# enterprise-bilah-properti-model-dan-navigasi-struktur

> Pelajari bagian-bagian bilah properti model, termasuk nama model, nama produk, pengaturan gambar, dan atribut komponen.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/enterprise-introduction-to-model-property-bar-and-structure-navigation
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

1. Bilah properti model  

​  

Bilah properti model adalah bagian dari bilah properti untuk keseluruhan model dan berada di sisi paling kanan halaman editor. Bilah ini terbagi menjadi:

1 nama model

2 Nama Produk,

3 Pengaturan gambar

4 atribut komponen

5 atribut penggunaan front-end

1.1 Nama model  

​  

Nama model adalah nama yang diberikan saat model disimpan. Nama ini hanya dapat diubah melalui edit detail pada detail produk di backend merchant. Nama model baru yang belum disimpan akan ditampilkan sebagai tidak disebutkan namanya.  

​  

1.2 Nama Produk  

​  

Nama Produk hanya muncul di kolom atribut model saat model yang sudah disimpan dibuka. Nama ini tidak muncul pada model yang baru dibuat. Klik Nama Produk untuk otomatis membuka halaman detail produk di backend merchant. Halaman ini digunakan untuk melihat detail produk dan jalur penyimpanan model.

1.3 Pengaturan gambar  

​  

Bagian ini digunakan untuk mengatur gambar pratinjau dan gambar anotasi. Setelah pratinjau diatur, rendering model akan selesai, lalu pratinjau yang sudah diatur akan ditampilkan di backend merchant dan alat. Gambar anotasi akan ditampilkan setelah model dipilih di alat dan kursor diarahkan ke area parameter.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733840006584/0EA731EC568F0AA2300480F89341D80D.png)

Membuat gambar pratinjau: Klik "Create" di kotak gambar pratinjau untuk masuk ke halaman pembuatan gambar pratinjau. Anda dapat mengatur jarak eksplosi dan mode tampilan di sisi kiri. Di area tengah, tekan dan tahan tombol kiri mouse untuk mengatur arah model. Klik kanan, tahan, lalu geser untuk mengatur posisi model. Setelah pengaturan selesai, klik "Finish" di bawah.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733840009060/7EA220B0324589B89B495D61FD3CCF15.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733840011392/DCD128A73A8D383CCD08B020AE1AA5D2.png)

Membuat gambar anotasi: Klik "Create" di kotak gambar anotasi untuk masuk ke halaman pembuatan gambar anotasi. Anda dapat mengatur jarak eksplosi dan mode tampilan di sisi kiri. Di area tengah, tekan dan tahan tombol kiri mouse untuk mengatur arah model. Klik kanan, tahan, lalu geser untuk mengatur posisi model. Setelah selesai mengatur, klik langkah berikutnya di bawah. Atur jenis label, teks, warna, dll. di sisi kiri, lalu klik "Finish" di bawah setelah pengaturan selesai.

1.4 Properti komponen  

​  

Properti komponen mencakup pustaka, kategori model, dan metode pemanggilan komponen. Kategori pustaka digunakan untuk menampilkan nama kategori pustaka yang dipilih. Kategori model digunakan untuk menampilkan nama subkategori tertentu di bawah kategori pustaka yang dipilih saat pembuatan. Mode pemanggilan komponen digunakan untuk mengontrol mode pemanggilan saat keseluruhan model memanggil submodel (Origin, Left Back Down). Bawaan sistem adalah memanggil Left Back Down.

1.5 Atribut penggunaan front-end  

​  

Atribut penggunaan front-end digunakan untuk mengontrol beberapa fungsi model di alat front-end.  

​  

Buat permukaan meja, buat garis atas, buat garis kaki, dan buat garis lampu: digunakan untuk mengontrol apakah model dapat otomatis membuat permukaan meja, garis atas, garis kaki, dan garis lampu di alat. Pengaturan ini hanya mengontrol pembuatan otomatis dan tidak memengaruhi pemilihan serta pembuatan. Pilih "Yes" agar model otomatis membuat garis di alat, dan pilih "No" agar model tidak otomatis membuat garis di alat. Bawaan sistem adalah tidak dipilih. Alat akan menentukan apakah garis dapat dibuat otomatis dan garis mana yang dibuat otomatis berdasarkan kategori model.

Komponen dapat dihapus: Digunakan untuk mengontrol apakah semua submodel dalam alat, seperti panel pada kabinet, dapat dihapus. "Ya" berarti dapat dihapus, sedangkan "Tidak" berarti tidak dapat dihapus. Jika tidak dipilih, nilai bawaan adalah dapat dihapus.  

​  

Komponen dapat diganti: Digunakan untuk mengontrol apakah gaya semua submodel yang dapat diganti dalam alat, seperti panel pintu dan laci pada kabinet, dapat diganti. "Ya" berarti dapat diganti, sedangkan "Tidak" berarti tidak dapat diganti. Jika tidak dipilih, nilai bawaan adalah dapat diganti.  

​  

Sisipkan model virtual: Digunakan untuk mengontrol apakah perangkat keras virtual dapat disisipkan dalam alat. "Ya" berarti dapat disisipkan, sedangkan "Tidak" berarti tidak dapat disisipkan. Jika tidak dipilih, nilai bawaan adalah dapat disisipkan.  

​  

Pengenalan keseluruhan: Digunakan untuk menentukan apakah model dikenali sebagai satu kesatuan dalam alat. Pengenalan keseluruhan hanya mengenali model dalam alat sebagai satu kesatuan, bukan submodel secara terpisah. Submodel tidak dapat dipilih atau dimodifikasi dalam alat. Pengaturan ini terutama digunakan ketika terlalu banyak submodel dipanggil sehingga model macet atau tidak ditampilkan saat diseret keluar dari alat, dll. Pengaturan ini membantu meningkatkan kelancaran model kompleks dalam tampilan 3D alat. "Ya" berarti menggunakan pengenalan keseluruhan, sedangkan "Tidak" berarti tidak menggunakan pengenalan keseluruhan. Jika tidak dipilih, nilai bawaan adalah tidak menggunakan pengenalan keseluruhan.  

​  

Parameter komponen dapat diedit: Digunakan untuk mengontrol apakah semua submodel dalam alat, seperti panel pada kabinet, dapat mengedit parameter secara terpisah. "Ya" berarti dapat diedit secara terpisah, sedangkan "Tidak" berarti tidak dapat diedit secara terpisah. Jika tidak dipilih, nilai bawaan adalah dapat diedit secara terpisah.  

​  

Penyatuan tekstur: Digunakan untuk mengontrol apakah model memiliki fungsi penyatuan tekstur. Secara bawaan, pengaturan ini menentukan apakah penyatuan tekstur diaktifkan atau tidak. Pengaturan ini umumnya digunakan saat tekstur seluruh panel pintu perlu dibuat konsisten untuk panel pintu hasil pemodelan loft.

Teruskan variabel tersembunyi: Saat submodel dalam model diganti di alat, pengaturan ini menentukan apakah variabel tersembunyi dalam submodel pengganti diteruskan dalam file JSON. Pengaturan ini terutama digunakan oleh penjual yang perlu menghubungkan data ke produksi.  

​  

Logika variabel sistem: Digunakan untuk mengontrol logika yang dipakai variabel sistem dalam alat untuk menentukan kontrol. Pada variabel sistem "logika alat", nilai ditentukan oleh alat berdasarkan logika bawaan yang sudah dipreset. Pada variabel sistem "logika editor", saat digunakan dalam alat, nilai ditentukan oleh aturan yang ditetapkan di editor. Misalnya, nilai mask pada panel pintu ditulis dengan rumus untuk menentukan nilai mask tertentu dalam kondisi yang berbeda. Nilai tersebut perlu ditentukan oleh aturan yang ditetapkan di editor. Dalam kasus ini, Anda perlu memilih "Logika Editor". Jika tidak dipilih, nilai bawaan adalah "logika alat".  

​  

Buat pintu geser secara otomatis: Digunakan untuk mengontrol apakah model dapat membuat pintu geser secara otomatis dalam alat. Pengaturan ini hanya mengontrol pembuatan otomatis dan tidak memengaruhi pembuatan melalui pemilihan. Pilih "Ya" agar model dapat membuat pintu geser secara otomatis dalam alat. Pilih "Tidak" agar model tidak membuat pintu geser secara otomatis dalam alat. Jika tidak dipilih, nilai bawaannya adalah "Tidak".  

​  

2. Bilah properti submodel  

​  

Klik submodel yang dipilih untuk memanggilnya. Bilah atribut submodel akan muncul di sisi paling kanan halaman, yang dibagi menjadi 1 nama submodel, 2 nama produk submodel, 3 atribut ukuran, 4 atribut fisik, 5 atribut sistem, 6 atribut komponen, 7 atribut gaya, dan 8 atribut penggunaan sisi depan.

2.1 Nama submodel  

​  

Nama submodel adalah nama submodel yang dipanggil saat disimpan. Nama submodel juga ditampilkan dalam daftar. Anda dapat mengklik dua kali di navigasi struktur atau mengklik tombol di sebelah kanan nama submodel untuk mengubahnya.  

​  

2.2 Nama produk submodel  

​  

Mengklik nama produk akan otomatis membuka halaman detail produk di backend penjual. Halaman ini digunakan untuk melihat detail produk dan menyimpan jalur submodel.  

​  

2.3 Atribut ukuran  

​  

Atribut ukuran adalah ukuran submodel pada sumbu koordinat. Ukuran submodel dalam keseluruhan model ditentukan dengan mengubah atribut ukuran submodel saat pemodelan.  

​  

Atribut warisan digunakan saat mengganti submodel untuk menentukan apakah nilai atribut saat ini diwarisi. "Ya" berarti submodel pengganti mewarisi ukuran submodel sebelum penggantian. "Tidak" berarti tidak mewarisi. Jika tidak dipilih, nilai bawaan adalah mewarisi.

2.4 Atribut fisik  

​  

Atribut fisik adalah posisi XYZ dan sudut rotasi submodel pada sumbu koordinat. Posisi dan sudut rotasi submodel dalam keseluruhan model ditentukan dengan mengubah atribut fisik saat pemodelan.

2.5 Properti Sistem  

​  

Atribut sistem sub-model berbeda-beda karena kategori dan variabel sistem pada sub-model yang baru dibuat juga berbeda. Contohnya adalah atribut arah dan offset material pada pelat, serta metode penutupan, nilai penutupan, celah, dan atribut lain pada laci.  

​  

Atribut pewarisan digunakan saat mengganti sub-model untuk menentukan apakah nilai atribut saat ini akan diwarisi. "Yes" berarti sub-model pengganti mewarisi nilai variabel sistem dari sub-model sebelumnya. "No" berarti tidak mewarisi. Secara bawaan, pewarisan tidak dipilih.

2.6 Properti Komponen  

​  

Atribut komponen terutama mencakup nama referensi, bahan, dan parameter lanjutan sub-model.  

​  

Nama Referensi: terutama digunakan saat memanggil sintaks @.  

​  

Bahan: dibagi menjadi pilihan dan referensi. Jika memilih "Select", Anda perlu memilih bahan di pustaka bahan, dan sub-model tidak akan berubah mengikuti perubahan bahan pada variabel kustom model. Jika memilih "reference", Anda perlu menulis sub-model "#CZ", dan sub-model akan berubah mengikuti perubahan bahan pada variabel kustom model.  

​  

Parameter lanjutan: menampilkan variabel kustom yang ditambahkan sendiri (parameter lanjutan) pada sub-model ini.  

​  

Atribut pewarisan digunakan saat mengganti sub-model untuk menentukan apakah nilai atribut saat ini akan diwarisi. "Yes" berarti sub-model pengganti mewarisi nilai atribut komponen dari sub-model sebelum penggantian. "No" berarti tidak mewarisi. Secara bawaan, atribut tidak diwarisi.

2.7 Atribut Gaya  

​  

Atribut ini digunakan untuk mengontrol gaya sub-model. Fungsi utamanya adalah menambahkan variabel gaya ke model keseluruhan, lalu mereferensikan variabel gaya tersebut di atribut gaya untuk mengontrol perubahan gaya sub-model melalui parameter.

2.8 Atribut Penggunaan Front-end  

​  

Atribut penggunaan front-end digunakan untuk mengontrol beberapa fungsi sub-model di alat front-end.  

​  

Metode pemanggilan: menunjukkan cara sub-model dipanggil. Opsinya terbagi menjadi origin dan left-back-bottom, sesuai dengan metode pemodelan model keseluruhan. Origin menunjukkan metode pemodelan saat membuat sub-model. Jika metode pemodelan saat membuat sub-model menggunakan titik tengah sebagai titik asal, pemanggilan origin pada model adalah titik tengah. Jika metode pemodelan saat membuat sub-model menggunakan titik asal kiri-belakang-bawah, pemanggilan origin adalah kiri-belakang-bawah. Secara bawaan, pemanggilan menggunakan kiri, belakang, dan bawah.  

​  

Kondisi sembunyi: digunakan untuk menyembunyikan sub-model dalam kondisi tertentu. Pilih "Yes" untuk langsung menyembunyikan sub-model. Pilih "No" agar sub-model tidak disembunyikan. Tulis kondisi pada kolom kondisi di bawah untuk menyembunyikan sub-model berdasarkan kondisi tersebut. Misalnya, jika kondisi yang ditulis adalah #W\<300, maka saat W model kurang dari 300, sub-model ini disembunyikan. Jika tidak, yaitu W lebih besar dari atau sama dengan 300, sub-model tidak disembunyikan. Secara bawaan, sub-model tidak disembunyikan. Sub-model yang disembunyikan tidak akan muncul dalam daftar dan tidak akan direferensikan.  

​  

Dapat diganti: digunakan untuk mengontrol apakah sub-model ini dapat diganti di alat. Secara bawaan, sub-model dapat diganti.  

​  

Wajib direferensikan: digunakan untuk mengontrol apakah sub-model ini perlu direferensikan dalam model keseluruhan. Secara bawaan, sub-model dapat direferensikan. Jika diubah menjadi No, sub-model ini tidak direferensikan dalam model keseluruhan saat ini, dan tidak memengaruhi sub-model itu sendiri saat memanggil model lain untuk direferensikan.  

​  

Dapat dihapus: digunakan untuk mengontrol apakah sub-model ini dapat dihapus di alat. Secara bawaan, sub-model dapat dihapus.  

​  

Paket gaya: digunakan untuk membatasi gaya yang dapat diganti di alat untuk sub-model ini. Secara bawaan, jika tidak ada paket gaya, semua gaya yang dapat diganti dapat digunakan.  

​  

Komponen dapat dihapus: digunakan untuk mengontrol apakah sub-model yang dipanggil dalam sub-model ini dapat dihapus di alat, misalnya panel di dalam laci. Secara bawaan, komponen dapat dihapus.  

​  

Output daftar: digunakan untuk mengontrol apakah sub-model ini ditampilkan sebagai output dalam daftar referensi. Jika Anda tidak memilih "No" pada referensi dan hanya memilih "No" pada output daftar, sub-model ini tidak akan ditampilkan dalam daftar, tetapi referensi tetap dikeluarkan secara bawaan.  

​  

Parameter dapat diedit: digunakan untuk mengontrol apakah parameter sub-model ini dapat diedit satu per satu di alat. Secara bawaan, parameter dapat diedit.

3. Bilah properti atas  

​  

Asosiasi bukaan pintu: digunakan untuk mengaitkan bukaan pintu yang ditambahkan dan diedit di pustaka perangkat lunak dengan submodel panel pintu yang dipanggil, sehingga panel pintu dapat dikaitkan dengan fungsi dan atribut bukaan pintu.  

​  

Variabel global: digunakan untuk berpindah cepat ke halaman pembuatan dan pengeditan variabel global latar belakang.  

​  

Pengaturan keluaran: pengaturan penawaran digunakan untuk menentukan parameter keluaran penawaran; pengaturan keluaran data digunakan untuk menentukan nilai keluaran dan nama referensi keluaran dari variabel sistem serta variabel kustom dalam file keluaran antarmuka data (JSON, API, dll.).

**Bilah navigasi struktur model**   

​  

Definisi: digunakan untuk menampilkan submodel dan komponen yang diperlukan dalam pemodelan model.  

​  

1. Fungsi bilah navigasi struktur  

​  

1. Membantu pengguna menemukan item yang dibutuhkan dengan cepat.  

​  

2. Menjelaskan struktur dan komponen seluruh model.  

​  

2. Lokasi bilah navigasi struktur  

​  

Di pojok kanan atas halaman editor.

3. Properti bilah navigasi struktur  

​  

Di bilah navigasi struktur, terdapat nama model, bagian, bingkai model, batas kontur, garis snap, ruang internal, bukaan pintu, area interferensi, dan konektor.  

​  

Nama model: nama model saat disimpan. Model yang baru dibuat akan ditampilkan sebagai tidak bernama.  

​  

Bagian: model berparameter (bagian planar, stakeout, grid) di bawah pustaka komponen yang dipanggil dari kolom kiri, serta model berparameter dari pustaka komponen, akan ditampilkan dan diedit dalam daftar model.  

​  

Bingkai model: bingkai kustom (bingkai persegi panjang) bawaan sistem akan ditampilkan dan diedit di bawah bingkai model.  

​  

Batas kontur: batas kontur bawaan sistem atau batas kontur yang Anda tambahkan sendiri akan ditampilkan dan diedit dalam daftar ini.  

​  

Garis snap: garis snap yang ditambahkan akan ditampilkan dan diedit di bawah daftar ini.  

​  

Ruang internal: ruang internal yang ditambahkan akan ditampilkan dan diedit di bawah daftar ini.  

​  

Bukaan pintu: bukaan pintu yang ditambahkan akan ditampilkan dan diedit di bawah daftar ini.  

​  

Area interferensi: area interferensi yang ditambahkan akan ditampilkan dan diedit di bawah daftar ini.  

​  

Konektor: konektor pipa yang ditambahkan akan ditampilkan dan diedit di bawah daftar ini.

4. Pengoperasian bilah navigasi struktur  

​  

1. Klik tombol di pojok kanan atas bilah navigasi struktur untuk menyembunyikan atau menampilkan bilah navigasi; klik pojok kiri bawah bilah navigasi untuk melakukan zoom.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733840013089/6371C7B9293341654FCE9FDDA5AFA559.png)

2. Arahkan kursor ke komponen atau submodel dalam daftar, lalu klik ikon mata kecil di sebelah kiri untuk menyembunyikan atau menampilkannya.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733840015490/E9F5D79FC33BF890F442C8B788AE3A84.png)

3. Komponen atau submodel dalam daftar dapat disalin dan dihapus dengan klik kanan di bilah navigasi, kecuali bingkai kustom. Submodel yang dipanggil dari pustaka komponen dapat diganti (komponen yang dipanggil dari pustaka komponen tidak dapat diganti).
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733840016611/DA4087482B8D0438556E1A48D9B7A3B2.png)

4. Klik komponen atau submodel dalam daftar untuk melihat dan mengedit propertinya di bilah properti di sebelah kanan. Komponen atau submodel dalam komponen juga dapat dipilih di antarmuka visualisasi. Daftar lainnya hanya dapat dipilih di bilah navigasi. Klik dua kali tombol kiri mouse atau klik tombol di sebelah kanan nama pada bilah properti untuk mengubah nama. Nama submodel yang ditampilkan dalam daftar penawaran adalah nama komponen.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733840019464/C7176C098A182C8F3EE21C3485B42F56.png)