# rendering-apa-yang-harus-dilakukan-jika-seluruh-scene-rendering-terlalu-terang

> Cara mengatasi hasil rendering yang terlalu terang sepenuhnya dengan mengaktifkan paparan otomatis.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/render-what-should-i-do-if-the-entire-render-scene-is-exposed
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Rendering terlalu terang
========================

Hasil rendering tampak terlalu terang sepenuhnya. Hanya beberapa pintu dan jendela gelap yang terlihat, sementara bagian lainnya berwarna putih.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762135197221/AEE83D82AC205027D21AF8BEBB5252AB.png)

Cara mengatasinya
-----------------

Saat menangani masalah paparan berskala besar seperti ini, sumber cahaya yang bermasalah tidak dapat ditentukan hanya dari gambar. Gunakan paparan otomatis untuk menemukan sumber cahaya yang menyebabkan hasil rendering terlalu terang.

1. Aktifkan paparan otomatis pada versi tersebut (hanya tersedia di versi pencahayaan di bawah 3.0). Untuk pencahayaan manual, gunakan pengaturan efek untuk pencahayaan manual. Rendering yang sangat cepat tidak memiliki parameter ini, dan jika terjadi masalah pada Rendering yang sangat cepat, hasilnya biasanya tidak sampai menjadi putih sepenuhnya.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762135197230/3482C6FCC67B70AFA2D773739D68EA77.png)

2. Pada tahap ini, terlihat bahwa material di posisi plafon pada gambar kurang memiliki kontras dan bayangan, serta sangat berbeda dari material dinding biasa. Dapat disimpulkan bahwa material tersebut adalah material self-luminous dengan kecerahan sangat tinggi, sehingga seluruh gambar menjadi terlalu terang.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762135197278/3C7684F2C91D3F8BAF859A6365C0B6FF.png)

Setelah penyebabnya ditemukan, ganti material plafon agar hasil rendering kembali normal.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762135197312/B5E526C569FDA09449D67DA26DBD477F.png)

<br />