# レンダリング-照明をカスタマイズする3つのステップ

> レンダリングのカスタム照明を3ステップで設定し、光源追加や一括調整で設計効率を高める方法を学びます。

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/render-3-steps-to-light-customization
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-07-20

## Content

**「レンダリング」**ツールでは、カスタム照明がさまざまな照明オプションを提供し、異なるシーンの照明ニーズに応えます。また、複数のライトを一括選択し、ワンクリックで照明パラメータを調整可能で、設計効率を大幅に向上させることができます。

ユーザー向け
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すべてのユーザー

入口
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デザインツールを開き、**「レンダリング」**をクリックします。

![1. 機能モジュール：左側メインメニュー
2. 指向オブジェクト：「レンダリング」ボタン（赤枠および赤矢印で指定）
3. 操作の役割：レンダリング機能を開始し、設計した空間を高精細な画像として書き出すために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1783673611968/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

基本テンプレートの選択
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1. **「カスタマイズに追加」**をクリックします。

2. 照明設定に**名前** を付け、**「基本テンプレート」**を選択します。その後、基本テンプレートをもとにカスタマイズを行います。

* **ヒント:** ご利用前に、基本照明テンプレートの効果をご確認いただくことをおすすめします。 [クリックして確認](https://www.coohom.com/helpcenter/default-light-settings?kjl_source=hc)

![1. 機能モジュール：レンダリング > 環境光設定
2. 标注内容：
①「+ 追加」ボタン：新規設定の作成を開始します。
②「名前」入力フィールド：作成する設定に任意の名称を入力します。
③「OK」ボタン：入力内容と選択したテンプレートを確定し、保存します。
3. ワークフロー：①で追加を開始し、②で名称を入力、③で確定するという新規登録の手順を示しています。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1783674617441/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

照明の調整
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**「マニュアルライト」** を開き、左側のパネルでサンシャインの**色温度** 、**明度** 、**位置**を調整します。

![1. 機能モジュール：マニュアルライト > サンシャイン設定パネル
2. 指向オブジェクト：赤枠で囲まれた「サンシャイン」設定エリア全体
3. 操作の役割：色温度、影の柔らかさ、明度、太陽の位置（方位角・ピッチ角）などの日光パラメータを詳細に調整し、シーンのライティングを制御するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1783677109613/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

**以下は、照明パラメータに関する各項目の説明です。**

* **ステータス：**照明のオン／オフを切り替えます。
* **色温度：**照明の色味（暖色系／寒色系）を調整します。
* **影の柔らかさ：**照明による影の柔らかさを調整します。
* **明度：** 照明の明るさを調整します。推奨値は **50％以下** です。照明の単位は、**「環境設定 - レンダリング - 照明の単位」**から変更できます。詳しくは、以下の画像をご参照ください。

![1. 機能モジュール：設定 > レンダリング
2. 操作手順：
① ユーザーアイコンをクリックし、プロフィールメニューを開く。
② 「環境設定」ボタンを選択し、設定ウィンドウを表示する。
③ 左メニューの「レンダリング」タブを選択する。
④ 「照明の単位」ドロップダウンメニューから単位（%やlmなど）を選択する。
3. 作用：レンダリング時の照明単位を切り替えて調整するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1783908668232/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

* **日光がすべての部屋に投影：**自動調整をオンにすると、レンダリング時に照明の位置が自動的に調整され、すべての部屋で自然な採光効果を得られます。
* **カスタム太陽光位置：**照明の方位角とピッチ角を自由に設定できます。

光源効果の追加
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1. **「光源」** パネルから、**光源** 、**IESライト** 、**グロー** 、**ボリュームライト**を選択し、ドラッグ＆ドロップで追加できます。

* **光源**   
  * **長方形の光：**面光源（エリアライト）として、広い範囲を均一に照らします。
  * **オムニライト：**点光源として、全方向に均等に光を放射します。
* **IES光源：** IES は、照明器具の配光特性を定義する照明業界標準のファイル形式です。
  * 多くの照明メーカーが IES ファイルを提供しており、特定メーカーの照明効果を再現したい場合は、お手持ちの IES ファイルをアップロードして使用できます。
* **ボリュームライト：**シーンのリアリティを高め、光に立体感や奥行きを表現できます。

![1. 機能モジュール：光源設定パネル ＞ 光源選択
2. 标注内容：
- ①：左側メニューの「光源」アイコン
- ②：光源の種類（長方形の光、円形光など）を選択する設定パネル
- ③：メイン画面上の配置済み光源オブジェクト（青い円で囲まれた部分）
3. 操作フロー：①で光源メニューを開き、②で希望の光源タイプを選択して配置し、③で配置した光源を個別に選択・調整します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1783909328665/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

2. 基本テンプレート内のライトを選択すると、右側のパネルで**照明の色** 、**明度** 、**高さ**を調整できます。

![1. 機能モジュール：光源設定 > パラメータ設定パネル
2. 指向オブジェクト：
- 赤枠：メインキャンバス上の「長方形の面光源-2」オブジェクト
- 赤矢印：右側パネルの「明度」スライダー
3. 操作の役割：キャンバス上で選択した特定の光源（長方形の面光源-2）に対し、その明るさを調整するために「明度」スライダーを操作します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1783909631204/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

3. 照明設定が完了したら、**「保存」**をクリックします。

![1. 機能モジュール：マニュアルライト設定画面 > ヘッダー
2. 指向オブジェクト：「保存」ボタン（赤枠）
3. 操作の作用：編集した照明設定を確定し、保存するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1783909672813/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

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