# レンダリング-レンダリングしながらデザインを調整する

> リアルタイムレンダリングでデザインを編集しながら仕上がりを確認し、効率的に調整する方法を解説します。

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/render-live-render-design-and-render-simultaneously
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-07-31

## Content

見たままの仕上がりを、より効率的に。**「リアルタイムレンダリング」**なら、プランを調整しながらリアルタイムで仕上がりを確認でき、インスピレーションをすばやく形にできます。

ユーザー向け
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すべての個人ユーザー

入口
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デザインツールを開き、画面上部の**「リアルタイムレンダリング」**をクリックします。

![1. 機能モジュール：上部ツールバー
2. 指向オブジェクト：「リアルタイムレンダリング」ボタン（赤枠および赤矢印で指定）
3. 操作の作用：現在のデザインをリアルタイムで高精細なレンダリング画像として書き出すために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785296748377/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

レンダリングしながらデザインを調整する
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1. レンダリング画面では、レンダリング結果をリアルタイムで確認しながら、デザインを編集できます。マテリアルの追加や配置調整、モデルの差し替えなども、その場で行えます。

* マテリアルの追加例は、以下をご覧ください。

![【3Dデザイン > 照明配置・編集】

1. **モデル選択**: 左側ライブラリの「照明 > ペンダント・シャンデリア」から任意の照明を選択し、3D空間の天井へ配置します。
2. **位置調整**: 配置したオブジェクトの青いバウンディングボックスと方向矢印（↑↓←→）を操作し、高さや位置を微調整します。
3. **詳細設定**: 右側の「シャンデリア」プロパティパネルにて、「サイズ」や「床からの距離」の数値を変更し、正確な寸法に調整します。
4. **外観変更**: オブジェクト上の「マテリアル変更」ボタンから、照明の素材や色をカスタマイズします。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1785296697969/269789A7523D8040575EEB0CDC39F7CF.gif)

* 配置調整の例は、以下をご覧ください。

![3Dエディタ > 家具操作パネル

1. **家具の選択と移動**: 3Dビュー上で家具を選択し、表示される青い矢印（移動ハンドル）をドラッグして、上下左右に位置を調整します。
2. **距離の確認**: 移動中に表示される数値（例：「869mm」）で、他のオブジェクトとの正確な距離を確認しながら配置します。
3. **詳細調整**: 選択した家具の周囲に表示される操作ガイドに従い、空間に合わせて最適な位置に微調整を行います。

この一連の操作により、家具を直感的に、かつ正確な寸法で室内に配置することが可能です。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1785296889218/1CDC690EB88D95E12844FBE7122507F2.gif)

* モデルの差し替え方法は、以下をご覧ください。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1785297091217/F83CACF13C4D534B13252F7A6D4DB1DC.gif)

レンダリング設定を調整する
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調整が完了したら、左側のパネルにある**「レンダリング設定」**をクリックし、必要に応じて各種パラメータを設定します。

![1. 機能モジュール：レンダリング設定パネル
2. 标注指向：
- 左端の赤い枠：「レンダリング」アイコンボタン
- 赤い矢印の先：「レンダリング設定」サイドパネル全体
3. 操作の作用：レンダリングアイコンをクリックすることで、アスペクト比、解像度、ビュー、照明などの詳細なレンダリング設定パネルを展開し、出力品質を調整するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785297327219/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

* **「アスペクト比」** と**「解像度」**を設定します。

![1. 機能モジュール：レンダリング設定パネル
2. 指向オブジェクト：「アスペクト比」および「解像度」の設定エリア
3. 操作の作用：レンダリング画像の縦横比（例：16:9）と出力解像度（例：1K SD）を選択し、書き出し画像のサイズを調整するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785297372894/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

* **「ビュー」** を設定します。システムが提供する**「スマートビュー」** 、または**「マイビュー」** を選択できます。

  **※「マイビュー」では、マウスで視点を調整し、クリックして保存することで、保存したビューを後から再利用できます。**

![1. 機能モジュール：レンダリング設定 > 視点選択パネル
2. 指向オブジェクト：「スマートビュー」タブ（赤枠および赤矢印で指定）
3. 操作の作用：AIが推奨する最適なレンダリング視点の一覧を表示し、ユーザーが簡単に選択できるようにします。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785297398556/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

![1. 機能モジュール：レンダリング設定パネル
2. 指向オブジェクト：
- 「アスペクト比」設定エリア（16:9が選択済み）
- 「解像度」選択ドロップダウン（1K SDが選択済み）
- 「照明」プリセット選択エリア
- 画面下部の「レンダリング」実行ボタン
3. 操作の作用：レンダリングの出力サイズ、画質、照明環境を設定し、最終的にボタンを押して画像を生成するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/gif/1785303239641/D134171C2B4B2E9993C773B77C470612.gif)

* **「照明」** と**「環境」**を設定します。

![1. 機能モジュール：レンダリング設定 > 照明・環境パネル
2. 指向オブジェクト：
①「屋内日中」の照明プリセット
②「芝生」の環境プリセット
3. 操作の作用：
①で室内の照明効果を選択し、②で窓外の背景環境を設定することで、レンダリング画像の視覚的な雰囲気を調整します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785303419847/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

レンダリング画像を生成する
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設定が完了したら、画面下部にある**「レンダリング」**をクリックします。

![1. 機能モジュール：レンダリング設定画面 > 下部操作パネル
2. 指向オブジェクト：「レンダリング (16:9/1K)」ボタン
3. 操作の作用：設定したアスペクト比と解像度で、シーンのレンダリング処理を開始するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785303523473/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

* **※レンダリング品質を保つため、レンダリングを開始する前に「輪郭線」がオフになっていることを確認してください。**

![1. 機能モジュール：表示モード設定パネル
2. 指向オブジェクト：「輪郭線」の切り替えスイッチ
3. 操作の作用：レンダリング表示において、オブジェクトの輪郭線を表示または非表示に切り替えるために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785303654257/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

レンダリング画像を確認する
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レンダリングが完了したら、画面上部の**「アルバム」**をクリックして、レンダリング画像を確認します。

![1. 機能モジュール：上部ツールバー > アルバム
2. 指向オブジェクト：「アルバム」ボタンおよびそのドロップダウンパネル
3. 操作の作用：保存済みのレンダリング画像一覧を表示し、過去のビューや設定を確認・選択するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785304618281/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

![画像内に赤い枠や矢印などのガイド表記が見当たりません。そのため、具体的な操作手順の特定はできません。

現状の画面構成は以下の通りです：
1. **機能モジュール**: アルバム/ライブラリ管理画面
2. **インターフェース**: 左側にサムネイルリスト、中央にプレビュー画像、下部に操作ツールバー（「ビューを保存」「加工」「編集」「アップグレード」等）が配置されています。

具体的な操作指示については、ガイド表記のある画像をご提供いただくか、コンテキストの確認が必要です。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785304632865/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

リアルタイムレンダリングを終了する
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画面上部のスイッチをクリックすると、デザインツール画面に戻ります。

![1. 機能モジュール：上部ツールバー > リアルタイムレンダリング設定
2. 指向オブジェクト：「リアルタイムレンダリング」のON/OFF切り替えスイッチ
3. 操作の作用：リアルタイムレンダリング機能の有効化または無効化を切り替えるために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785304680805/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

旧バージョンのレンダリング画面に切り替える
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旧バージョンのレンダリング画面に切り替えたい場合や、360°パノラマ、ビデオレンダリングなど、より多彩なコンテンツをレンダリングしたい場合は、旧バージョンのレンダリング画面をご利用いただけます。切り替え方法は次の2通りです。

方法1
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リアルタイムレンダリング画面で、左側のパネル上部にある**「旧バージョン」**をクリックします。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785304991357/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

方法2
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無料利用時間またはクレジットが不足している場合は、**「リアルタイムレンダリング」** をクリックし、表示されるダイアログで**「旧バージョン」** を選択します。

**※個人ユーザーには、3分間の無料トライアル時間が付与されます。3分を超えると、1分ごとに4クレジットが消費されます。**

![1. 機能モジュール：リアルタイムレンダリング > クレジット不足通知ポップアップ
2. 指向オブジェクト：「旧バージョンへ」ボタン
3. 操作の作用：リアルタイムレンダリングのクレジットを使い切った際、クラシックレンダリング（旧バージョン）に切り替えてレンダリングを継続するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1785305469744/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)