# pemodelan-panel-depan-laci-dengan-alur-jari

> Cara membuat model panel depan laci dengan alur jari menggunakan pustaka model parametrik di Perabotan Khusus.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/finger-groove-drawer-face-modeling
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

**Pemodelan panel depan laci alur jari** **Ⅰ**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931680235/23B25D2D326F7AD8523619EB7EBCB112.png)

**Ⅰ.** **Lokasi pembuatan**

Perabotan Khusus --- Buat Material --- Pustaka Model Parametrik --- Baru --- Bagian Internal --- Pintu![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931681967/45B96A5EB484D9D879D6F8F6933EF23E.png)

**II. Mengatur parameter**

2.1 Parameter sistem:

Pilih null untuk arah bukaan; pilih bagian depan laci untuk jenis panel pintu.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931683829/E5F2BBE00F1BF3C25646FBCFE8EA082A.png)

2.2 Parameter dasar:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931684824/F4B0B058D48C4446F426616B0A96FBD6.png)

2.2.1 Lebar (W) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu X. Atur jenis nilai sebagai rentang (misalnya, rentang 10-1000, nilai saat ini: 600).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931686493/2E0C6F4E1657CB7512EE1243947586B0.png)

2.2.2 Kedalaman (D) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu Y. Atur jenis nilai sebagai opsi (misalnya, opsi 18, nilai saat ini: 18).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931687641/BE96136998FE74A57889A44161070A5B.png)

2.2.3 Tinggi (H) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu Z. Atur jenis nilai sebagai rentang (misalnya, rentang 150-300, nilai saat ini: 200).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931689996/9358D40AE91F0728B7583B9740980177.png)

2.2.4 Material - Tidak perlu dimodifikasi. Ini menunjukkan bahwa pintu menggunakan material bawaan.

**III. Mengimpor submodel**

3.1 Impor panel datar dari pustaka elemen

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931692458/F706F12E19592F8FDF80F515367E4249.png)

3.2 Edit Contour

Buat prisma persegi panjang berbentuk khusus - Edit Contour.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931693346/6BF4C2646245F9C505E248DB6656BC85.png)

Pertahankan empat poin: Poin 1 (0,0) dan Poin 2 (0,#D); Poin 3 (#H,#D) dan Poin 4 (#H,0).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931694175/1A29B66DAC5AD47F58C080E93B73769D.png)

Properti fisik:

Height adalah #W; PositionZ adalah #H; Rotate Y adalah 90.

Properti dasar:

Sudut material adalah #CZFX; sudut bahan samping adalah #CBCZFX.

**Pemodelan panel depan laci alur jari Ⅱ**

**![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931696576/70C89CF2D686DB547380546423B5F89B.png)**

Modifikasi berdasarkan model sebelumnya

Ⅰ Ubah Parameter dasar: Ubah nilai kedalaman menjadi 25.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931697533/AF92D1A0D2EB0CC23F3D5B5B6F1BD790.png)

Ⅱ Edit Contour

Pertahankan enam poin baru: Poin 1 (0,0) dan Poin 2 (0,4); Poin 3 (25,20), Poin 4 (25,#D), Poin 5 (#H,#D), dan Poin 6 (#H,0).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931699526/B441E1DAAAA85032FAC258721B652E86.png)

Ⅲ. Properti fisik:

Height adalah #W; PositionZ adalah #H; Rotate Y adalah 90.

Properti dasar:

Sudut material adalah #CZFX; sudut bahan samping adalah #CBCZFX.![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931700618/B75C8D252D5C36A37BBD7909D5E991F9.png)

**Pemodelan panel depan laci alur jari Ⅲ**

**![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931702871/78FE53CCEF4227657643095047DFC782.png)**

Ⅰ Parameter dasar:

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931704707/43185EB29E97ED3CB5A0701EA51D9AD1.png)

Ⅱ Edit Contour.

Pertahankan delapan poin baru: Poin 1 (22,0) dan Poin 2 (22,4); Poin 3 (35,4), Poin 4 (35,20), Poin 5 (0,20), Poin 6 (0,25), Poin 7 (#H,#D), dan Poin 8 (#H,0).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931705640/621A744B3E941930FB1485741793E74F.png)

Untuk Poin 3, atur jenis sudut ke fillet dan radius fillet ke 13.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931708220/0D80BA361BCCEFCC797C0AD75A223AA8.png)

Biarkan atribut lainnya tetap sama. Model ini selesai.![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931709359/A9560E29F0BAC99212DF72FB526ED4F9.png)