# model-3d-cara-mengatasi-bidang-yang-tumpang-tindih

> Cara mendeteksi dan menghapus bidang tumpang tindih yang menyebabkan tekstur rusak dan hasil render berkedip.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/3d-model-how-to-solve-the-problem-of-overlapping-faces-if-encountered
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Masalah
-------

Tekstur berantakan, video hasil rendering berkedip dan bergetar

Pemeriksaan mandiri
-------------------

Saat ini, Max menyediakan banyak plugin dan alat bantu ringan untuk memeriksa bidang yang tumpang tindih. Pilih sesuai kebutuhan.

Jika tidak ada alat bantu ringan, Anda tetap dapat memeriksanya langsung di Max.

Gunakan vraylightmtl, lalu hubungkan vraydirt ke node light color. Terapkan material ini ke bagian yang perlu diuji, lalu render. Area abu-abu menunjukkan bidang yang tumpang tindih; dalam kondisi normal, area tersebut seharusnya memiliki warna vraylight.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762504660502/F6BBBB4748F3DB2EF422E4EC4DD83573.png)

Opsi
----

Pilih bagian yang tumpang tindih, lalu hapus.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762504660484/FE8B981F4212383A82118DB8CBB37187.png)