# レンダリング-自動照明テンプレートの比較

> インテリア・高速・リアルタイムの3シリーズ別に自動照明テンプレートの品質、速度、機能、マテリアル対応の違いを比較解説します。

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/render-comparison-of-automatic-lighting-templates
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-07-20

## Content

### 自動照明テンプレートの比較：インテリアシリーズ・高速レンダリングシリーズ・リアルタイムシリーズ

自動照明テンプレートは、レンダリング品質、レンダリング速度、対応内容、マテリアルズ対応に応じて、3つのシリーズに分類されています。それぞれの特長と違いを以下の表にまとめました。

**※各自動照明テンプレートには、それぞれ異なる特長があります。用途に応じて最適なテンプレートを選択してください。**

これら3つのシリーズ以外の照明テンプレートは、今後順次提供を終了する予定です。

インテリアシリーズ
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|  **テンプレート名**  |                      屋内 昼間/夜間 3.1                      |                   屋内 昼間/夜間 3.0                   |          屋内 昼間/夜間 2.1           |                    屋内 昼間/夜間 2.0                    | 屋内 昼間/夜間 1.0 ||
|---------------|--------------------------------------------------------|--------------------------------------------------|---------------------------------|----------------------------------------------------|---|---|
| **レンダリング品質**  | 5++                                                    | 5+                                               | 5                               | 4.5                                                | 4    ||
| **レンダリング速度**  | 5                                                      | 5                                                | 4                               | 4                                                  | 4    ||
| **テンプレート機能**  | リアルタイムレンダリングに対応 照明体験を大幅に向上 デフォルトパラメータを最適化 マテリアル表現を強化   | デフォルトでノイズを低減 高精度なライティング生成 手動調整を削減し、作業効率を向上       | 自動照明ルールをアップグレード 奥行き感を向上 白飛びを軽減  | 太陽光の投射ルールをアップグレード 各部屋への採光を最適化                      | レンダリング品質に課題があり、今後廃止予定 ||
| **照明性能**      | 屋内補助照明のルールを最適化 光だまりを軽減 空間の立体感を向上                       | 光漏れを自動で最適化 グローバルイルミネーション（GI）の反射回数を増加 暗部のディテールを向上 | 全光源の影表現を高精度化 自動照明による白飛び・黒つぶれを軽減 | 屋内 昼間：明るくクリアで、立体感のある仕上がり 屋内 夜間：暖色系のトーンで、立体感のある仕上がり | 壁面の光漏れや白飛びが発生しやすい ||
| **マテリアル対応**   | 旧マテリアルを自動で最適化・変換し、手動変換が不要                                                                                                                 ||| 新規マテリアル（全対応）・旧マテリアル（一部対応）                          | 一部の旧マテリアルに対応 ||
| **対応内容**      | グレア／色の強化／光漏れ修復／カラー修復                                   | ノイズリダクション／グレア／色の強化                               | ノイズリダクション／グレア／色の強化／光漏れ修復        | ノイズリダクション／グレア／色の強化／光漏れ修復／カラー修復                     | ノイズリダクション／グレア／色の強化 ||
| **機能**        | リアルタイムレンダリングに対応 マテリアル編集、LUTフィルター、被写界深度、新しい後処理「露出抑制」を搭載 | リアルタイムレンダリング非対応                                                                                                                             |||||
| **ヘルプドキュメント** | フォトリアルシリーズガイド：[こちらをクリック](https://www.coohom.com/helpcenter/article/indoor-daytime-nighttime-3-0-3-1-update-description?kjl_source=hc)                                                               ||||||

リアリスティック効果比較シリーズ
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| **テンプレート名**  | レンダリング比較                                                                                              | 効果の詳細比較                                                                                                      |
| 屋内 昼間/夜間 3.1 | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763704177194/0D2E8FE77A2D4A457E2E762428A472C9.jpg) <br /> | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1763704487184/B9CE4017D3DA9C0E315000F54F4607CF.jpg) <br /> |
| 屋内 昼間/夜間 3.0 | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763704168325/2E9A00D4513D9DFDA705872217B1CEF5.jpg) <br /> | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1763704487161/55768586DF5F18A50A070FC21698C950.jpg) <br /> |
| 屋内 昼間/夜間 2.1 | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763704158054/1C8EF3E5E27CD5A12374AFD19C96184E.jpg) <br /> | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1763704486957/61953EBC0A8B591171251F16EEB9B75E.jpg) <br /> |
| 屋内 昼間/夜間 2.0 | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763704141790/39117ADA0665FD050B134E73277D8D16.jpg) <br /> | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1763704487197/430816DD2B5BF25C2E3997D535FD6259.jpg) <br /> |
| 屋内 昼間/夜間 1.0 | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763704127807/E8C2FBF8181C5E346EA22462D9B3F77E.jpg) <br /> | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1763704487292/C0DFD74AE859B8AF9DF50E789B5FBA0E.jpg) <br /> |

高速レンダリングシリーズ
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|    テンプレート名     | 高速 昼間 3.1 (推奨) | 高速 夜間 3.1 (推奨) | 高速 昼間 3.0 | 高速 夜間 3.0 |
|----------------|----------------|----------------|-----------|-----------|
| レンダリング品質       | 5+             | 5+             | 5         | 5         |
| レンダリング速度       | 5+             | 5+             | 5+        | 5+        |
| テンプレート機能       | リアルタイムレンダリング対応 ライティング体験を大幅に向上  || 自動照明ルールと後処理設定を改善 暗い仕上がりを軽減 ||
| 照明性能           | デフォルトの露出制御を強化 シーンへの適応性を向上      || 光漏れを自動補正 GIの反射回数を増やす 暗部のディテールを改善 ||
| マテリアル対応・モデルの問題 | ほとんどの標準マテリアルに対応                || モデルの問題を修正：法線の不具合によるレンダリングの黒化を改善 ||
| 対応内容           | グレア／色の強化 高度なパラメータに対応： カラー修復／スペキュラ反射への影響設定／仕上げ用ライトストリップへの新素材適用／環境オクルージョン（AO）／スペキュラ反射／複合マテリアル 屋外反射を有効化：環境光の明るさを調整 <br /> <br /> || グレア／色の強化 高度なパラメータに対応： 仕上げ用ライトストリップへの新素材適用／環境オクルージョン（AO）／スペキュラ反射／複合マテリアル 屋外反射を有効化：環境光の明るさを調整 ||
| 機能制限           | 「リアルタイムレンダリング」に対応 マテリアル編集、LUTフィルター、被写界深度などを利用可能 || マテリアル編集非対応           ||
| レンダリング比較       | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763706503772/FC88CE6A4B889436BA732930FB74C6AD.jpg) || ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763706514416/24F14581F414A8BE0BC3387657E1C0EC.jpg) ||
| 効果の詳細比較        | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763706538534/FA38EA72020C26BD7003F65D3C178AD5.jpg) || ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/jpeg/1763706528973/BF62EAEBCF22951C9EBCF8574F17B8E4.jpg) ||
| ヘルプドキュメント      | 超高速シリーズガイド: [こちらをクリック](https://www.coohom.com/helpcenter/article/ultra-fast-daytime-nighttime-3-0-3-1-update-description?kjl_source=hc) ||||

リアルタイムシリーズ
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|    テンプレート名     | リアルタイム 昼間 | リアルタイム 夜間 |
|----------------|-----------|-----------|
| レンダリング品質       | 4.5       | 4.5       |
| レンダリング速度       | 5         | 5         |
| テンプレート機能       | リアルタイムレンダリングに対応 ライティング体験を大幅に向上 ||
| 照明性能           | 高い制御性 自然で柔らかな質感 リアルなマテリアル表現 ||
| マテリアル対応・モデルの問題 | ほとんどの標準マテリアルに対応 リアルタイムで変更可能 ||
| 対応内容           | 後処理設定に対応 対応エフェクト：グレア、LUTフィルター ||
| 機能制限           | 直接レンダリングには非対応 照明やマテリアル編集にはリアルタイムレンダリングモードへの切り替えが必要 ||
| ヘルプドキュメント      | リアルタイムレンダリングガイド: [こちらをクリック](https://www.coohom.com/helpcenter/article/real-time-rendering-is-launched-in-coohom?kjl_source=hc) ||