# studio-foto-cara-mengaktifkan-dan-menggunakan-fungsi-displacement-material

> Cara mengaktifkan dan menggunakan fitur displacement material untuk menambah detail realistis pada model di Photo Studio

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/photo-studio-how-to-enable-and-use-the-material-displacement-function
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-14

## Content

Gambaran umum fitur Displacement
================================

Displacement adalah fitur umum untuk membuat tekstur terlihat realistis. Berbeda dari efek bump atau normal parallax, displacement menambahkan detail dengan mengubah bentuk model. Fitur ini sering digunakan untuk menambahkan detail pada model beresolusi rendah. Untuk membuat detail dengan Peta Perpindahan, model umumnya disubdivisi agar topologi nyata dapat terbentuk.

Pengguna yang didukung
----------------------

Semua pengguna Photo Studio

Akses fitur Displacement pada material
--------------------------------------

### 1. Pertama, aktifkan tombol alih "Rendering Complex Material" di bagian \[Post Processing\]

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1772614887790/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

Catatan: Setelah "Rendering Complex Material" diaktifkan, kecepatan respons pratinjau waktu nyata akan menurun, dan waktu rendering akan bertambah saat fitur displacement diterapkan.

### 2. Klik model produk target, pilih material yang sesuai di bagian \[Model\], lalu entri fitur "Displacement" akan muncul untuk Anda atur sesuai kebutuhan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1772614998808/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

Panduan penggunaan fitur Displacement
-------------------------------------

### 1. Perbandingan sebelum dan sesudah menambahkan fitur Displacement

Sebelum menambahkan displacement:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1772616091285/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

Setelah menambahkan displacement:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1772616102221/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

### 2. Fitur Displacement memerlukan Peta Perpindahan agar efektif, misalnya:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1721876225891/3DC79FA4BC3543C5A029579AF1242B0C.png)

### 3. Parameter utamanya adalah: Intensitas perpindahan, Tingkat subdivisi

* Intensitas perpindahan: Mengontrol kekuatan efek displacement
* Tingkat subdivisi: Tingkat subdivisi model yang sesuai dengan material displacement. Parameter displacement material yang sama akan menghasilkan efek berbeda pada model dengan jumlah poligon yang berbeda. Model dengan poligon lebih banyak akan memiliki detail displacement yang lebih kaya. Selain itu, semakin tinggi tingkatnya, semakin banyak detail pada efek displacement.

### 4. Setelah material displacement disimpan, parameter subdivisi akan diatur ulang ke 1 saat digunakan lagi

### 5. Tutorial video fitur displacement material:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1772616006830/859403326A1173AFA541E708B5A09D5D.gif)  
Catatan:  

1. Mengaktifkan fitur displacement akan menurunkan kecepatan respons pratinjau waktu nyata  

2. Setelah mengedit material displacement dan menyimpannya ke pustaka pribadi, Anda perlu mengatur ulang "Tingkat subdivisi" saat material tersebut digunakan lagi  

3. Tingkat subdivisi bergantung pada jumlah poligon dalam model. Jika model memiliki banyak poligon, pengaturan tingkat subdivisi yang lebih rendah sudah dapat menghasilkan efek displacement yang memadai. Secara teori, semakin tinggi parameter subdivisi, semakin baik efek displacement, tetapi risiko kegagalan rendering juga akan meningkat signifikan.