VOM GENERIERTEN BILD ZUM BEARBEITBAREN 3D-MODELL

Coohom Freeform
Codex-Plugin

Verwandeln Sie ein Referenzbild eines Innenraums mit Coohom Freeform für Codex in einen bearbeitbaren 3D-Raum. Nutzen Sie die Dialogfunktion, um die Platzierung von Möbeln und Materialien zu erkunden, und speichern Sie anschließend Ihre Szene.

Sehen Sie, wie es funktioniert
Anfrage kopieren → In Codex einfügen → Installation starten

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Vom Bild zum editierbaren 3D-ModellFreeform
Bearbeitbare 3D-Planung eines gemütlichen WohnzimmersBearbeitbare 3D-Grafik
KI-generiertes Innenraumbild, ausgerichtet auf die editierbare 3D-AnsichtGeneriertes Bild
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Laden Sie Ihr Bild hoch. Machen Sie es bearbeitbar.

„Verwandle dieses generierte Wohnzimmerbild in ein bearbeitbares 3D-Design. Bilde das cremefarbene Modulsofa, die Bilderwand, den Couchtisch aus Holz und die Wäschenische am Fenster nach.“

RaumaufteilungenMöbel und OberflächenBearbeitbare 3D-Grafik

Beispiel für die Umwandlung eines Bildes in ein 3D-Modell. Diese Bilder zeigen den beabsichtigten Arbeitsablauf, nicht eine verifizierte Generierungs- oder Bearbeitungssitzung.

DIE EMPFOHLENE INSTALLATIONSMETHODE

Installieren Sie Coohom Freeform mit Codex

Kopieren Sie die Anfrage in Codex, um der offiziellen INSTALL.md-Datei zu folgen. Lesen Sie vor der Installation die unten aufgeführten Installationsvoraussetzungen.

  1. 01Klicken Sie auf dieser Seite auf Installationsanfrage kopieren.
  2. 02Eröffne eine neue Aufgabe in Codex und füge die Anfrage ein.
  3. 03Senden Sie die Installationsanfrage. Folgen Sie den Anweisungen in Codex.

Erfordert Codex mit Plugin-Unterstützung und Git. Unterstützte Systeme und Kontoanforderungen finden Sie unten.
SO GEHT'S LOS
01

Klicken Sie auf „Installationsanfrage kopieren“

Illustrierte Schritt-für-Schritt-Anleitung · keine Live-Codex-Sitzung
Beispiel für einen Bild-zu-3D-Workflow

Vom Innenraumbild zum editierbaren 3D-Raum

01 / EINGABE

Beginnen Sie mit einer Raumreferenz.

Nutzen Sie die obigen Wohnzimmerbilder als Beispiel. Fügen Sie ein eigenes Referenzbild hinzu und beschreiben Sie die Raummerkmale, die Sie genauer untersuchen möchten. Geben Sie, falls vorhanden, die gemessenen Maße an.

02 / ERSTELLEN

Bitten Sie um eine konkrete Änderung

Nachdem eine Szene generiert wurde, versuchen Sie eine Anfrage wie „Das Sofa vom Fenster wegrücken“ oder „Den Boden in helle Eiche ändern“. Überprüfen Sie das Ergebnis, bevor Sie eine weitere Änderung vornehmen.

03 / VERWENDUNG

Szene prüfen und speichern

Überprüfen Sie Layout, Möbel und Materialien in der bearbeitbaren Szene. Ein Referenzbild gibt keine exakten Maße an. Speichern Sie Ihre Szene, bevor Sie den Arbeitsbereich schließen.

SCHNELL STARTKLAR

Laden Sie Coohom Freeform herunter und installieren Sie es.

Befolgen Sie die Anweisungen des offiziellen Marktplatzes oder registrieren Sie eine heruntergeladene Version als lokalen Marktplatz.

OPTION 01 · EMPFOHLEN01

Installation mit Codex

Fügen Sie diese Anfrage in eine neue Codex-Aufgabe ein. Sie verweist Codex auf die offizielle INSTALL.md-Datei und fordert es auf, Ihre Konfiguration vor der Installation zu überprüfen.

Lesen Sie die offizielle Installationsanleitung.
INSTALLATIONSANFRAGE
Lies INSTALL.md unter https://github.com/manycore-research/Coohom-Freeform und installiere Coohom Freeform für Codex anhand der dokumentierten Schritte. Prüfe zuerst mein Betriebssystem, die Plugin-Unterstützung von Codex und die Verfügbarkeit von Git. Falls Anweisungen oder Voraussetzungen fehlen, halte an und erkläre, was benötigt wird. Frage mich, bevor du eine bestehende Installation ersetzt. Prüfe, ob das Plugin installiert und aktiviert ist, und erkläre anschließend, wie ich Codex neu starte und eine neue Aufgabe beginne.

Starten Sie Codex nach der Installation neu, öffnen Sie eine neue Aufgabe und geben Sie $coohom-freeform ein. Der erste Start kann einige Minuten dauern.

OPTION 02 · HERUNTERLADEN02

Manuelles Herunterladen und Installieren

Laden Sie das Archiv der Leichtgewichtversion herunter und folgen Sie der darin enthaltenen Datei INSTALL.md.

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Coohom FreeformInnenarchitektur, die durch Gespräche entsteht
Codex-Plugin
  1. 1

    Wählen Sie eine Version aus und überprüfen Sie diese. Laden Sie coohom-freeform.tar.gz aus dem Bereich „Releases“ herunter und überprüfen Sie es anhand der SHA256SUMS-Datei für diese Version.

  2. 2

    Den Ordner extrahieren und registrieren. Entpacken Sie alle Dateien, einschließlich versteckter Verzeichnisse, in einen permanenten Ordner. Folgen Sie der beigefügten Datei INSTALL.md, um diesen Ordner als lokalen Marktplatz zu registrieren und das Plugin zu installieren. Bewahren Sie den Ordner nach der Installation auf.

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    Neustart, Verbindung herstellen und prüfen. Starten Sie Codex neu, öffnen Sie eine neue Aufgabe und geben Sie $coohom-freeform ein. Warten Sie die Ersteinrichtung ab, prüfen Sie, ob die Plugin-Dienste bereit sind, und melden Sie sich bei Coohom an, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

Das Archiv enthält weder Install.command noch Install.cmd. Verwenden Sie stattdessen die Datei INSTALL.md, anstatt nach einem Plattform-Installer zu suchen.

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Bevor Sie installieren

System und Werkzeuge
Windows x64 oder macOS ARM64 (Apple Silicon), Codex mit Plugin-Unterstützung und Git.
Internetzugang
Zugriff auf GitHub, nodejs.org, die öffentliche npm-Registry und Coohom. Erforderliche Abhängigkeiten werden beim ersten Start automatisch bereitgestellt.
Konto und Guthaben für die Generierung
Für die Generierung benötigen Sie ein Coohom-Konto, die entsprechenden Berechtigungen und verfügbares Guthaben. Der Download des Plugins beinhaltet keine kostenlose oder unbegrenzte Generierung. Bitte prüfen Sie die Nutzungsbedingungen und das für Ihr Konto verfügbare Guthaben.
Erster Start und Updates
Die Ersteinrichtung kann einige Minuten dauern. Speichern Sie Ihre Szene und schließen Sie aktive Designaufgaben ab, bevor Sie aktualisieren oder neu starten.

Die aktuellen Versionshinweise weisen darauf hin, dass die macOS-Laufzeitumgebung und der gesamte Generierungs-/Import-Workflow noch nicht validiert sind. Prüfen Sie den aktuellen Versionsstatus für Ihre Systemkonfiguration. Veröffentlichungsstatus

EIN WENIG HILFE FÜR DEN EINSTIEG

Anforderungen und FAQs zu Coohom Freeform

Siehe die Installationsschritte ↑
Was kann ich mit Coohom Freeform gestalten?+

Gestalten und optimieren Sie Wohnräume wie Wohnzimmer, Schlafzimmer und Küchen. Bearbeiten Sie Raumstrukturen, Möbelplatzierung, Farben und Materialien in einer editierbaren 3D-Szene.

Kann ich ein Referenzbild verwenden?+

Ja. Teilen Sie ein Bild und beschreiben Sie die Raumaufteilung, die Materialien oder die Atmosphäre, die Sie erkunden möchten. Geben Sie, falls vorhanden, die Raummaße an; ein Foto allein liefert keine genauen Maße.

Kann ich das Design immer wieder ändern?+

Ja. Setzen Sie die Konversation fort, um Möbel zu verschieben, Proportionen anzupassen, Materialien zu ändern oder ein anderes Layout zu erkunden. Sie können auch direkt in der Coohom Freeform-Szene arbeiten.

Was benötige ich für den Anfang?+

Nutzen Sie ein unterstütztes Betriebssystem, Codex mit Plugin-Unterstützung und Git. Folgen Sie der offiziellen Installationsanleitung, starten Sie Codex neu und geben Sie $coohom-freeform in einer neuen Aufgabe ein. Die Generierung erfordert außerdem eine Anmeldung bei Coohom, entsprechende Dienstberechtigungen und Guthaben.

Ist beim Herunterladen des Plugins die kostenlose Generierung enthalten?+

Die Installation des Plugins und der Zugriff auf die Generierung sind voneinander getrennt. Coohom-Dienste haben eigene Berechtigungen und Guthaben. Prüfen Sie vor Beginn einer Aufgabe das für Ihr Konto verfügbare Generierungskontingent und die Nutzungsbedingungen.

Was passiert, wenn die Installation oder der erste Start fehlschlägt?+

Prüfen Sie Ihr System, die Unterstützung des Codex-Plugins sowie den Git- und Netzwerkzugriff. Der erste Start kann einige Minuten dauern. Nutzen Sie die offizielle Anleitung zur Fehlerbehebung bei Installationskonflikten und zur Wiederherstellung nach dem Start. Installationsproblemlösung

Wird mein Design automatisch gespeichert?+

In Coohom Freeform entscheiden Sie selbst, wann Sie Ihre Szene speichern. Überprüfen Sie das Design und speichern Sie es, bevor Sie den Arbeitsbereich schließen oder das Plugin aktualisieren.

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