur \& lemari, hubungi CSC untuk mengajukan permohonan.

Akses
-----

Buka desain dapur \& lemari, lalu pilih **Gambar**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1743154624174/C709A4E4F6A47B36A86D49088F73D677.png)

Mengatur properti kamera
------------------------

### Menyesuaikan tinggi kamera

Pada panel parameter di kanan, Anda dapat memasukkan nilai tinggi atau menggerakkan tinggi kamera ke atas dan ke bawah.

* **Kiat: Tinggi kamera sebaiknya berada di antara 1100-1300. Jika Anda merender objek tertentu, sesuaikan dengan tinggi aktual objek tersebut. Sudut kamera adalah 0 derajat; jangan arahkan kamera ke bawah atau ke atas.**

* **Referensi parameter tinggi:**

  **Dekorasi rumah --- tinggi lantai 2700-2800mm, tinggi kamera 800-1200mm**

  **Vila --- tinggi lantai 3000-3500mm, tinggi kamera 1200-1400mm**

  **Dekorasi proyek teknik dan luar ruangan --- tinggi lantai 5000mm, tinggi kamera antara 1400-1600mm**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1744371866582/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1744371938475/10D3E9869DAE64770510F9B37E02B51C.gif)

### Menyesuaikan FOV kamera

Seret bilah FOV untuk mengatur rentang tampilan rendering.

* **Kiat: FOV 60-80 derajat paling baik untuk rendering ruang secara keseluruhan. FOV 0-30 derajat cocok untuk rendering area tertentu. FOV dapat digunakan bersama Guntingan kamera agar lebih mudah menemukan sudut kamera yang bagus.**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1744372229661/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1744372758921/2942E604F30A1CAA0C5DA150AD17E192.gif)

### Mengatur Guntingan kamera

Seret bilah nilai Guntingan untuk mengatur rentang tampilan rendering.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1744372882259/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1744373004045/059590B2744DA6D1655EBD2EEAD17974.gif)

Menyimpan atau memilih tampilan kamera
--------------------------------------

1. Atur tampilan kamera yang sesuai, lalu klik **Simpan perspektif kamera**. Anda dapat menyimpan tampilan kamera dan beralih ke tampilan lain untuk rendering.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1744373156080/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

2. Anda juga dapat memilih **tampilan pintar**, yang dapat beralih otomatis ke tampilan lain.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1744373223837/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1744373260750/F94A05C33652F023AAACC808031BD4E4.gif)

3. Pilih **Pandangan atas** untuk mengatur **Tampilan dan Sudut orientasi.**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1744373472589/D4857F0C8DD086FB80D912A78BDB9025.gif)

<br />