# panduan-pemula-menyusun-dan-mengelola-kategori-pustaka

> Panduan pemula untuk menyusun dan mengelola kategori pustaka agar perencanaan perusahaan lebih efektif.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/beginner-guide-library-category-structuring-and-management
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

**Daftar isi**

Definisi

Bagian 1: Kategori pustaka

Bagian 2: Pengaturan kategori

Bagian 3: Definisi kategori pustaka

**Definisi**

Pahami aturan penerapan kategori agar Anda dapat merencanakan pustaka perusahaan dengan lebih efektif.

**Bagian 1: Kategori pustaka**

Fitur:

① Kategori berikut tidak dapat ditambahkan, dihapus, atau diubah.

② Kategori Dapur \& Kamar Mandi dan Perabotan Khusus sama.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896689959/5406272CC1F752FA90B5C06567E1D3A9.png) ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896690703/FB9E0881DFCEB9299DFEEAA5014EABBD.png) ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896691457/011A004D5A476FD7AA936A8E7BC6BB62.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896692548/968CA1791D03306BAA11A66E31982E46.png)

**Bagian 2: Pengaturan kategori**

Kategori umum berikut perlu dipersiapkan:

1. Pengaturan kategori badan kabinet

2. Pengaturan kategori komponen

3. Pengaturan kategori produk setengah jadi

4. Pengaturan kategori model virtual

**Bagian 3: Definisi kategori pustaka**

Definisi: Mengumpulkan model atau bahan terkait model berdasarkan atribut kategori agar lebih mudah dikelola dan diterapkan. Langkah operasional untuk Dapur \& Kamar Mandi dan Perabotan Khusus sama.

1. **Masuk ke Dapur \& Kamar Mandi/Perabotan Khusus:**

**Jalur akses:**

Perpustakaan perusahaan-Produk Khusus-Katalog Produk-Dapur \& Kamar Mandi, Perabotan Khusus

**2. Analisis kategori model**

**2.1 Perpustakaan Material Coohom:** Digunakan untuk menyimpan tekstur bahan yang diunggah, cocok untuk bahan datar, bahan campuran, dan sejenisnya. Contoh umum meliputi papan, batu, cermin kaca, kulit, kain, logam, wallpaper, dan sebagainya.

2.1.1 Jalur untuk mengunggah tekstur bahan:

Produk Khusus-Katalog Produk-Buat Material-Bahan

2.1.2 Kategori Perpustakaan Material Coohom memiliki tiga level, seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Catatan: Subdirektori tidak dapat dibuat di dalam ketiga level tersebut.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896694126/6C6D5AF9549BDFFB73B2396930973B7A.png)

Langkah operasional:

Buat kategori level 1: Klik tombol "+" di samping kategori utama, tambahkan kategori baru, lalu beri nama.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896695205/0FD7C8B3E5B98A94CB5FA058583EB880.png)

Buat kategori level 2: Arahkan kursor ke kategori level 1 untuk menampilkan ikon elipsis. Klik ikon elipsis untuk menampilkan opsi membuat subkategori, mengganti nama, dan menghapus.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896697030/B57B1A58BC8A2E5C7CA844FB15B63DA8.png)

Buat kategori level 3: Arahkan kursor ke kategori level 2 untuk menampilkan ikon elipsis. Klik ikon elipsis untuk menampilkan opsi mengganti nama dan menghapus. Operasinya sama seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.

2.1.3 Kategori level 1 di Perpustakaan Material Coohom dapat dipindahkan ke atas dan ke bawah.

Langkah operasional: Arahkan kursor ke kategori apa pun, misalnya "Metal". Saat ikon kursor berubah, tahan tombol kiri mouse, lalu seret map "Metal" ke posisi lain.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896698070/A79C55BF3F016A35C5F2C29FB23DCD76.png)

**2.2 Pustaka molding:** Digunakan untuk menyimpan bahan berbentuk template, seperti lis plafon, plint, molding lampu, molding dekoratif, dan sebagainya.

2.2.1 Jalur untuk mengunggah Kontur Molding: Perabotan Khusus - Buat Material - Kontur Molding.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896699123/82F5778954A77ACD94860128EDE52B72.png) ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896700141/3465631FE3734631371A14D33EEB459A.png)

2.2.2 Hierarki dan jumlah pustaka molding serta pustaka model, termasuk cara membuat dan mengubahnya, sama seperti operasi yang dijelaskan di atas.

**2.3 Pustaka model:**Termasuk model parametrik, model 3D, dan model virtual, yang dibagi menjadi model frontend dan model backend.

2.3.1 Frontend:

Model yang dapat diseret dan digunakan secara terpisah dalam mode kabinet frontend. Pembuatan dan penyimpanannya dilakukan di pustaka mode kabinet.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896701518/6D27038C42E7CD106A7CBBA024A755E9.png)

2.3.2 Entri Pemodelan Furnitur: Perabotan Khusus - Buat Aset - Pustaka Model Parametrik - Katalog Desain - Furnitur

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896703165/5861B020F07CD4349FECA3464EEF7088.png)

2.3.3 Di Pustaka Furnitur, langkah untuk membuat, memberi nama, menghapus, memindahkan ke atas dan ke bawah, serta mengoperasikan pustaka material sama.

**2.4 Kombinasi furnitur:**

Kombinasi model yang disimpan di koleksi alat frontend diambil dan digunakan di backend.

2.4.1 Di antarmuka frontend, tahan tombol Shift untuk memilih dua kabinet, klik kanan untuk menampilkan ikon kombinasi, lalu klik "Combine" untuk membuat kabinet gabungan.

2.4.2 Di antarmuka frontend, klik kanan model dan pilih "Add to Collection". Jendela pop-up klasifikasi koleksi akan muncul, lalu klik "Confirm".

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896704466/5346714C5EDA17E6462881E37506D892.png)

2.4.3 Di koleksi backend, pilih kombinasi kabinet yang sudah disimpan, lalu klik "Add to Frontend".

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896707264/5E1FA7B901DDD3829F019F5B9440FAB0.png)

2.4.4 Klik Pustaka Kombinasi Furnitur, lalu temukan kombinasi yang baru saja ditambahkan ke frontend.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896708184/24DDF6CC05C6F4DBCC1C3F631DC42B65.png)

2.4.5 Buka antarmuka frontend. Model yang baru saja ditambahkan ke frontend akan terlihat.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896709819/FC14B915C58FAEAEAEA32FF9DF2D9E74.png)

**2.5 Bagian:**

Model di Pustaka Bagian digunakan sebagai model komponen di alat frontend. Saat membuatnya, model dari kategori berikut perlu disimpan di Pustaka Model Komponen, seperti laci, rel pakaian, cornice, panel biasa, kabinet tanam, panel belakang, kombinasi ruang, dan pintu tersembunyi.

2.5.1 Entri Bagian: Perabotan Khusus - Buat Aset - Pustaka Model Parametrik - Katalog Desain - Bagian

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896710833/CBDDEF657D0F7886F0EEF94645FDBB37.png)

2.5.2 Pustaka Bagian mirip dengan Pustaka Material. Pustaka ini memiliki tiga tingkat kategori. Anda dapat membuat subkategori, mengganti nama, dan menghapus kategori tingkat pertama dan kedua. Untuk kategori tingkat ketiga, Anda hanya dapat mengganti nama dan menghapus. Langkah-langkahnya sama seperti saat mengoperasikan Pustaka Material.

**2.6 Bagian internal:**

Model yang akan diganti perlu disimpan di Bagian Internal. Saat membuatnya, model dari kategori berikut perlu disimpan di Bagian Internal: panel laci lemari pakaian, kabinet tanam, inti pintu, rel pemandu, rangka vertikal, rangka horizontal, waistline pintu geser, handle, dll.

2.6.1 Entri Bagian Internal: Perabotan Khusus - Buat Aset - Pustaka Model Parametrik - Baru - Bagian Internal

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896712548/E4465CB9FAD6045382BA5425E2F82B6B.png)

2.6.2 Bagian Internal mirip dengan Pustaka Material. Pustaka ini memiliki tiga tingkat kategori. Pada kategori tingkat pertama dan kedua, Anda dapat membuat subkategori, mengganti nama, dan menghapus kategori. Pada kategori tingkat ketiga, Anda hanya dapat mengganti nama dan menghapus. Langkah-langkahnya sama seperti saat mengoperasikan Pustaka Material.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896714353/D82E6A8807651AAB39DE13A60BE1D631.png)

2.7 Bagian Sementara: Bagian ini tidak digunakan sebagai modul terpisah di alat front-end, dan juga tidak digunakan sebagai modul penggantian di alat front-end. Bagian ini hanya dipanggil untuk membuat model lain di editor pemodelan. Secara teori, semua model yang dibuat dalam kategori apa pun dapat disimpan di Bagian Sementara.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896714987/206BAA1FFCDEA27D7F6E068AEEF2F32B.png)

2.7.1 Entri pemodelan model kabinet:

Perabotan Khusus - Buat Aset - Pustaka Model Parametrik - Baru-Bagian Sementara

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896715770/E7E93714339589F0CB9C22D9E2FBDB0B.png)

2.7.2 Langkah untuk membuat, menamai, menghapus, memindahkan ke atas dan ke bawah, serta mengoperasikan file di Bagian Sementara sama seperti di Pustaka Material.

**2.8 Pustaka Aksesori:** Terutama digunakan untuk menyimpan model 3D yang diunggah, seperti engsel, konektor three-in-one, dll.

2.8.1 Entri Pustaka Aksesori: Perabotan Khusus - Buat Aset - Model 3D

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896716720/536B3FBEFCE5DEECE54C89C4802AD194.png)

2.8.2 Pustaka Aksesori mirip dengan Pustaka Material dan memiliki tiga tingkat kategori. Tingkat pertama dan kedua mendukung pembuatan subkategori, penggantian nama, dan penghapusan. Tingkat ketiga hanya mendukung penggantian nama dan penghapusan. Langkah untuk mengoperasikan Pustaka Aksesori sama seperti Pustaka Material.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896717609/21BCF0BF4FBA10EF41544AE4033987C3.png)

**2.9 Pustaka Model Virtual:** Terutama digunakan untuk menyimpan model virtual yang diunggah (tidak menampilkan model sebenarnya), seperti engsel, rel pemandu, dll.

2.9.1 Entri ke Pustaka Model Virtual: Perabotan Khusus - Buat Aset - Model Virtual

Langkah untuk membuat, menamai, dan menghapus file di Pustaka Model Virtual, serta memindahkannya ke atas dan ke bawah, sama seperti Pustaka Material.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896718568/5016C719E87DE6A82FC0A658BD183970.png)

**2.10 Koleksi Mode Kabinet:**Terutama digunakan untuk menyimpan model yang dikoleksi oleh front-end. Model yang disimpan akan tersimpan di pustaka ini.

**2.11 Tempat Sampah:** Model yang dihapus dari Pustaka Pemodelan, Pustaka Material, Pustaka Mode Kabinet, Pustaka Kombinasi Kabinet, Pustaka Mode Komponen, Pustaka Komponen Internal, Pustaka Produk Setengah Jadi, dan Pustaka Komponen Virtual akan disimpan di Tempat Sampah. Model di Tempat Sampah dapat dipulihkan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896719536/544EF938ACD2358CF3A43E9AC7159D31.png)

**Bagian 2: Pengaturan Kategori - Mengatur Jenis dan Kategori Model Parametrik**

Mengatur Kategori: Mirip dengan fungsi pindah/salin. Pertama, pilih model yang perlu dipindahkan/disalin, lalu klik "Atur Kategori".

2.1 Atur Kategori: Dengan memilih folder yang sesuai, model dapat dipindahkan/disalin ke folder yang dipilih.

2.2 Model di Pustaka Mode Kabinet dan Pustaka Kombinasi Kabinet dapat dipindahkan atau disalin dengan mengatur folder.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896721072/19199FB96A5154AE7F17EE3117CAE5DE.png)

2.3 Model di Pustaka Mode Komponen dan Pustaka Komponen Internal dapat dipindahkan atau disalin dengan mengatur folder.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896723580/7CD3FDCED222E37ED465191D59EA47FD.png)

2.4 Model 3D di Pustaka Produk Setengah Jadi hanya dapat diatur kategorinya dalam mode Pustaka Produk Setengah Jadi. Model papan di Pustaka Produk Setengah Jadi dapat dipindahkan ke Pustaka Komponen Internal atau Pustaka Mode Komponen dengan mengatur folder.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896724539/148C351EDE61494AD97A1035A985A045.png) ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733896725370/76178A73D95D1D080AD34F9E1BCBFC23.png)