# rendering-membuat-video-jelajah

> Ubah proyek jadi video presentasi dengan fitur video jelajah Coohom untuk tampilkan desain interior secara langsung.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/render-generate-roaming-video
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Dengan fitur video jelajah Coohom, Anda dapat mengubah proyek menjadi video presentasi untuk menampilkan konsep desain, fitur produk, dan hasil Desain Interior proyek secara lebih langsung.

Pengguna yang didukung
----------------------

Semua pengguna

Akses masuk
-----------

Ada dua jalur akses untuk membuat video jelajah.

**Akses pertama**

1. Klik **Rendering** di sebelah kiri untuk masuk ke halaman rendering.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949356/8C2FFF9231E1B9A76DE38FF3ACC76AA0.png)

2. Klik **Video** di bagian atas untuk mulai membuat video.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146489/03510FC4F27A2C14674FC1847C8A7834.png)

**Akses kedua**

1. Klik **Atlas** di bagian atas untuk masuk ke halaman atlas.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305948898/927603E159299DE8AAEC271D374A0C58.png)

2. Klik **Gambar/Video** di pojok kanan atas untuk masuk ke halaman rendering.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146708/EB8C98CD84771982A10D01307E5F6138.png)

3. Klik **Video** di bagian atas untuk mulai membuat video.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146489/03510FC4F27A2C14674FC1847C8A7834.png)

Cara membuat video jelajah di Coohom
====================================

Sunting jalur kamera
--------------------

Setelah berada di halaman tersebut, klik **Sunting Jalur Kamera** untuk masuk ke editor. Di pojok kiri atas halaman, tersedia**tiga jenis bidikan kamera**yang dapat Anda pilih.

**![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146460/5D637883D1BA4346ED407E6B07CD7BC9.png)**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949348/7424D4602351B60FD6FFCFE37A87FE6C.png)

* **Lensa Lurus**

Pilih Lensa Lurus, klik posisi yang sesuai, lalu seret mouse untuk menggambar jalur lurus.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1783321146510/333B2CCFD32944B817F0168C7244C8AF.png)

* **Lensa kurva**

1. Pilih Lensa kurva, klik posisi yang sesuai, lalu seret mouse untuk menggambar jalur melengkung.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949415/95DA9935314C9EB632700857F4E878B3.png)

2. Jalur Lensa kurva memiliki titik ketiga yang dapat Anda seret untuk mengatur tingkat lengkungan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1783321147449/7EDD43953A53D4216B62965D39DD730B.png)

* **Lensa vertikal**

Pilih Lensa vertikal, lalu klik posisi yang sesuai untuk menempatkan kamera.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949315/725AFB719F56072044E69CBE848BED27.png)

**★Catatan: Anda dapat menambahkan tiga jalur kamera yang berbeda sekaligus. Setelah rendering selesai, Anda tidak perlu menyunting video secara manual---sistem akan otomatis menggabungkan jalur dalam daftar di sebelah kiri sesuai urutan untuk membuat video utuh.**

Mengatur kamera
---------------

**★Catatan: Operasi ini berlaku untuk ketiga jenis jalur kamera**

1. Di panel operasi sebelah kanan, Anda dapat mengatur **Arah gerakan, Sudut pandang, Sudut horizontal, dan Kemiringan** kamera pada bagian **Lensa kamera**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146690/71EB18891E4311CA0E09D619E89C036B.png)

2. Anda dapat mengatur **Pengaturan awal/akhir** secara terpisah atau bersamaan.

* **Pengaturan terpisah:** Jika ikon kunci ditampilkan dalam keadaan terbuka, titik awal dan akhir tidak tertaut dan dapat diatur secara terpisah.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949941/A9E05C2BB94769B203F8421D6F697080.png)

* **Pengaturan bersamaan:** Jika ikon kunci ditampilkan dalam keadaan terkunci, titik awal dan akhir tertaut, sehingga ketinggiannya berubah bersamaan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1783321146497/3FA32F83BC916E25B75F24C6CB4E83EE.png)

3. Anda dapat mengklik tombol alih **Fokus lensa** untuk menempatkan penanda fokus di lokasi yang diinginkan, sehingga menghasilkan efek jalur lurus yang berfokus pada satu titik.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949881/86745A82A0352397EA7ADCFB3CE48008.png)

4. Anda dapat mengklik tombol alih **Guntingan** untuk mengatur kedalaman pemotongan sesuai efek yang ditargetkan. Anda juga dapat mengklik tombol alih **Kecepatan** untuk mengatur kecepatan gerakan kamera.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146491/618477B09D091E7248A17A4FC055EA68.png)

Melihat efek pratinjau
----------------------

1. Pilih **Rasio Aspek** yang diinginkan di pojok kanan atas.

**![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949035/BAA8C8599FEFE1700D1C72C15E8F6D4E.png)**

2. Klik opsi **Pratinjau klip** di panel kanan atau opsi **Pratinjau semua** di kiri bawah untuk memeriksa apakah efeknya sudah sesuai harapan Anda (total durasi lensa tidak boleh lebih dari **30 detik**).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146535/721A3EE957B7029B8C950D5A1E77B891.png)

Cara merender video jelajah di Coohom
=====================================

1. Klik **Complete** di pojok kanan atas untuk masuk ke halaman rendering.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949162/B8CD9BC69500E6C02A324ECF0A402D2D.png)

2. Kliktanda panahdi sebelah kiri untuk membuka panel kiri.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146502/0BDCC5F1273D865813781B59ADA3186C.png)

3. Di panel kiri, Anda dapat menyesuaikan **Rasio Aspek, Resolusi, Lampu ambien, Lingkungan**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949166/61AA9521692E67CE2AD63C013D1AEF44.png)

4. Setelah penyesuaian selesai, klik **Render Video** di bagian bawah, lalu klik **Next** di jendela pop-up.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146581/CED1D975952E8E4A69F10389372ABF18.png)

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949163/73716B8EECFEF67F6C0D0F222F312A12.png)

5. Pilih token video, lalu klik **To Render** untuk mulai merender video.

**![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146556/93ED664DB0E0E4FDD00929F0CFD18DD7.png)**

Melihat hasil video yang dirender
---------------------------------

Setelah rendering selesai, klik **Gallery** di pojok kanan atas untuk melihat hasilnya.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949447/2CF9B1B9014712F07B0E9B951C8081D8.png)

* Efek **Straight Lens** adalah sebagai berikut:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1783321146703/C3D7621088CC5BA8C6622DEA53FCD828.png)

* Efek **Curved Lens** adalah sebagai berikut:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949630/45001AB1C8434F21CC6BEAC3F3A63429.png)

* Efek **Vertical Lens** adalah sebagai berikut:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/gif/1783321146804/505855BB8D0F5BB8BD68B575099CB434.png)

FAQ
---

**T1:** Apakah ada batas tinggi untuk kamera, misalnya 3 meter?

**J1:** Tidak ada batas. Tinggi kamera terutama bergantung pada tinggi lantai. Jika Anda ingin tinggi kamera lebih dari 3 meter, atur **Room Height** terlebih dahulu, lalu atur **Camera Position(Level)**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1783305949155/5D776A1D801DE4599F70011E4E8A3513.png)

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1783321146547/F9011A9CF7D429B4DD05D8588A0B5302.png)

**T2:** Siapa yang dapat menggunakan fitur video jelajah?

**J2:** Fitur video jelajah tersedia untuk semua jenis akun, tetapi akun dasar tidak memiliki token untuk membuat video. Coohom menyediakan opsi bagi akun dasar untuk meminta izin penggunaan token satu kali melalui live chat.

**T3:** Berapa lama rendering video berlangsung?

**J3:** Rendering biasanya berjalan di luar jam sibuk dan dapat memerlukan beberapa jam hingga selesai.

**T4:** Apakah ada batas jumlah video jelajah per proyek?

**J4:** Tidak ada batas jumlah video yang dapat dirender. Selama token Anda cukup, rendering tidak terbatas.

**T5:** Apakah saya dapat menambahkan tanda air atau musik ke video?

**J5:** Saat ini, fitur tersebut belum didukung. Sebaiknya gunakan perangkat lunak pengeditan video lain untuk pascaproduksi.