# cara-membuat-rendering-dengan-ai-image-tool

> Pelajari cara membuat rendering interior dengan cepat menggunakan AI Image tanpa pengaturan rumit.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/generate-renderings-with-ai-image-tool
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-10-22

## Content

AI Image dirancang untuk desain interior, desain rumah, dan skenario serupa, serta menyediakan solusi pembuatan gambar AI untuk perencanaan ruang, pengembangan ide gaya, dan presentasi visual. Anda tidak perlu mengatur parameter yang rumit. Cukup unggah gambar ruang atau rencana desain, atau pilih kemampuan AI yang sesuai untuk menghasilkan rendering interior yang lebih menarik dengan cepat.

Untuk Pengguna
--------------

Untuk semua desainer interior Coohom, dibuka secara bertahap.

Buka alat AI Image
------------------

Di halaman Workspace, klik **AI Tools --- AI Image** di panel navigasi sebelah kiri.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792143954223/8385415398256A92DE00EB92A333249B.png)

Gambaran umum halaman AI Image
------------------------------

1. Panel parameter digunakan untuk **mengunggah gambar** , mengatur opsi seperti jenis ruangan, furnitur, gaya, dan model AI, lalu menjalankan pembuatan gambar. Rendering yang dihasilkan akan ditampilkan dalam daftar **Generation History**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144599299/7E5F362A2C76B33237EC400114CE7E1A.png)

* Catatan: Setiap model memiliki kemampuan dan standar harga yang berbeda. Pilih model yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792137934822/42674BE5426A9FD851E5317F185C17F7.png)

2. Halaman **Generation History** menampilkan semua riwayat pembuatan gambar AI sebelumnya. Anda dapat **mengunduh** dan **menambahkan ke Favorit** rendering yang dihasilkan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144011884/749B06E65D2A4EEA461385671567139A.png)

* Anda juga dapat **Continue Design** , **Regenerate** , atau **Delete** rendering yang telah dibuat sebelumnya.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144041500/BB962DD62909BB92B295364264503509.png)

3. Halaman **Gallery** menampilkan semua rendering yang telah dibuat. Di bagian atas halaman, Anda dapat menemukan gambar yang dibutuhkan dengan cepat berdasarkan **Design Type, Date** , dan **Favorites**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144221630/9A1515581A4A635B55B754A2D58F2B1C.png)

4. Halaman **Gambaran Umum Fitur** menampilkan ringkasan semua kemampuan pembuatan gambar AI. Fitur dikelompokkan ke dalam tiga modul: **Design Generation, Visual Enhancement,** dan**Design Modification** . Gambar contoh membantu Anda melihat pratinjau fitur seperti **Bare-shell to Render** ,**Sketch to Render** ,**Lighting Optimization** , dan**Style Transfer** dengan cepat.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144086093/EBFDDD5352FD1A1A1879869124896EF7.png)

Menghasilkan rendering dengan cepat menggunakan AI Tools
--------------------------------------------------------

### AI MoodBoard

**Fitur**

Fitur ini menggabungkan warna, material, furnitur, dan dekorasi untuk mengubah ide desain yang abstrak menjadi papan inspirasi visual untuk menentukan arah gaya pada tahap awal.

|------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum digunakan                                                                                    | Setelah digunakan                                                                                    |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563509318/BE826718A38E6D89B700B351C19BD185.png) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563509812/CB47C6FEE283A4FC4E54A0BFF80B50B4.png) |

**Langkah 1/2**

1. Di modul **Design Generation** , pilih **MoodBoard** sebagai jenis desain. Atur **Color Preference** sesuai kebutuhan, lalu jelaskan ide Anda tentang gaya, bahan, furnitur, dan lainnya di kotak **Custom Prompt**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144343023/A9E9B0B6B875716749A849AC891C900A.png)

* Jika Anda tidak yakin cara menulis prompt, klik **Example Input** untuk menggunakan templat lalu sesuaikan sesuai kebutuhan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144372132/843C6DE098968CB74A9AE11732F62E66.png)

2. Pilih **Model** , lalu klik **Generate** untuk membuat gambar referensi inspirasi.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144418983/6A7F6194D828F852667973F03D97622D.png)

Dari ruang kosong ke rendering
------------------------------

**Fitur**

Berdasarkan ruang yang belum selesai, fitur ini menerapkan furnitur dan gaya yang dipilih untuk melengkapi desain dekorasi ruangan.

|------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum penggunaan                                                                                   | Setelah penggunaan                                                                                   |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563571089/C97D60E94ABC0A861F1117021C6C6468.png) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563569191/97E2CB9E66E69973EAE7FC6428324585.png) |

**Langkah**

1. Di modul **Design Generation** , unggah gambar ruangan kosong. Lalu pilih **Bare-shell** sebagai jenis desain. Berdasarkan **Upload Image** , pilih **Tipe ruangan** , **Daftar furnitur** , dan **Gaya** yang diinginkan. Anda juga dapat mengunggah **Gambar referensi** (opsional) sebagai panduan gaya.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144788912/F3ACC61D7F4A745EEA70CF8A9ACA0340.png)

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144820024/982811B9A9CF52882663651B907C6BCC.png)

2. Pilih **Model** , lalu klik **Generate**

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144848657/E6FAC0531469521AAF1F533457699673.png)

Dari sketsa ke rendering
------------------------

**Fitur**

Fitur ini mengenali sketsa tangan atau gambar garis, lalu secara otomatis menambahkan bahan, pencahayaan, dan furnitur untuk mengubah sketsa menjadi rendering yang realistis.

|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum digunakan                                                                                     | Setelah digunakan                                                                                     |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1792563613187/26C97A30914EE258DB8B145A5657476C.jpg) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1792563611842/74B7E7B04D1380EAD26054483F1E0F25.jpg) |

**Langkah-langkah**

Di modul **Design Generation** , klik **Upload Image** , pilih **Sketch** sebagai jenis desain, lalu pilih **Model** dan klik **Generate**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792144898737/6E75AB197382C7E96E4B1CC70C6198F3.png)

Optimasi Penerangan
-------------------

**Fitur**

Menyesuaikan kecerahan dan bayangan gambar untuk menyeimbangkan pencahayaan serta menciptakan suasana ruang yang hangat.

|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum penggunaan                                                                                    | Setelah penggunaan                                                                                   |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1792563647016/F0BB3FCD4E241046553FDF08C3CF7C5C.jpg) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563649703/F22417F1553CFD9167B1481F7D81D79F.png) |

**Langkah**

1. Di modul **Visual Enhancement** , **Upload Image** , pilih **Penerangan** sebagai jenis desain, lalu atur **Time of Day** dan **Weather** sesuai kebutuhan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792139232264/E204CA360FF174EDBCB01FDA2C852CB6.png)

2. Pilih **Model** lalu klik **Generate**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792139262676/356B5CDEB201C4221BF197CE65E1A89C.png)

Peningkatan Tekstur
-------------------

**Fitur**

Menyempurnakan detail permukaan material agar tekstur terlihat lebih halus dan realistis.

|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum digunakan                                                                                     | Setelah digunakan                                                                             |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1792563659356/5985666440963F87D442D41B02BBCA01.jpg) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792634980203/3424FDF1AD459BEBF7DA2BE746AC099A.png) |

**Langkah 1**

Di modul **Visual Enhancement** , **Upload Image** , pilih **Enhancement** sebagai jenis desain, lalu pilih **Model** dan klik **Generate**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792139314051/0434ED44ABE37B85A4592C160F1425BD.png)

Transfer Gaya
-------------

**Fitur**

Mengubah gaya interior secara keseluruhan dengan satu klik tanpa mengubah tata letak ruangan.

|------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum penggunaan                                                                                   | Setelah penggunaan                                                                                   |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563675579/6A2CA2C9F9F10716E757548749AE966A.png) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563677292/51BCD56E390D8B93BAE20B598A489EF1.png) |

**Langkah**

Di modul **Design Modification** , **unggah gambar** , pilih **Style Transfer** sebagai jenis desain, pilih **Gaya** yang ingin diterapkan, lalu pilih **Model** dan klik **Generate**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792139367647/FABD3D402EF2449744595ED47C095EB5.png)

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792139802055/E7A8180F9EBF140E274800A60E217310.png)

Penggantian Sebagian
--------------------

**Fitur**

Mengganti furnitur atau komponen di area tertentu pada gambar untuk menyempurnakan tata letak ruang.

|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum penggunaan                                                                                    | Setelah penggunaan                                                                                   |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1792562175102/A621FF620EEE8A3BAC9FF5A92D95EE30.jpg) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563685638/30732AA2EB0AB6BFBB2C3772CD857E41.png) |

**Langkah 1**

Di modul **Design Modification** , klik **Upload Image** , pilih **Replacement** sebagai jenis desain, lalu unggah **Reference Image** (opsional) dan masukkan konten yang ingin Anda ubah ke kotak deskripsi. Selanjutnya, pilih **Model** dan klik **Generate**.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792139539113/5D53AB9BEBF8FE45AC7C529A6BC63B8F.png)

Pembersihan Ruang
-----------------

**Fitur**

Menghapus objek yang tidak diperlukan dari gambar untuk mengosongkan ruang dan mengembalikan tampilan yang bersih.

|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Sebelum digunakan                                                                                     | Setelah digunakan                                                                                    |
| ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/jpeg/1792562213204/E8B6EBD13846C2935DC527AA773F23E5.jpg) | ![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1792563699141/21F76B5AA95E0062B4FEF6B24408BC7C.png) |

**Langkah 1**

Di modul **Design Modification** , **unggah gambar** , pilih **Room Clearing** sebagai jenis desain, lalu pilih **Model** dan klik **Generate** untuk membuat ruang yang bersih dengan barang-barang di dalamnya dihapus.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/image/png/1792139638950/C1777FC92101549204AFEACF1DF66EC2.png)