# 3dモデル-面の重なりが発生した場合の解決方法

> 3ds Maxで面の重なりを検出し削除して、テクスチャの乱れやちらつきを解消する方法

- **URL**: https://www.coohom.com/jp/helpcenter/3d-model-how-to-solve-the-problem-of-overlapping-faces-if-encountered
- **Locale**: ja_JP
- **Updated**: 2026-07-29

## Content

問題
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テクスチャが乱れ、レンダリング動画がちらつき、揺れる

セルフチェック
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現在、maxには面の重なりをチェックするための多くのプラグインやミニツールが提供されており、必要に応じて選択できます。

ミニツールがない場合でも、max内でチェックできます。

vraylightmtlを使用し、vraydirtをライトカラーノードに接続します。このマテリアルを確認したい部分に割り当てて、レンダリングします。グレーの領域は面が重なっていることを示します。通常はvraylightの色で表示されます。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762504660502/F6BBBB4748F3DB2EF422E4EC4DD83573.png)

解決策
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重なっている部分を選択して削除するだけです。

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1762504660484/FE8B981F4212383A82118DB8CBB37187.png)