# enterprise-menambahkan-aksesori-virtual-ke-proyek

> Panduan menambah atau menghapus aksesori virtual di proyek untuk pengguna Enterprise.

- **URL**: https://www.coohom.com/id/helpcenter/enterprise-add-virtual-accessory-in-the-project
- **Locale**: id_ID
- **Updated**: 2026-09-28

## Content

Jika Anda pengguna Enterprise yang memiliki akses ke pustaka aksesori virtual, Anda dapat menyertakan aksesori virtual dalam BOM dan penawaran yang diekspor. Anda juga dapat menambahkan atau menghapus aksesori di dalam proyek.

Pengguna yang didukung
----------------------

Pengguna Enterprise

Menambahkan aksesori virtual
============================

1. Buka proyek yang ingin Anda edit. Di bilah navigasi kiri, klik **Alat Canggih---Dapur dan kamar mandi/Tampilan Badan Kabinet Furnitur Kustom** untuk masuk ke halaman kustomisasi.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1789028132539/4F1D7D665C14F273E6C6EED0FAC9F2E6.png)

2. Klik item furnitur kustom apa pun. Di panel parameter sebelah kanan, klik tombol **+** di bagian **Aksesoris--- Tambah Aksesori** . Pada panel model virtual yang muncul, pilih aksesori virtual yang ingin Anda tambahkan dari **Publik/Enterprise**. Pada contoh di bawah ini, Anda dapat memilih aksesori virtual seperti engsel dan engsel kupu-kupu.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1789028133814/205AB0A920BDF2463569E1CEB04109F7.png)

3. Setelah Anda memilih item, sistem menampilkan pesan bahwa item perangkat keras telah ditambahkan ke pustaka aksesori virtual Anda. Setelah itu, Anda dapat menyesuaikan kuantitas aksesori yang digunakan.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1789028133370/B3AEB2AC931A7ECB47FC1082FB08B316.png)

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1789028132904/023E3D1D6ADED8A2A7D5541578CB33AF.png)

4. Untuk menghapus aksesori dari pustaka aksesori, klik ikon hapus.

![](//qhstatic-sg-s3.coohom.com/yuntai/image/png/1789028134221/423E8F7A3F49E88FC2454F72C9553AD0.png)

* Catatan: BOM dan penawaran yang diekspor hanya menyertakan aksesori virtual yang memiliki pengenal merek dan dikategorikan sebagai perangkat keras.