# membuat-model-rel-pintu-geser

> Cara memodelkan rel pintu geser jalur ganda secara terpisah untuk rel atas dan bawah di aplikasi.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/sliding-door-rail-modeling
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

**Pemodelan rel jalur ganda**

Rel atas dan rel bawah perlu dimodelkan secara terpisah.

**ⅠUnggah file DXF rel**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931757901/8210B34342B3A2321FD5FD248E9F65B8.png)

Unggah file CAD penampang rel bawah, pilih kategori model, lalu klik Kirim.

\*Kategori Model: Outline pemodelan

**Ⅱ.** **Buat** **model rel**

**B** **agian 1. Pemodelan rel atas**

**Perabotan Khusus** ---Buat Aset---Pustaka Model Parametrik---Baru---Bagian Internal---Rel atas jalur ganda

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931758706/0FB9A897F23804D22D1F6BC8C4402E0F.png)

2.1 Parameter Dasar:

2.1.1 Lebar (W) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu X. Atur jenis nilai sebagai rentang (misalnya, rentang 200-2800, nilai saat ini: 1200).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931761188/3B10AB5BDDA44CD5B437899C70A7EBA0.png)

2.1.2 Kedalaman (D) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu Y. Atur jenis nilai sebagai opsi (misalnya, opsi 82, nilai saat ini: 82).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931763538/5AE0796620EC0D54D2F6D456FCDC2DFD.png)

2.1.3 Tinggi (H) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu Z. Atur jenis nilai sebagai opsi (misalnya, opsi 41, nilai saat ini: 41).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931764812/50D85392E6279A9981B0E8E8E0195544.png)

2.1.4 Material - Tidak perlu diubah. Ini menunjukkan bahwa Pintu menggunakan material bawaan.

2.1.5 Pilih kontur rel atas dari pustaka.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931766934/88DF378B9FB7F2C3C399EC1C27216CF4.png)

2.2 Pemodelan

2.2.1 Pilih pengembangan dari elemen, lalu edit bagian properti dasar, referensikan #LK, dan tautkan kontur rel atas.

Edit jalur: Poin 1(0,0) ; poin 2( 0,#W).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931768582/D0EFF698BABC30E7C1A0B59ACA2162EA.png)

2.2.2 Edit atribut fisik: ubah posisi dan rotasi agar model sesuai dengan batas kontur.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931770032/DABABDAF6D5A883083778A9B5D52D63F.png)

2.2.3 Simpan dan masukkan model rel atas ke pustaka.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931773533/DC766790BDA69BEF76D188323F7DF901.png)

**B** **agian 2. Pemodelan rel bawah**

Perabotan Khusus ---Buat Aset---Pustaka Model Parametrik---Baru---Bagian Internal---Rel atas jalur ganda

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931777420/D2E0A5D25D94B196234807553DB8844E.png)

3.1 Parameter Dasar:

3.1.1 Lebar (W) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu X. Atur jenis nilai sebagai rentang (misalnya, rentang 200-2800, nilai saat ini: 1200).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931778588/95263F430B85707527F787D994882E2C.png)

3.1.2 Kedalaman (D) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu Y. Atur jenis nilai sebagai opsi (misalnya, opsi 80, nilai saat ini: 80).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931782442/86EA16C036D7CA36EDDC5978570177AF.png)

3.1.3 Tinggi (H) - Menunjukkan ukuran panel model pada arah sumbu Z. Atur jenis nilai sebagai opsi (misalnya, opsi 6, nilai saat ini: 6).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931785349/005FB1BF0B90519FC424C733F787F9E2.png)

3.1.4 Material - Tidak perlu diubah. Ini menunjukkan bahwa Pintu menggunakan material bawaan.

3.1.5 Pilih kontur rel atas dari pustaka.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931788525/2DBA68EC0B494311FE81C1A6536D7535.png)

3.2 Pemodelan

3.2.1 Pilih pengembangan dari elemen, lalu edit bagian properti dasar, referensikan #LK, dan tautkan kontur rel atas.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931792007/47D1C5F53888B771B013D1CD8A30E372.png)

Edit jalur: Poin 1(0,0) ; poin 2( 0,#W).

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931793023/710D4724D90989AD87B2A7C41BC2F65B.png)

2.2.2 Edit atribut fisik: ubah posisi dan rotasi agar model sesuai dengan batas kontur.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733931794362/8A3CFE0EDFEE848A13A7ECD29B1B7AC8.png)

Langkah terakhir, simpan dan masukkan model rel bawah ke pustaka.