# 3ds-maxモデルアップロード管理プラットフォーム操作ガイド

> 3ds Max用プラグインでモデルをアップロードし管理する方法を解説します。

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/3ds-max-model-upload-management-platform-operation-instructions
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-08-10

## Content

Coohomでは、3ds Maxモデルのアップロードに対応しています。本記事では、3ds Maxモデルのアップロード・管理プラットフォームの使い方を詳しく説明し、モデルをスムーズにアップロードできるようサポートします。

ユーザー向け
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すべてのユーザーを対象に順次提供されます。

ダウンロードとインストール
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**1. ダウンロード**

① **「ワークスペース」** に入り、**「モデル」** を選択して、**「モデル管理プラットフォーム」**を開きます。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1784625828537/2D37C2734C50A6837B78ACB4959B66FF.png)

② アイコンにカーソルを合わせ、**「プラグインのダウンロード」**をクリックして、.exeファイルをダウンロードします。

![1. 機能モジュール：モデル > 新規アップロード
2. 指向オブジェクト：「モデル管理プラットフォーム」の情報アイコン(i)および、展開されたメニュー内の「プラグインのダウンロード」リンク
3. 操作の作用：情報アイコンにホバーして表示されるメニューから、モデル管理に必要なプラグインをダウンロードするために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1784622574622/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

**2. インストール**

.exeファイルをクリックしてインストールを開始し、使用する言語を選択すると、プラグインが3ds Maxにインストールされます。

* **対応バージョン：3ds Max 2021／2023**

![1. 機能モジュール：セットアップ > 言語選択ダイアログ
2. 指向オブジェクト：言語選択ドロップダウンリスト（「日本語」が選択された状態）
3. 操作の作用：インストール中に使用する表示言語を選択するために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1784622883482/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

![1. 機能モジュール：CooVerse セットアップ > 使用許諾契約書の同意
2. 指向オブジェクト：なし（画像内に赤・黄・青のガイド表記や番号は含まれていません）
3. 操作の作用：ユーザーが利用規約を確認し、「同意する」を選択して「次へ(N)」ボタンをクリックすることで、インストールを続行します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1784622933848/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

プラグインの使い方
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**1. プラグイン機能**

① インストールが完了したら**3ds Max** を起動します。上部のメニューバーに新しいメニュー項目**「CooVerse（K）」**が表示されます。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1747277685902/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

② **「CooVerse（K）」**をクリックすると、3つの主要セクションで構成されたプラグインウィンドウが開きます。

* **User Account**
* **Project**
* **Model**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1747279880634/6CC3AA71E1541E7D1C36EF830ACC2A3A.png)

**2.** **モデルのアップロード**

**① ログイン (必須)**

**「ログイン」**をクリックし、ポップアップ画面でCoohomアカウントのログイン情報を入力します。その後、更新ボタンをクリックすると、ログインが完了します。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1784623935550/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

**② プロジェクトの作成 (必須)**

**「Create」**をクリックして、新しいプロジェクトフォルダを作成します。アップロードしたモデルは、対応するプロジェクトフォルダに保存されます。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1747275523297/E35B15ADF44B665E560766E13CBD60E3.png)

**③ モデルのアップロード**

ローカルに保存されている.maxファイルを開き、**「Upload Model」**をクリックします。クラウド処理の進捗が100％に達すると、アップロードが完了します。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1747281457893/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

**④ ライブラリへの追加**

転送が完了した後、**モデル** を開いて**モデル管理プラットフォーム** をクリックし、モデルを選択して**アーカイブ**をクリックします。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1784625828537/2D37C2734C50A6837B78ACB4959B66FF.png)

![1. 機能モジュール：モデル管理プラットフォーム > 設定ポップアップ
2. 标注内容：
① 「box」プロジェクト項目：対象のプロジェクトを選択します。
② 「アーカイブ」チェックボックス：選択したプロジェクトをアーカイブ設定にします。
③ 「OK」ボタン：設定内容を確定し、変更を保存します。
3. ワークフロー：プロジェクトを選択し、アーカイブにチェックを入れた後、OKボタンを押して操作を完了させます。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1784881231294/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

**⑤ アップロードの完了**

ライブラリに追加した後、**「モデルカテゴリー」** と**「配置場所」**を設定し、モデルのアップロードを完了します。

![1. 機能モジュール：アップロード > モデル情報入力パネル
2. 标注指向： 「モデルカテゴリー」および「配置場所」のドロップダウン選択メニュー
3. 操作の作用： アップロードするモデルの適切なカテゴリーと配置場所を指定し、分類を確定させるために使用します。](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1784881627753/A8CEBABD0663ECBAEEE7516DF7A7D2B5.png)

注意事項
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1. プラグインを使用する前に、ローカル環境に3ds Maxをインストールする必要があります。現在、対応しているバージョンは**3ds Max 2021** および**3ds Max 2023**のみです。

2. 現在、対応しているレンダーエンジンは**3ds Max用V-Rayのみ**です。アップロードする前に、レンダーエンジンをV-Rayに設定してください。

3. 最適な結果を得るため、**V-Ray 4** の使用を推奨します。**V-Ray 5以降**を使用すると、レンダリング結果に不一致が発生する場合があります。

4. 本機能は、**一部の対象ユーザーのみ利用できます**。

トラブルシューティング：インストール後にプラグインが動作しない場合
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**CooVerseプラグインのインストール後にクリックしても反応しない**場合、以下の原因が考えられます。各対処方法をお試しください。

|       **問題原因**        |                                                                                                                            対応法                                                                                                                             |
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| プラグインファイルの破損          | 1. 必要な**Pythonフォルダ**をダウンロード・解凍します。 --- [\[ここをクリックしてダウンロード\]](https://user-platform-oss.kujiale.com/upms/direct/63f9d2eadd6896b1-1740621401692-1.zip?kjl_source=hc) 2. 解凍したPythonフォルダを使用して、3ds Maxのインストールディレクトリ内にある既存のPythonフォルダを置き換えます。 3. 3ds Maxを再起動します。 |
| 必要な依存ファイルの不足          | **最新バージョンのVisual C++ Redistributable**がインストールされていることを確認してください。 --- [\[ここをクリックしてダウンロード\]](https://user-platform-oss.kujiale.com/upms/direct/6168acb493447cdb-1741921563578-1.exe?kjl_source=hc)                                                             |
| 3ds Maxのバージョンとの互換性の問題 | プラグインとの互換性が高い**3ds Max 2023の標準バージョン**を使用してください。                                                                                                                                                                                                            |