# rendering-mengatur-pemblokiran-cahaya-sekitar-ao

> Mengatur Ambient Occlusion (AO) untuk memperjelas garis tekstur dan menambah kedalaman realistis pada hasil rendering.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/render-set-ambient-light-blocking-ao
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

Ambient Occlusion (AO) membantu memperjelas garis pada tekstur tertentu saat rendering dan membuat kedalaman ruang terlihat lebih realistis. Efek ini paling terlihat pada garis dengan bahan cat lateks putih, seperti lis plafon. Pengaturan Ambient Occlusion tersedia di alat rendering melalui pengaturan efek atau pengaturan lanjutan, tergantung skema pencahayaan yang digunakan.

Sebelum membaca langkah-langkahnya, sebaiknya tonton video tutorial berikut agar lebih cepat memahami cara memulai.

 \[Video URL\](https://www.youtube.com/watch?v=bvQgbVyQVE4)

<br />

Pengguna yang didukung
======================

Semua pengguna

Cara mengakses pengaturan Ambient Occlusion
-------------------------------------------

1. Masuk ke Desain Interior, lalu pilih **Rendering** dari toolbar di sebelah kiri.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1761292948304/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

2. Beberapa skema pencahayaan memiliki pengaturan Ambient Occlusion khusus. Pilih skema pencahayaan yang mendukung Ambient Occlusion, lalu klik **Pengaturan Efek** . Panel kanan akan terbuka dan menampilkan bagian **Pemblokiran Sekitar (AO) Cahaya**.

* **Catatan:** "Indoor Daytime/Nighttime 2.0" dan versi di bawahnya tidak mendukung Ambient Occlusion. "Ultra-Fast Daylight/Nightlight 3.0" serta "Indoor Daytime/Nighttime 2.0" dan versi di atasnya memiliki pengaturan Ambient Occlusion khusus.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1761730929683/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

3. Untuk skema pencahayaan lainnya, Anda dapat mengatur parameter Ambient Occlusion di **Pengaturan lanjutan.**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1761731267407/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

Mengatur parameter Ambient Occlusion
------------------------------------

Ambient Occlusion memiliki dua nilai berikut yang dapat disesuaikan:

* **Ukuran:** Nilai ini dapat mengubah kontras dan biasanya diatur antara 0-1. Umumnya, nilai yang disarankan adalah 0.8. Jika terlalu rendah, hasilnya akan terlihat tidak realistis.
* **Radius:** Mengacu pada area bayangan di bagian gelap. Nilai umumnya adalah 0.05 ft, karena bayangan yang terlalu besar juga akan terlihat tidak alami.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1761731765748/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

<br />