# mengapa-material-metalik-tidak-tampil-dengan-benar-setelah-rendering

> Mengapa material metalik tampak hitam setelah rendering dan cara mengatasinya dengan menyesuaikan sudut kamera atau meng

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/why-is-metallic-material-not-showing-correctly-after-rendering
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Pengguna Coohom yang terhormat,

Saat menggunakan bahan logam, seperti bahan berwarna emas pada gagang dan elemen serupa, warna yang tampil mungkin tidak sesuai, misalnya terlihat hitam.

Berikut tangkapan layar sebagai referensi.

Tampilan 3D sebelum rendering

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733974257182/7A7AFA5EEFF0AA267F2C691222D8E95B.png)

Gambar hasil rendering

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733974259238/611BD94344CFFE66FDA84168CCCCDFFA.png)

Apa penyebabnya?

Hal ini terjadi karena gagang terbuat dari logam, yang memiliki sifat fisik memantulkan cahaya. Pada sudut kamera tertentu, gagang dapat memantulkan objek lain. Ini adalah fenomena fisik yang normal dan tidak dapat dihilangkan, tetapi dapat dihindari dengan sedikit menyesuaikan sudut kamera. Anda juga dapat menghindarinya dengan mengganti bahan ke bahan reflektif non-logam.

Hasil setelah menyesuaikan sudut kamera.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733974261096/D21EEDD762C9B158D8DEDC2CD19ECC9F.png)

Jika memerlukan bantuan, hubungi tim dukungan pelanggan melalui support@coohom.com.