# jumlah-objek-pada-model-3d-melebihi-200

> Cara mengurangi jumlah objek model 3D di 3ds Max agar tidak melebihi batas 200 saat diunggah ke Coohom.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/number-of-objects-in-3d-model-exceeds-200
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Jumlah objek dalam model 3D di platform Coohom tidak boleh melebihi 200. Jika muncul kesalahan *Number of objects exceeds 200*saat mengunggah, kurangi jumlah objek di file .max terlebih dahulu.

Dalam kondisi ini, model perlu dipisahkan dari grupnya. Bagaimana caranya?
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849649046/0E0F37132AAF6E035DA3A251EC4EFFE2.png)

Pertama, tekan Ctrl + A untuk memilih model, lalu klik **Group** . Klik **Ungroup** pada menu tarik-turunnya hingga teks menjadi abu-abu. (Teks putih berarti model belum sepenuhnya dipisahkan dari grup.)
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849650820/FFE4B87F29DC408AF463DD6AFE7F6B71.png)

Kedua, tekan Ctrl + A untuk memilih model. **Modifier List** di sisi kanan akan menampilkan jumlah objek yang dipilih dalam model. (Jika model yang masih dalam grup belum dipisahkan, daftar ini tidak akan menampilkannya.)
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849651814/50E0EE2299A6EA3C9A5E22291F9FCD50.png)

Opsi: tekan Ctrl + A untuk memilih model, lalu klik kanan dan pilih **Convert to Editable Mesh**.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849652812/EFFCDCE628216D1EB10F9604F6FADE6E.png)

Pilih beberapa objek dalam model ini, lalu klik **Attach List** di panel kanan.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849653863/91BD08F72890079CD92331505DDCE91A.png)

Tekan Ctrl + A untuk memilih semua, lalu klik **Attach** di jendela pop-up **Attach List**.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849654846/CA8512C1AD8B14E27A3D8EA0926B6047.png)

Jika objek-objek tersebut menggunakan bahan yang berbeda, kotak berikut mungkin muncul. Pilih opsi yang sesuai.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849655620/3C48A1A27AFBBB287A1CE14F3B55DB6B.png)

Terakhir, gunakan fungsi **Archive** di 3ds Max, lalu unggah model Anda ke Coohom!
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733849657589/9291FCC43B8F840903D07EA84F09C19C.png)