ブログ/製品 スクリーンショットからフォトリアルへ:あらゆる画像を編集可能なシーンに取り込めます。 ジュン 7, 2026 · 5 分読了 レンダリングはかつて、作業の最後に行う最も面倒な作業でした。しかし、「Screenshot-to-Photoreal」はそれを覆します。ほぼどんな画像でもドロップインするだけで、数分で洗練された編集可能なシーンが得られます。 ほとんどの人にとって、フォトリアルなレンダリングを実現するには、モデリングツール、レンダリングエンジン、そして両方を習得する忍耐力が必要だった。シーンを作成し、マテリアルを設定し、ライトを配置し、レンダリングが完了するのを待ち、クライアントがソファの位置を変更したいと言えば、また最初からやり直す。結果は素晴らしいものだったが、そこに至るまでの道のりは長かった。 本日、当社がこれまでに建設した道路の中で最短バージョンの出荷を行います。 スクリーンショットからフォトリアルへ 平面画像(他のツールから取得したビューポート画像、ワイヤーフレーム、あるいはラフな手描きスケッチなど)を入力として受け取り、フォトリアルなレンダリング結果を返します。手動でのテクスチャリングも、ライティング設定も、レンダリングファームも不要です。 入れることができるもの 入力データは必ずしもクリーンである必要はありません。AIHomはピクセルだけでなく、ジオメトリと意図も読み取ります。 SketchUp、Rhino、Coohomなど、あらゆる3Dツールのスクリーンショット テクスチャのないワイヤーフレームとグレーボックスのビューポート 手描きのスケッチとコンセプトアート 模様替えしたい実際の部屋の写真 何が戻ってくるのか AIHomは、リアルな素材、照明、影、奥行きを追加し、シーンを高解像度でレンダリングします。重要なのは、出力が単なるJPEG画像ではなく、編集可能なリアルなシーンであるということです。仕上げを変更したり、壁を移動したり、照明を交換したりして、数分で再レンダリングできます。 重要なのは、一度良いレンダリングを作成することではなく、その後の10回の変更にかかる時間を数日ではなく数分に抑えることだった。 対象者 デザイナーは、別のレンダリングエンジンを使うことなく、作業モデルをクライアントに提出できるビジュアルに変換するためにこれを使用します。学生は、ライセンススタックなしでポートフォリオ品質の画像を作成するためにこれを使用します。不動産チームは、購入希望者がその空間にいる自分をイメージできるように、物件の写真を演出するためにこれを使用します。 1分で試してみます開く スクリーンショットから写真のような画像を作成する機能画像をドラッグ&ドロップするだけで、レンダリングされた画像が返ってきます。無料プランでも、その動作を最初から最後まで確認できます。 今後の展望 これは最初のリリースです。より厳密なスタイル制御、複数のアングルを同時にバッチレンダリングする機能、そしてさらに高速な処理速度の向上に取り組んでいます。実際に使ってみて何か問題があれば、ぜひお知らせください。皆様からのフィードバックは、今後のリリースに反映されます。
ブログ/チュートリアル 間取り図から3Dレンダリングまで90秒で完了 ジュン 5, 2026 · 4 分読了 CADの知識も、自由な午後も必要ありません。ここでは、真っ白なキャンバスからフォトリアルなレンダリングに至るまでの全工程をご紹介します。これは、ほとんどの人が実際に行っている方法です。 ステップ1 — 計画を説明またはアップロードする 開始方法は2通りあります。既に間取り図をお持ちの場合は、画像、PDF、またはCADファイルをドラッグ&ドロップするだけで、AIHomが壁、部屋、ドア、窓を読み取ります。ゼロから始める場合は、間取り図を1文で説明してください。 例のプロンプト「ベッドルーム3室、バスルーム2室を備えた平屋建て住宅。広さは約1,400平方フィート。オープンキッチンとリビングがあり、玄関横に書斎があります。」 数秒で、部屋のラベルと寸法が記入された、すぐに建築に使えるきれいな2Dプランが手に入ります。壁をドラッグしたり、部屋のサイズを変更したりして、何かずれがあれば修正できます。何も固定されることはありません。 ステップ2 — 3D住宅を生成する ワンクリックで、間取り図が家具付きの3Dシーンに早変わり。AIHomが壁の高さを調整し、窓を取り付け、照明を設定し、100万点以上のブランド製品ライブラリから実際の家具を配置します。出来上がるのは、平面図ではなく、実際に歩き回れる空間。どの角度からでも、すべての部屋を自由に見て回ることができます。 ステップ3 — フォトリアルにレンダリングする 3Dシーンから、わずか数分でフォトリアルなビューをレンダリングできます。マテリアル、ライティング、奥行きは自動的に処理され、高解像度でプレゼンテーション資料、物件情報、ポートフォリオに直接エクスポートできます。 ステップ4 — 何かを変更して再レンダリングする まさにここで、時間短縮の真価が発揮されます。キッチンアイランドをなくしたい、あるいは色調を暖色系にしたい?言葉で指示するか、高度なエディターを開いて直接操作し、再レンダリングするだけです。ゼロから作り直すのではなく、数分で修正を繰り返すことができます。 最初のレンダリングが最終版になることは滅多にない。利点は、2回目、3回目、4回目のレンダリングは基本的に無料であるということだ。 よりきれいな仕上がりのためのヒント 単に部屋を作るだけでなく、雰囲気も重視する。「温かみのある、ミニマルな、自然光たっぷりの」というコンセプトが、家具選びの指針となる。 3Dに移行する前に2Dでレイアウトを修正しましょう。家具が配置された部屋を作り直すよりも、壁を少し動かす方がずっと速いです。 まずヒーローアングルを1つレンダリングし、見た目が気に入ったら、そのビューを複製して残りのアングルにも適用します。 これが一連の流れです。一度体が覚えてしまえば、90秒は快適なペースになります。そして、そのほとんどはあなたが何をしたいかを決める時間です。
ブログ/話 たった2人のスタジオが1週間で40件の物件紹介資料を出荷した方法 ジュン 2, 2026 · 6 分読了 マリソルとデヴは2人体制でホームステージングスタジオを経営している。ある不動産会社から春のオープンハウス開催前に40件の物件を視覚化してほしいと依頼された際、従来のワークフローでは「3週間」かかるところだった。しかし、彼らはわずか5日で納品した。 以前の作業手順はリレー競争のようなものだった。部屋の写真を撮影または入手し、モデリングツールで各空間を再現し、マテリアルと照明を設定し、一晩かけてレンダリングを行い、翌朝にすべてをまとめてクライアント向けのプレゼンテーション資料を作成する。調子の良い週でも6~7件の物件を仕上げるのがやっとだった。40件というのは決して良い週ではなかった。 プロンプトを中心としたパイプラインの再構築 各部屋を一からモデリングするのではなく、物件掲載写真から直接作業を開始した。空室の場合は、1枚の写真からスタイリングを行い、古くなった内装の場合は、その場でリスタイリングを行った。各部屋の指示は、ターゲットとなる購入者、雰囲気、必ず残しておきたい特徴など、たった1つの文章だった。AIHomはそれに基づいて、家具が配置された、写真のようにリアルな空間を作り上げた。 プレゼンテーション資料自体はシンプルなテンプレートに従って作成されました。各部屋ごとにメインとなるレンダリング画像を用意し、特に重要な部屋についてはいくつかの代替スタイルを用意し、それらをそのままスライドレイアウトに書き出すというものです。 数字で見る今週物件40件・各物件約3部屋・担当者2名・営業日5日間。ボトルネックはレンダリング時間ではなく、デザインをどれだけ早く決定できるかという点になった。 実際に物事を加速させたのは 改装は不要です。 写真から始めることで、最も時間のかかる工程を完全に省略できた。 バリエーションは安価だった。 ブローカーにヒーロールームごとに2つのスタイルを見せるのに数分しかかからず、レンダリングのために夜を徹して見る必要もなかった。 編集箇所はそのまま残されました。 仲介業者がより温かみのある色調を求めた際、彼らはそれを変更し、建て替えをすることなく再レンダリングを行った。 「レンダリング速度が上がったわけではありません。以前のようなレンダリング方法をやめただけです。」— マリソル 彼らが注意していたのは すべてが魔法だったわけではない。彼らはより的確なブリーフィングの書き方を学んだ(曖昧なブリーフィングでは一般的な部屋しか提供できなかった)。また、規模感や購入者が誤解する可能性のある点にも人間の目で注意を払った。物件掲載時には、地元のMLS(不動産情報サービス)の規則に従い、すべての画像にバーチャルステージングであることを明記した。 重要なのは「AIが仕事を全部やってくれる」ということではなく、2人体制の会社でも、以前はもっと大きなチームが必要だった量の仕事をこなせるようになり、節約できた時間を、実際に物件の掲載を勝ち取るための判断力に費やすことができるようになったということだ。
ブログ/製品 ライトマンスリー:クレジットプランを追加した理由 5月 28, 2026 · 3 分読了 無料プランでは物足りなくなったけれど、本格的な契約に踏み切る準備はできていないという方々から、同じような声を何度も耳にしました。「もう少し作業スペースが欲しいだけなんです」。そこで、Lite Monthlyというプランが生まれました。 私たちが埋めようとしていたギャップ 無料プランは、製品の使い方を学び、小規模なプロジェクトを完了するには十分な内容です。1日あたり50クレジット、生涯で200クレジット、3つのプロジェクトが利用可能です。しかし、AIHomが実際のワークフローに組み込まれると、すぐに2つの制限が明らかになりました。月間利用容量が不足していることと、作業を整理するためのプロジェクトスロットが不足していることです。 私たちは、機能が制限された高額なサブスクリプションでその問いに答えたくありませんでした。できる限りシンプルなステップアップ方法を提供したかったのです。 ライトマンスリーの内容 1ヶ月あたり1000クレジット請求サイクルごとに更新されます プロジェクト枠50件そうすれば、仕事が上限にまで積み重なることはない。 優先順位生成速度と最大3つの同時タスク ブランドロゴ入りの3Dアセットライブラリ一式 ― 100万点以上の製品 実際には、これは月に約10件の完全なデザイン(間取り図から3Dレンダリングまで)、40件の画像から3Dへの変換、または50枚の高解像度インテリア画像に相当します。業務のニーズに応じて、これらを組み合わせてください。 なぜ座席数や輸出ではなく、クレジットなのか? クレジットは、実際にコストが発生する処理、つまりAIアクションに対応しています。プラン生成、画像から3Dへの変換、HDレンダリング、リファインメントなど、すべて同じリソースプールから消費され、お客様が確認する前にコストが表示されます。エクスポート回数やウォーターマーク削除といった指標で課金されることは一切ありません。 クレジットは1つのプールにまとめられており、今月の収益に応じて自由に使うことができます。料金を支払ったのに利用できない機能はありません。 知っておくと良い月額クレジットは各サイクルの開始時にリセットされます。無料プランの生涯クレジットは有効期限がありません。いつでもキャンセルでき、お支払い済みの期間中は引き続きご利用いただけます。 それはあなたに合っていますか? 1日の無料利用制限に達してしまったり、同時に3つ以上のプロジェクトをこなしている場合は、Lite Monthlyが制限を解消する最も安価な方法です。たまにしか利用しないユーザーであれば、無料プランで十分です。むしろ、負担を感じるまでは無料プランをご利用いただくことをお勧めします。最新の詳細は、 価格ページ.
ブログ/研究 2026年における優れた3Dレンダリングとはどのようなものか 5月 24, 2026 · 8 分読了 長年にわたり、レンダリングは高速か高画質かのどちらかしか選択肢がなかった。2026年現在、そのトレードオフはほぼ崩壊している。だからこそ、「高画質」とは一体何を意味するのか、そしてAIレンダリングの限界はどこにあるのかを問う価値がある。 リアリズムはもはや難しい部分ではなくなった 説得力のある素材感、柔らかなグローバルライティング、正確な反射、リアルな被写界深度――これらは少し前まではアマチュアとプロのレンダリングを分ける重要な要素だった。しかし今日では、高性能なツールであればデフォルトでこれらを完璧に実現できる。リアリズムはもはや必須条件であり、そこに価値があるわけではない。 優れたレンダリングを左右する3つの要素 1. 単に明るいだけでなく、本物らしく見える光 レンダリングの質が低いと、照明が平坦で均一になります。優れたレンダリングは、明確な光源、方向性のある影、そして部屋に人が住んでいるように感じさせるわずかな光の減衰と反射を備えています。他のことを判断する前に、まず光がどこから来ているかに注目してください。 2. 適切なスケールの材料 木目やタイルが少しでも大きすぎたり小さすぎたりすると、想像以上に画像全体のバランスが崩れてしまいます。優れたレンダリングでは、現実世界のスケールを尊重します。ソファはソファらしく、板は板らしく描かれるため、不自然な印象は一切ありません。 3. 編集可能性 これは多くのツールが未だに間違えている点です。変更できない美しい画像は行き止まりです。クライアントから「島を移動してください」と言われた瞬間、フラットなレンダリングでは振り出しに戻ってしまいます。ジオメトリ、マテリアル、ライティングなど、すべてリアルタイムで編集できるレンダリングは、見た目は美しくても変更できないものよりもはるかに価値があります。 2026年において、品質基準となるのは、個々のフレームの見栄えの良さではなく、次の変更をどれだけ安価に行えるかである。 AIレンダリングが依然として苦戦している分野 空間的な一貫性。 同じ部屋を複数の角度から見て一貫性を保つことは、一枚の良い構図を作るよりも難しい。 信頼できる製品。 一般的な家具は、特定の、実際に購入できる家具が必要になるまでは問題なく見える。だからこそ、本物のブランドカタログが重要なのだ。 美しさよりも意図を重視する。 道具を使えば美しいものを作ることはできるが、あなたが本当に何を意図していたのかを理解することこそが、真の挑戦なのだ。 これは実際にはどういう意味か 今年レンダリングツールを評価するなら、最初の見栄えの良い画像に惑わされないでください。どのツールにも必ずそういう画像があります。もっと重要な質問をしましょう。後から変更できるか?別の角度から見ても違和感はないか?描かれている製品は本物か?表面的な美しさではなく、こうした質問への答えこそが、実際に使ってみてどう感じるかを教えてくれるのです。 私たちの見解AIHomは編集のしやすさと本格的なブランドカタログを中心に構築されています。なぜなら、レンダリング技術が真価を発揮するのはまさにそこだからです。見た目の美しいフレームを作るのは簡単な部分です。
ブログ/チュートリアル プロのように素材や照明を編集する 5月 21, 2026 · 5 分読了 最初のレンダリングで80%は完成です。残りの20%、つまりシーンを自動レンダリングではなく意図的に仕上げたように見せる部分は、マテリアルとライティングです。ここでは、その調整方法をご紹介します。 まずプロンプトに従って編集してください シーンを変更する最も速い方法は、変更内容を記述することです。AIHomはシーンを完全に編集可能な状態に保つため、変更内容を記述して再レンダリングできます。 「床はタイルではなく、幅広のオーク材の板にしてください。」 「アクセントウォールを柔らかな粘土色に塗り替えてください。」 「夕暮れ時の温かい照明、街灯が灯る。」 変更は一度に一つずつ行いましょう。一度にすべてを書き直したくなる気持ちは分かりますが、小さな変更を目的ごとに繰り返すことで、より明確なコントロールが可能になり、どの変更がどのような影響を与えたのかも分かりやすくなります。 詳細は実際に体験して確認しましょう より精密な調整が必要な場合は、詳細エディターを開いてください。そこでは、特定のサーフェスを選択したり、マテリアルを変更したり、単一のライトを調整したり、家具を微調整したりといった操作を、シーン全体に影響を与えることなく行うことができます。大まかな調整はプロンプトで行い、仕上げは手動で編集しましょう。 光を適切に扱う 方向を選択してください 平坦で均一な光は、レンダリングが平凡に見える最も一般的な原因です。メインの光源(窓、照明器具など)を決め、そこから影が落ちるようにしましょう。光の方向が明確であれば、リアリティが増します。 時間帯に合わせて雰囲気を演出する 明るく涼しげな自然光は、清潔感のある物件写真に最適です。ランプをつけた温かみのある柔らかな光は、居心地の良いリビングルームにぴったりです。AIHomに時間帯を伝えると、それに合わせて光の色温度と明るさを自動的に調整します。 レンダリング画像が「おかしい」ように見えるのに、その理由がわからない場合は、ほとんどの場合、家具ではなく照明が原因です。 適切な材料を選ぶ 体重計を見てください。 大きすぎる木目やタイルは、リアリティを損なう最も手っ取り早い方法です。表面が不自然に見える場合は、まずそのスケールを確認してください。 色数を限定する。 2、3種類の素材が主な役割を担っている方が、競合する10種類の素材よりもデザイン性が高いように見える。 本物の製品を使用してください。 ブランドカタログから選ぶことで、仕上がりの一貫性が保たれ、しかも購入しやすいという利点があります。 シンプルなワークフローレイアウトを固定する → 照明の方向と雰囲気を設定する → サーフェスごとにマテリアルを固定する → 主要なアングルをレンダリングする → その後で細かい調整を行う。この順序で行うことで、再レンダリングの回数を大幅に削減できます。 恐れずに反復する 変更は数分で反映されるため、より大胆な配色や異なる時間帯など、様々な設定を気軽に試すことができます。シーンは常に編集可能な状態なので、試した変更はどれも永続的なものではありません。そして、この自由度の高さこそが、洗練された仕上がりを生み出す秘訣なのです。
ブログ/話 インテリアデザイナーによるAIHomの正直なレビュー 5月 18, 2026 · 7 分読了 私はインテリアデザインを9年間手がけており、いわゆる「AIデザイン」ツールには当然懐疑的です。ほとんどがおもちゃのようなものだからです。AIHomから、実際のクライアントワークで1ヶ月間使ってみて、率直な感想を書いてほしいと依頼されました。というわけで、良い点も悪い点も含めて、私の感想をここに記します。 セットアップ 私は小規模な住宅設計事務所を経営しています。普段はモデリングツールとレンダリングエンジンを組み合わせて使用しており、コンセプト提案には1件につき数日かかります。今回のテストでは、キッチンリフォーム、アパート全体の改装、そして簡単なホームステージングという3つの実際のプロジェクトでAIHomを使用しました。 本当に感動したのは 初期コンセプトのスピード 私が最も感銘を受けたのは、プロジェクトの初期段階の作業でした。クライアントの要望を受け取って、3Dモデルとレンダリング画像を用いて2、3種類のレイアウト案を作成し、たった1枚のスケッチではなく、複数の選択肢を持って打ち合わせに臨むことができるようになったのです。以前はこれにほぼ1週間かかっていました。まさにプレゼンテーションと再プレゼンテーションの違いです。 部屋でライブ編集 あるレビューで、クライアントはアイランドの位置を移動し、より温かみのある色調にしてほしいと要望しました。私はその場で変更を行い、話し合いながら再レンダリングしました。その結果、具体的な行動項目ではなく、決定事項がまとまって会議を終えることができました。これだけでも、会議の雰囲気は大きく変わります。 それは私の好みを置き換えるものではなかった。アイデアを思いついてからそれを形にするまでの時間を大幅に短縮してくれたのだ。 私をイライラさせたのは 公平を期したいので、正直なマイナス点を挙げます。 曖昧な指示は、曖昧な部屋を生み出す。 指示を怠ると、ありきたりな結果しか得られなかった。具体的に指示を出すことを学ばなければならなかった――もっとも、これは後輩に指示を出す場合にも当てはまることだが。 これは私のドキュメント作成ツールではありません。 これはコンセプトの確認とクライアントの承認を得るためのものです。承認された方向性については、技術図面作成のために私自身のソフトウェアに取り掛かります。 スケールを二重に確認します。 ほとんどの場合は正しいのですが、いくつかのレンダリング画像では、クライアントに送信する前にプロポーションを微調整しました。 どこにフィットするか AIHomは、私の業務プロセスの初期段階、つまり顧客対応の段階、つまり方向性の検討、承認の取得、そして迅速なビジュアル作成にしっかりと組み込まれています。BIMツールを目指しているわけではなく、むしろその点が気に入っています。AIHomの得意分野に活用することで、実際に多くの時間を節約できました。 今後も使い続けるだろうか?はい、コンセプト立案、プレゼンテーション、ステージングに役立ちました。そのうち3つのプロジェクトでは、最初の1週間で費用対効果が得られました。そのほとんどは、最終的に意思決定に至った会議によるものです。 判決 最初は懐疑的だったが、使ってみてすっかり納得した――ただし、いくつか注意点はある。これはあなたの代わりにデザインしてくれるものではないし、そうあるべきでもない。しかし、もしあなたの仕事で一番時間がかかるのが、アイデアからクライアントが反応できる形になるまでの道のりだとしたら、これは私がこれまで試したどんなツールよりもそのギャップを埋めてくれるだろう。
ユーザーガイド/さあ始めましょう AIHomとは何ですか? AIHomは、AIを活用した住宅デザインツールです。説明文、部屋の写真、スケッチ、間取り図などを視覚的なデザインコンセプトに変換します。入力した素材に応じて、2D間取り図の作成、家具付き3Dデザインの生成、360°レンダリングの確認、要素の調整、画像や動画の生成などが可能です。 AIHomの仕組み 一般的なワークフローは、以下の段階を経て進みます。 空間の説明をするか、部屋の写真、スケッチ、または間取り図をアップロードしてください。 間取り図、部屋のデザイン変更図、または3Dコンセプトを作成します。 デザインを検討し、家具、仕上げ、スタイルなどを調整してください。 レビューや共有のために、レンダリング画像、インタラクティブビュー、またはビデオを作成します。 正確な開始点と利用可能な出力は、使用する機能によって異なります。 間取り図と3Dデザインを作成する AIHomは、説明文から間取り図を作成したり、既存の間取り図を家具付きの3D空間に変換したりできます。レイアウトを確認したり、家具の配置を試したり、インテリアスタイルを適用したりすることも可能です。 空間を探索して編集する 2Dビューでは、家具の移動、サイズ変更、追加、削除が可能です。3Dビューとレンダリングビューでは、さまざまな視点から空間を検査し、選択可能な要素を変更できます。AIチャットは、仕上げの変更や家具の追加、削除、交換をサポートします。 視覚的な出力を作成する ワークフローに応じて、AIHomはリアルなレンダリング画像、360°インタラクティブビュー、およびビデオを生成できます。これらの出力は、住宅所有者がリフォームのアイデアを検討したり、設計専門家が顧客にコンセプトを伝えたりするのに役立ちます。 AIHomの一般的な使用方法 住宅計画: 決定を下す前に、レイアウト、家具の配置、スタイル、色の組み合わせなどを検討しましょう。 部屋の模様替え: 部屋の写真をアップロードして、異なる視覚的な方向性を試してみてください。 フロアプランの視覚化: 2Dレイアウトを家具付きの3Dデザインに変換します。 デザイン探求: インテリアのスタイルやコンセプトを比較する。 クライアント向けプレゼンテーション: 提案する空間を伝えるための視覚資料を作成する。 さあ始めましょう アカウントを作成し、開始方法を選択し、部屋、レイアウト、スタイル、家具、用途に関する明確な情報を提供してください。最初の結果を確認し、具体的な指示に基づいて調整してください。 関連ガイド 登録&ログイン AIを使って新しい間取り図を作成します。 間取り図を編集可能な3Dデザインに変換する AIを使って部屋をリデザインしよう
ユーザーガイド/さあ始めましょう 登録&ログイン AIHomとCoohomは同じアカウントシステムを使用しています。AIHomアカウントを作成すると、同じ認証情報で両方のプラットフォームにアクセスでき、AIHomアカウントの設定はCoohomを通じて管理できます。 Coohomでアカウントを作成する 行く coohom.com. クリック サインアップ. メールアドレスを入力して登録を完了してください。 新しいアカウントを使用してAIHomにログインしてください。 メディア配信予定 CDN メディア配信予定 CDN AIHomページからアカウントを作成してください。 開く AIHomeランディングページ. クリック 無料で試す. 登録を完了してください。 メディア配信予定 CDN メディア配信予定 CDN この手順で作成されたアカウントは、Coohomでも使用できます。 AIHomにサインイン AIHomのウェブサイトを開いてください。 クリック 無料で試す. アカウントの認証情報を入力してください。 既にCoohomアカウントをお持ちの場合は、同じ認証情報を使用してください。 アカウント設定を開く 行く coohom.com そしてログインしてください。 右上隅にあるプロフィールアイコンを選択してください。 選択 アカウント設定. メディア配信予定 CDN プロフィールを更新してください で プロフィール、 クリック 編集 変更したい情報の横にあるボタンをクリックしてください。選択可能な項目は、アバター、名前、地域、優先言語、住所です。変更が完了したら保存してください。 メディア配信予定 CDN パスワードをリセット 開ける アカウント設定. 選択 セキュリティ設定. クリック パスワードをリセット. 画面の指示に従ってください。 メディア配信予定 CDN 通知、フィードバック、アフィリエイト情報を管理する で 通知設定メール通知をオンまたはオフにします。 で 私のフィードバック提出されたフィードバックとそれに対する回答を確認します。 で アフィリエイトアフィリエイトプログラムについて学ぶ、または参加して関連情報にアクセスしてください。 アカウントのURL、ラベル、および利用可能な設定は、公開前に現在の製品と照合して確認する必要があります。
ユーザーガイド/AIHomでデザイン AIを使って新しい間取り図を作成します。 希望する住宅について説明してください。AIHomは、確認、修正、そして家具付き3Dデザインの基礎として使用できる視覚的な間取り図を生成します。 AIと会話して間取り図を作成する AIHomチャットで、ご自宅のご要望をお聞かせください。 「生成」をクリックしてください。 AIHomが間取り図を生成するまでお待ちください。 レイアウトを確認し、調整が必要な場合はチャットで引き続きリクエストしてください。 レイアウトの準備ができたら、3Dデザインの生成に進みます。 メディア配信予定 CDN プロンプトには適切な詳細情報を含めてください 住宅サイズ おおよその面積を入力してください。例: 1,000平方フィートのアパート 120平方メートルの家 80㎡の2ベッドルームアパートメント 客室と宴会場 必要な部屋とその用途をリストアップしてください。例: 寝室3つとバスルーム2つ 専用バスルーム付きの主寝室 リビングルームと繋がったオープンキッチン レイアウト設定 次のような重要な関係性や制約について説明します。 リビングとキッチンが一体となったオープンプランの空間 ダイニングエリアの隣にキッチンがあります 公共エリアとプライベートエリアを分ける 大きなリビングルームの窓 キッチンアイランド ライフスタイルのニーズ 家族生活、在宅勤務、来客対応、収納などに関する要件を記載してください。 例のプロンプト 3つの寝室と2つのバスルームを備えた、1,200平方フィートのファミリーホームを設計してください。主寝室には専用バスルーム、その他に2つの寝室、オープンコンセプトのキッチンとリビングルーム、ダイニングエリア、そして小さなホームオフィスを設けてください。自然光がたっぷりと差し込む、モダンでミニマルなスタイルで、4人家族にとって実用的な間取りにしてください。 結果を絞り込む まず基本要件から始め、生成されたレイアウトを確認し、後続のメッセージで制約事項を追加してください。フロアプランがニーズを満たしたら、家具付きの3Dデザインを生成し、インテリアスタイルを検討し、家具を調整し、レンダリングを作成できます。 関連ガイド 間取り図を編集可能な3Dデザインに変換する
ユーザーガイド/AIHomでデザイン 間取り図を編集可能な3Dデザインに変換する AIHomは、アップロードされた、またはAIが生成した間取り図を、家具付きの3Dデザインに変換できます。その後、インテリアスタイルを適用したり、360°で空間を探索したり、レンダリング画像や動画を生成したりできます。 1. 間取り図を作成またはアップロードする 開始方法を1つ選択してください。 家具のない間取り図をアップロードしてください。 AIHomは間取りを分析し、部屋に合った家具を提案します。 家具付きの間取り図をアップロードしてください。 AIHomは既存の配置を認識し、それをデジタルデザインに変換します。 チャットで間取り図を作成する: 家の広さ、部屋数、間取りの好み、ライフスタイルに関する要件について説明してください。 間取り図作成依頼書の書き方については、以下を参照してください。 AIでフロアプランを生成. 2. 3Dデザインを生成する 間取り図が完成していることを確認してください。 クリック 3Dを生成する. 生成された空間を2Dビューと3Dビューで確認します。 3. インテリアスタイルを適用する 侘び寂び、ミニマリスト、オーガニックモダン、イタリアン、ミッドセンチュリーモダン、アメリカンクラシック、ジャパンディなど、リストにあるスタイルからお選びください。ご自身の好みを記述することもできます。 AIHomは、空間に合わせて家具、素材、装飾品を選定します。 4. 360°レンダリングを探索する レンダリングウィンドウをダブルクリックすると拡大表示できます。または、レンダリングウィンドウの右上隅にある拡大ボタンをクリックすると、全画面表示モードになります。 右下隅にあるナビゲーションコントロールを使用して、空間内を移動してください。 画面をドラッグして視野角を変更してください。 左側のパネルで部屋の角度を選択すると、視点が切り替わります。 右上隅でリアルタイムレンダリングの品質を変更できます。ソースコードには、プランに応じて以下のオプションが記載されています。 プラン インタラクティブなレンダリング品質 レンダリング画像の解像度 無料 1K 1K AIHom Lite 2K 2K AIHom Plus 2K Enhanced 4K 5. レンダリング画像または動画を生成する AIHomは、さまざまな視点からレンダリング画像を自動的に作成します。ビデオ出力の場合は、以下をクリックしてください。 ビデオを生成する デザインが完了したら、レンダリング画像を最大2枚選択し、AIHomにビデオを生成するように指示します。 より良い結果を得る 鮮明な間取り図をアップロードしてください。 必要なスペース、部屋の機能、スタイルの好み、ライフスタイルのニーズについて説明してください。 最終的な方向性を決める前に、複数のインテリアスタイルを試してみる。 関連ガイド AIを使って新しい間取り図を作成します。 2Dビューでデザインを編集する デザインを3Dで編集し、レンダリングビューを表示する AIデザインから動画を生成する
ユーザーガイド/AIHomでデザイン AIを使って部屋をリデザインしよう 既存の部屋の写真をアップロードし、AIHomに参考画像または希望するスタイルの説明を提供してください。AIHomは元の部屋の構造を維持しながら、新しいインテリアコンセプトを生成します。 部屋を再設計する 既存の部屋の鮮明な写真をアップロードしてください。 参考画像を追加するか、希望するスタイルを説明してください。 AIHomに、変更したい内容を伝えてください。 AIHomが生成した、再設計された部屋を確認してください。 例えば: 画像1は現在の私の部屋です。画像2はスタイルの参考画像です。画像1をそのスタイルに合わせてデザインし直してください。 検討できる変更点 AIHomは、以下の変更を視覚化するのに役立ちます。 インテリアスタイル 家具の配置 色と素材 装飾品 部屋全体の雰囲気 より良いデザイン変更結果を得る 部屋全体が写っている、鮮明な部屋の写真を使用してください。 希望するスタイルを一貫して表現する参考画像を追加してください。 重要な色、素材、家具の好み、雰囲気について説明してください。 設計上重要な場合は、変更すべきでない項目を明記してください。 期待される結果: アップロードされた部屋を、お客様の参考資料や書面による指示を反映して再設計した視覚化データ。
ユーザーガイド/AIHomでデザイン AIを使って部屋に家具を配置する AIHomを使って、自分の空間に家具を配置した際のプレビューを確認できます。部屋の写真と家具の画像をアップロードし、配置したい場所を説明してください。 家具を配置する お部屋の鮮明な写真をアップロードしてください。 試してみたい家具の画像をアップロードしてください。 AIHomにアイテムを配置したい場所を伝えてください。 生成された視覚化結果を確認してください。 例えば: このソファを窓際に置き、既存の部屋のスタイルに合うようにしてください。 メディア配信予定 CDN プレビュー可能な家具 例としては以下のようなものがあります。 ソファ 椅子 表 ベッド キャビネット さらに プレビューを使用してオプションを比較してください 生成された画像は、家具の選択肢を比較したり、アイテムが部屋に合うかどうかを評価したり、購入決定前にさまざまな配置を検討したりするのに役立ちます。結果は、正確な適合度を示すものではなく、視覚的なイメージとして捉えてください。 より良い配置結果を得る 設置予定場所がはっきりと写っている、明るい部屋の写真を使用してください。 家具全体が写っている鮮明な画像をアップロードしてください。 希望する場所と向きを明記してください。 家具が既存の部屋のスタイルとどのように調和すべきかを説明してください。 期待される結果: アップロードされた部屋の中に、選択した家具を配置した様子を視覚的に表示します。
ユーザーガイド/デザインを洗練させる 2Dビューでデザインを編集する AIHomの2Dビューを使用すると、上から見た平面図上で家具を直接調整できます。家具の移動、サイズ変更、追加、削除を行い、変更内容を他のデザインビューと同期させることができます。 2Dビューを開いて操作する 生成されたデザインを開きます。 ダブルクリックして 2Dビュー 詳細を確認する必要がある場合は、ズームインしてください。 間取り図をドラッグして移動してください。 メディア配信予定 CDN 家具の移動またはサイズ変更 間取り図から家具を選択してください。 アイテムを新しい位置にドラッグしてください。 必要に応じて、調整ハンドルを使ってサイズを変更してください。 メディア配信予定 CDN 家具を追加する 左側の家具ライブラリで、カテゴリを閲覧するか、アイテムを検索してください。 家具をフロアプラン上にドラッグしてください。 位置とサイズを調整してください。 メディア配信予定 CDN 家具を移動させる 不要になった家具を選択してください。 選択した項目を削除します。 メディア配信予定 CDN 変更を同期する 編集が終わったら、クリックしてください 同期AIHomは、更新された配置を3Dデザインやその他のビューに適用します。 期待される結果: 家具の配置は、2D、3D、レンダリングの各ビューで一致しています。 関連ガイド デザインを3Dで編集し、レンダリングビューを表示する
ユーザーガイド/デザインを洗練させる デザインを3Dで編集し、レンダリングビューを表示する AIHomの3Dビューとレンダリングビューを使用して、空間を探索し、選択可能な壁、仕上げ材、照明、家具、装飾品を変更できます。要素を選択し、変更内容を説明すると、AIHomが生成するオプションが表示されます。 デザインを3Dで体験してみましょう デザインをダブルクリックすると拡大表示され、全画面表示になります。 マウスをドラッグして部屋の中を見回してください。 部屋、家具、装飾品が互いにどのように関連しているかを確認する。 メディア配信予定 CDN 選択した要素を編集する デザインを開く 3Dビュー または レンダリングビュー. 変更したい要素を選択してください。 AIHomへの変更点について説明してください。 更新された要素または生成されたオプションを確認してください。 指示例は以下のとおりです。 このソファをベージュの布製ソファに変更してください。 この壁の色を温かみのある白に変更してください。 このダイニングテーブルを木製のテーブルに交換してください。 選択可能な壁、床、天井のデザインと仕上げ、照明器具、家具、キャビネット、装飾品を編集できます。ドアと窓は現在編集できません。 メディア配信予定 CDN 家具を追加する 追加したい家具について説明してください。 種類、素材、色、スタイルなどの役立つ詳細情報を含めてください。 AIHomが生成するオプションをプレビューします。 デザインに追加したいオプションを選択してください。 例えば: モダンでミニマルなスタイルのベージュの布製ソファを加えましょう。 メディア配信予定 CDN 家具を移動させる 家具を選択してください。 AIHomに削除するように伝えてください。 例えば: この椅子を撤去してください。 メディア配信予定 CDN 家具を交換する 変更したい家具を選択してください。 代替品について説明してください。 生成されたオプションを閲覧し、オプションにカーソルを合わせると詳細が表示されます。 ご希望のオプションを選択してください。 AIHomは、元の部品を交換しつつ、デザインの残りの部分はそのまま維持します。 メディア配信予定 CDN レンダリングビューで編集 インタラクティブなレンダリングビューでは、家具を直接選択し、左側のパネルを使用して交換オプションを確認できます。このビューは、完成した空間における各変更点の妥当性を判断するのに役立ちます。 メディア配信予定 CDN より良い編集結果を得る 変更したい要素を正確に指定してください。 ご希望の色、素材、形状、またはスタイルをご説明ください。 結果に影響を与えるような雰囲気を盛り込みましょう。 例えば: ソファを、クリーム色の布張りのジャパンディスタイルのソファに交換してください。 関連ガイド 2Dビューでデザインを編集する
ユーザーガイド/最終的なビジュアルを作成する スケッチをリアルなレンダリングに変換する 手描きのスケッチや初期のインテリアコンセプトをアップロードして、AIHomにリアルなレンダリング画像への変換を依頼してください。視覚的な方向性に関する詳細情報を追加することで、より正確なレンダリング結果が得られます。 スケッチからレンダリングを生成する スケッチまたは手描きのデザインをアップロードしてください。 AIHomにレンダリングするように指示してください。 意図するスタイルと視覚的な詳細について説明してください。 生成された画像を確認してください。 メディア配信予定 CDN 例えば: このスケッチを、温かみのある照明と自然素材を用いた、モダンでラグジュアリーなリビングルームとしてレンダリングしてください。 意図する結果を説明してください 完成した画像に写っている詳細情報を含めてください。例えば、以下のようなものです。 インテリアスタイル 材料 色 点灯 雰囲気 AIHomにデザインを再解釈させたい場合を除き、スケッチに示されている形状とコンセプトに沿ったリクエストを行ってください。 スケッチレンダリングはいつ使用するのか このワークフローは以下に役立ちます。 インテリアデザイナーたちは初期コンセプトを探求する。 住宅所有者はデザインのアイデアを視覚化する。 クリエイターはビジュアルデザインコンテンツを制作する。 学生と専門家が初期段階のコンセプトを発表する。 期待される結果: アップロードされたスケッチと指示書に基づいて作成された、リアルな内装イメージ。
ユーザーガイド/最終的なビジュアルを作成する 3Dスクリーンショットをリアルなレンダリング画像に変換する 既存の3Dインテリアコンセプトのスクリーンショットをアップロードし、AIHomを使用して、素材、照明、テクスチャ、雰囲気などを強化した、よりリアルなプレゼンテーションを作成します。 3Dスクリーンショットからレンダリングを生成する 3Dデザインのスクリーンショットをアップロードしてください。 AIHomにレンダリングするように指示してください。 具体的なスタイル、素材、照明、雰囲気に関するご要望があればご説明ください。 生成されたレンダリング結果を確認してください。 期待される結果: 3Dスクリーンショットに示された構図とデザインに基づいた、リアルな画像。 AIHomが強化できる詳細情報 材料 点灯 テクスチャ 室内の雰囲気 全体的なリアリズム このワークフローは、既に3Dコンセプトはあるものの、レビューやプレゼンテーション用に洗練されたビジュアルが必要な場合に役立ちます。 画像から動画へ続く 画像生成後、使用したい画像を選択し、AIHomに動画生成を依頼します。これにより、静的なデザインビジュアルが動的なプレゼンテーションへと変換されます。 関連ガイド AIデザインから動画を生成する
ユーザーガイド/最終的なビジュアルを作成する AIデザインから動画を生成する AIHomを使用すると、完成したデザイン、選択したレンダリング画像、またはアップロードした部屋の画像を、より没入感のある視点から空間を提示するビデオに変換できます。 メディア配信予定 CDN 完成したデザインからビデオを生成する 完成したAIHomデザインを開いてください。 クリック ビデオを生成するまたは、選択した画像からAIHomに動画を生成するように依頼します。 AIHomが動画を作成するまでお待ちください。 その結果、部屋の遠近感、内装の詳細、家具の配置、そして全体的なデザインの雰囲気などを提示することができます。 選択したレンダリングからビデオを生成します デザイン用に生成されたレンダリング画像を開いてください。 表示したいビューを選択してください。 AIHomに動画を生成するように依頼してください。 提示したい部屋や視点を明確に示すレンダリング画像を選択してください。 部屋の画像から動画を生成する 部屋の画像をアップロードしてください。 AIHomに画像から動画を生成するように依頼してください。 このオプションを使用すると、AIHomプロジェクトが完成していなくても、既存の部屋の写真やデザインコンセプトをアニメーション化できます。 メディア配信予定 CDN より良い動画結果を得る 鮮明で明るい画像を使用してください。 部屋とその空間的な詳細がわかるような視点を選んでください。 家具の配置、インテリアスタイル、または提示したいデザインの特徴を強調するビューを選択してください。 関連ガイド 間取り図を編集可能な3Dデザインに変換する 3Dスクリーンショットをリアルなレンダリング画像に変換する
ユーザーガイド/アカウントとポリシー 支払い、請求、およびクレジット このガイドでは、AIHomの購読、支払い、クレジット、更新、キャンセル、および公正利用に関する規約について説明します。価格、プラン特典、対応通貨、およびポリシーは変更される可能性があるため、製品チームと法務チームは公開前にこのページの内容を確認する必要があります。 購読プランを選択して購入する 基本アカウントでは、デザインとレンダリングの使用に制限があります。アップグレードすると、制限が緩和され、選択したプランに割り当てられた特典が利用できるようになります。 購入が完了した後: AIHomは注文の詳細を確認ページに表示します。 ログイン時に使用したメールアドレスにPDF形式の請求書が送信されます。 請求に関するサポートについては、提供されているサポート連絡先までお問い合わせください。 coohom.operations@coohom.com. 対応している支払い方法と通貨 決済時に利用できる通貨は、決済代行業者によって異なります。 PayPal Stripe ユーロ米ドル ポンドスターリングユーロ 米ドルUAEディルハム 日本円エジプトポンド シンガポールドル英国ポンド タイバーツインドネシアルピア フィリピンペソインド・ルピー 日本円 韓国ウォン マレーシアリンギット フィリピンペソ ルーマニアのレオ サウジアラビア・リヤル シンガポールドル トルコリラ タイバーツ ベトナムドン チェックアウトページは、個々の顧客が現在利用できる支払い方法と通貨に関する公式な情報源です。 AIHomクレジットの仕組み クレジットは、処理リソースとクラウドレンダリングリソースを割り当てるために使用されます。提供されたポリシーに従って、生成タスクまたはレンダリングタスクが開始されるとクレジットが差し引かれます。 クレジットを消費する行為には以下が含まれます。 構造的な2Dレイアウトの作成または生成 完全に回転可能な3Dビューに切り替えます 高解像度4Kシーンを生成する インタラクティブウォークスルーモードに入ります 提供されたポリシーでは、同じ結果に対する後からの視覚的な調整には追加のクレジットは消費されないと規定されています。この動作は、公開前に製品の検証が必要です。 クレジットを獲得・更新する 提供されたプログラムには、追加単位を取得する以下の方法が記載されています。 毎日のチェックイン: ワークスペースにサインインして、利用可能なデイリークレジットを受け取ってください。 ベータ版アップグレード: 対象となるベータ版ティアにアップグレードすると、記載されているクレジット配分と実験的な機能へのアクセスが可能になります。 標準サブスクリプションのクレジットは、各請求期間の開始時に更新されます。プロモーションクレジットまたはボーナスクレジットには、別途有効期限が設定されている場合があります。お客様のアカウントに適用される有効期限については、現在のプラン規約とクレジット残高をご確認ください。 失敗したタスクとクレジットのロールバック AIによる生成またはレンダリングが、システム側のエラーによって完全に失敗した場合、提供されたポリシーでは、差し引かれたクレジットは自動的に返還されると規定されています。 提供されるポリシーでは、ユーザー側の状況によって発生する障害は対象外となります。これには以下が含まれます。 処理中にブラウザタブを閉じる ネットワーク接続が失われました 破損したファイルをアップロードしています サポートされていないカスタムレイアウト寸法を使用する 規定の不具合が発生したにもかかわらず返金されない場合は、作業時間と機密性の低い診断情報を添えてカスタマーサービスまでご連絡ください。パスワード、支払い情報、その他の機密情報は送信しないでください。 容量とレンダリングキュー 需要が高い時期には、生成やレンダリングに時間がかかったり、処理待ちが発生する場合があります。提供されたポリシーによると、動的なキューイングによりプレミアムプランが優先される場合があり、無料アカウントではピーク時に処理速度が低下する可能性があります。 定期課金(自動更新)に失敗した場合 提供されるポリシーでは、残高不足やカードの有効期限切れなどにより自動更新が失敗した場合、1週間の猶予期間が設けられています。 請求設定を開いてください。 支払い情報を更新してください。 猶予期間中に未払い料金をお支払いください。 猶予期間後も請求書が未払いの場合、規定のポリシーに基づき、アカウントは無料プランにダウングレードされます。 定期購読をキャンセルする 開ける アカウント設定. 開く 請求する ポータル。 プレミアム会員登録をキャンセルしてください。 提供された規約には、有料特典は現在の請求期間の終了まで利用可能であり、解約後は更新料金は発生しないと記載されています。 返金ポリシー 提供されたポリシーでは、処理リソースはタスク開始時に割り当てられるため、サブスクリプションとクレジットの補充は返金不可および交換不可であると記載されています。また、以下の点も記載されています。 未使用のクレジットは、キャンセル時または請求サイクルのリセット時に払い戻しされません。 月単位または年単位の期間の一部のみのご利用は、払い戻しまたは日割り計算によるクレジットの対象となりません。 提供された例外は次のとおりです。 深刻なプラットフォーム障害: システム全体の障害またはバグにより有料サービスへのアクセスが48時間以上連続して妨げられていることが確認された場合は、ご連絡ください。 coohom.operations@coohom.com 請求内容の見直しまたは信用回復を依頼する場合は、7日以内に手続きを行ってください。 不正請求: 該当する消費者金融保護法に基づき、取引内容を調査できるよう、サポートチームに通知してください。 これらの条件は、顧客の居住地の管轄区域における強制的な消費者法によって制限される場合があり、公開前に法的承認が必要となる場合があります。 公正使用および不正使用防止に関する規則 提供されたポリシーでは、以下の行為を禁止しています。 チェックインの自動化、一括登録、またはアクティビティの共有によるクレジット獲得 プロモーションクレジットを貯めるためだけに複数のアカウントを作成する クレジット控除、インターフェース制限、またはサーバーAPIを回避する 不正利用が確認された場合、クレジットの削除、レンダリングまたはストレージへのアクセス制限、アカウントの停止、関連するIPアドレスまたは支払い方法のブロックが行われる可能性があると記載されています。停止されたアカウントに関する責任制限条項は、法的審査が必要です。 公開前に検証が必要 現在のプラン名、制限、価格、クレジットコスト、および更新状況 現在の決済処理業者、通貨、および請求書フロー 視覚的な調整に追加料金がかかるかどうか 猶予期間と格下げ行動 ロールバックの適格性と処理時間 サポート対象となるすべての管轄区域におけるキャンセル、返金、サービス停止、執行、および責任に関する条項 サポートメールと対応プロセス
ユーザーガイド/アカウントとポリシー プライバシーとデータ利用 このページは、AIHomに提供されているプライバシー情報をより分かりやすい構成で書き直したものです。これは、承認されたプライバシーポリシーに代わるものではありません。公開前に、法務、プライバシー、セキュリティ、および製品チームがすべての記載内容を検証し、ポリシーの発効日を追加し、管轄区域固有の開示事項を確認する必要があります。 AIHomが収集したデータ 提供されたポリシーには、以下のカテゴリの情報が記載されています。 登録と認証 メールアドレスで登録する場合、AIHomは確認コードの送信に使用されたメールアドレスを収集します。GoogleなどのサードパーティのOAuthサービス経由で登録する場合、提供されているポリシーによると、AIHomはGoogleのメールアドレス、ユーザー名、およびプロフィール画像を受け取ります。 プロフィールと好み アカウント設定に追加する情報には、アバター、メールアドレス、名前、地域、優先言語、住所、セキュリティ設定、通知オプション、アフィリエイト情報などが含まれる場合があります。 クリップボードを使ったインポート 提供された説明によると、AIHomはクリップボードに有効なデザインリンクまたはフロアプラン画像が含まれているかどうかをローカルで確認する場合があります。また、ユーザーがインポートを選択しない限り、コンテンツはアップロードされないと記載されています。このデバイス固有の動作については、技術的な検証が必要です。 プロンプト、レイアウト、およびデザイン活動 デザインを生成または編集する際、提供されたポリシーによると、AIHomは以下の情報を処理するとされています。 テキストプロンプトと生成されたフロアプラン デザイン案、選択されたアセット、およびレンダリング依頼 家具の追加、削除、移動、レイアウト調整 ツールクリックの頻度、タイムスタンプ、およびアクティブなテンプレート 2D、3D、およびナビゲーション可能なレンダリングモードにおけるインタラクションデータ 内蔵のキャプチャ機能で保存された画像 このデータは、生成、バージョンレビュー、ビュー間の同期、レンダリング、診断、および製品改善をサポートすると記載されています。 アプリケーションとサポート エンタープライズ版またはベータ版アプリケーションでは、氏名、会社名、企業規模、国、業種、連絡先メールアドレスを収集する場合があります。サポートに関するやり取りには、連絡先情報、チャットログ、およびお客様が共有を選択したスクリーンショットが含まれる場合があります。 マーケティングと紹介 提供されたポリシーには、AIHomが登録後に製品またはキャンペーンに関するメールを送信する場合があり、ユーザーはアカウント設定でオプトアウトできると記載されています。また、AIHomはX、Reddit、Pinterestなどのプラットフォーム上での対象となる共有活動の完了状況を追跡し、クレジットを付与するとも記載されています。 支払い情報 定期購読やクレジットチャージの場合、決済処理業者が取引データを処理します。提供されたポリシーには、カードの有効期限、カード認証コード、取引金額、完了ステータスが記載されていますが、AIHomはカード番号全体を保存しないことが明記されています。公開前に、AIHomと決済処理業者が受け取るデータの正確な内容を明確にする必要があります。カード認証コードは、承認後には保持すべきではありません。 デバイス、Cookie、およびログデータ 提供されたポリシーには、デバイスモデル、オペレーティングシステム、識別子、IPアドレス、ブラウザの種類、インターネットプロバイダ、言語、デバイスの状態、キャンバスデータ、エラーログ、および閲覧アクティビティが記載されています。また、セッション、設定、機能分析、およびパーソナライズされた広告のためのCookie、Webビーコン、およびピクセルについても言及されています。 情報の収集方法 情報は、アカウントフォーム、プロンプト、アップロード、支払い、アプリケーション、サポートとのやり取り、共有活動などから直接取得される場合があります。その他の情報は、Cookieや類似の技術を通じて自動的に収集される場合があります。 Cookieを拒否すると、ログインや永続的なセッションに依存する機能に影響が出る可能性があります。公開するポリシーには、Cookieの種類、同意管理方法、ベンダー、保持期間、および選択内容を変更する方法を明記する必要があります。 あなたのプライバシー権 現地の法律によっては、提供されるポリシーには以下の権利が記載されています。 同意を撤回する 個人データおよび処理情報へのアクセス 不完全または不正確なデータを修正する 削除依頼(法的保存義務の対象となる場合) 特定の処理を制限する 正当な利益に基づく処理またはダイレクトマーケティングに異議を申し立てる 重大な影響を及ぼす特定の完全自動化された決定に異議を申し立てる 差別なくプライバシー権を行使する 書面によるプライバシーに関するリクエストの連絡先は以下のとおりです。 support@coohom.com本人確認が必要となる場合があり、アカウント削除は10営業日以内に処理されると記載されています。適用される権利、応答期間、例外、および確認方法については、管轄区域ごとの法的審査が必要です。 保管、保持、およびセキュリティ 提供されたポリシーには、個人データはAmazon Web Servicesのインフラストラクチャに保存され、アカウントが有効である間、または明示された目的のために必要な期間保持されると記載されています。また、税務、法律、またはコンプライアンス上の義務のために保持が継続される場合があり、その後データは削除または匿名化されると記載されています。 認証、ロールベースのアクセス制御、転送中および保存時の暗号化、監視、侵害対応、および法的義務に基づく通知について説明します。「業界標準」、「継続的」、「エンドツーエンド暗号化」などの漠然とした表現は、セキュリティチームが検証した制御策に置き換えてください。 ユーザーは、強力で固有のパスワードを使用してアカウントを保護し、複数のサービスで同じ認証情報を使い回すことを避けるべきです。 共有と開示 提供されたポリシーには、情報が以下の者と共有される可能性があると記載されています。 インフラストラクチャと決済をサポートするサービスプロバイダー 開示が義務付けられている場合の法執行機関または規制当局 合併、買収、または資産売却の際の買収組織 AIHomは個人データやAI設計をデータブローカーに販売しないと明記している。公開されるポリシーには、すべてのデータ処理業者を明記または分類し、その目的を説明するとともに、「販売」に関する記述を適用されるプライバシー法で使用されている定義に整合させるべきである。 国際送金 提供されたポリシーには、データはユーザーの居住国以外(米国を含む)で処理される可能性があると記載されています。欧州経済領域または英国からのデータ転送については、十分性認定および標準契約条項が可能な保護措置として挙げられています。 最終的な方針では、輸出入主体、移転場所、適用される仕組み、および利用者が詳細情報を要求する方法を明記する必要があります。 第三者サービス X、Reddit、Pinterestなどの連携サービスや共有サービスを使用する場合、それらの第三者は独自のプライバシーポリシーに基づいて情報を処理します。ユーザーは共有する前に、共有先の利用規約を確認する必要があります。 子供たち 提供されたポリシーには、AIHomは18歳未満または該当管轄区域における成人年齢未満の者を対象としておらず、既知の児童データは削除されると記載されています。年齢制限、親の同意に関する規則、および報告プロセスについては、サービスを提供するすべての市場において法的確認が必要です。 ポリシーの変更と連絡先 提供されたポリシーには、重要な変更はポリシーページに更新された発効日とともに掲載されると記載されています。提供されたプライバシーに関する連絡先は以下のとおりです。 チーム: プライバシーおよびデータ保護部門 メールアドレス: coohom.operations@coohom.com このポリシーには、 support@coohom.com 権利に関する問い合わせについて。プライバシーに関する質問、権利に関する問い合わせ、苦情について、ユーザーが使用すべき連絡先を明確にしてください。 公開前に検証が必要 法人名、データ管理者情報、データ保護責任者の任命、連絡先情報 有効日とバージョン履歴 各処理活動の完全な目的と法的根拠 プロンプトやデザインがモデルやアルゴリズムの改善に利用されているかどうか、またユーザーがその利用をどのように制御できるか クリップボードの動作と、クリップボードのメタデータがデバイスから送信されるかどうか 正確な分析、広告、紹介、Cookie、およびサードパーティベンダー 決済データの境界、特にカード認証コードの取り扱い カテゴリ別データ保持期間とアカウント削除ワークフロー AWSリージョン、サブプロセッサー、暗号化に関するクレーム、および侵害時の対応手順 国際的な資金移転メカニズムと資金移転保護へのアクセス GDPR、英国GDPR、CCPA/CPRA、児童のプライバシー、およびその他の地域別開示 デザインデータまたは個人データが販売されるか、ターゲット広告のために共有されるか、適用される法的定義に基づくプロファイリングに使用されるか
最新リリース 改善点 間取り図エディタで壁を追加、削除、ドラッグできます。 チャットを通じて家具を追加または削除できます。 3Dビューアで家具を手動で置き換えたり削除したりできます。 有効化後のアップグレード結果を表示する新しいガイドウィンドウ。
最新リリース 改善点 ホームページをリニューアルしました。 フロアプランの事前処理をアップグレードしました。 ユーザーが次のステップに進めるよう、生成後のガイダンスを追加しました。 重複する接頭辞テキストを削除した、よりクリーンなツールコールカード。 3Dキャプチャからレンダリングまでの成功率を向上させました。 共有コンポーネントのアップグレードにより、3Dビューアの読み込みが最適化されました。
最新リリース 修正 3Dモデルにおける天井とキャビネット間の衝突判定を最適化しました。 家具の配置を改善しました。部屋の外にはみ出している家具や、向きが間違っている家具などを修正しました。 その他の既知の問題を修正しました。
最新リリース 改善点 より高速な生成体験を実現し、設計作業全体の待ち時間を50%削減しました。 混雑時向けの順番待ちシステムを追加しました。 修正 レンダリングの不具合をいくつか修正しました。 間取り図の生成に関するいくつかの問題を修正しました。