# bagaimana-cara-menggunakan-model-3d-elemen-lanskap-di-koleksi-model

> Cara menemukan dan menggunakan model 3D elemen lanskap di denah lantai dari Koleksi atau Perpustakaan Umum

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/how-to-use-landscape-elements-3d-models-in-the-model-collection
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-08-19

## Content

**Ada 2 cara untuk menemukan elemen lanskap.**

1. Di [Inspirasi - Pustaka Model](https://www.coohom.com/pub/market/portal/model/library/detail/3FO4K4W1CJVV), Anda dapat menambahkan satu model atau satu grup ke Koleksi.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843160997/CA6BFA138843B3497B2F4F1AC03ABD30.png)

Setelah itu, model yang Anda simpan akan muncul di Koleksi pada menu Saya di Denah Lantai.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843164321/DE9C5C2DCDF0359A00C4EE969B087702.png)

2. Di Denah Lantai - Perpustakaan Umum - Model Unggulan, Anda dapat menemukan koleksi **elemen lanskap**.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843168182/4E2F77C3D515B8C1247E6BEC4A4A8236.png)

**Cara menggunakan model elemen lanskap**

1. Gambar denah lantai terlebih dahulu. Jika Anda ingin menggunakan model rumah yang sudah diunggah atau model dari Perpustakaan Umum, sebaiknya atur "Height" ke nilai minimum atau selesaikan desain interior terlebih dahulu.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843170352/BB042DF3E0569F11F6FBD70F3FD2DBFF.png)

2. Seret model gunung dari elemen lanskap ke denah lantai, lalu sesuaikan ukuran model.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843173987/9F174846EB7AA5FDCE834E9955CA1707.png)

3. Setelah itu, tempatkan model rumah yang sudah diunggah atau model dari Perpustakaan Umum. Jika desain interior sudah selesai, Anda juga dapat melihat model gunung bersalju dari balkon atau jendela. Posisi model dapat disesuaikan dalam tampilan 2D/3D.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843176468/129D009DCF2819C56097761B2ABFBB51.png)

**Rendering dan sumber cahaya**

   1. Buka Rendering, lalu di tampilan 3D gunakan tombol QEWSAD untuk menyesuaikan sudut kamera.  
   ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1745243827266/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)  

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843179193/89B7E33D75064D93CAAE8E238E2B8278.png)

2. Untuk rendering bangunan luar ruang, sebaiknya gunakan Lampu Manual: pilih "Blank Reality" dan atur parameter pencahayaan. Untuk rendering interior, Anda dapat memilih template pencahayaan yang tersedia.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843182479/3131C399B15BF0DE1EF86F0EA32A2530.png)

3. Masuk ke "Blank Reality", hapus semua sumber cahaya, lalu nyalakan sinar matahari. Atur kecerahan ke 30%, lalu sesuaikan suhu warna dan sudut matahari. Sebagai contoh, jika Anda ingin membuat efek matahari terbenam, atur ke 1000-3500K dengan sudut matahari mendekati permukaan tanah. Setelah itu, pilih "Outdoor Scene" dan atur "Ambient Light Brightness" ke outdoor.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843185733/3936E5FD3D006698EF89EB2A104BA636.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843188931/EA0E641D069AA0ECFE6CC8F287C0151A.png)

5. Uji efek pencahayaan dengan rendering 1K.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843192872/EC40C95F19312F048BF570D22F7DD59F.png)

6. Jika hasilnya sudah sesuai, Anda dapat meningkatkan rendering dari 1K ke 4K.
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843197013/40D062E3506B00B86A9BF2CC04533DDA.png)

7. Beberapa hasil rendering 4K sebagai referensi:
![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843201291/76D4B9410287259D1C57AF07B44826AE.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843204194/E9A8E56FCBC7DF7E56846F1F48B2D8F6.png)![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1733843208557/BE1F8795AF238E84F6D9D38228EDD49D.png)

Silakan lihat video berikut:  
 \[Video URL\](https://www.youtube.com/watch?v=RaQQd92UhkM )

Coba model [objek lanskap](https://www.coohom.com/pub/market/portal/model/library/detail/3FO4K4W1CJVV)!