インテリア・デザイン2026年9月14日室内窓の設置場所を決めるポイント|採光・視線・プライバシーから考える配置室内窓をどこに付けるか迷っている方へ、LDK・廊下・書斎・寝室・洗面所など間取り別の配置例を解説。採光・視線・プライバシー・家具配置・音の伝わり方を考えた高さや幅、透明ガラス・型ガラスの選び方、3Dで設置後の見え方を確認する方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月14日子供部屋は何歳から必要?年齢別に考える自室の役割と間取り・家具配置子供部屋を用意する時期は何歳が適切なのか、調査結果をもとに解説。小学校低学年から中学生までの使い方の変化や、4.5畳・5畳・6畳の違い、ベッド・机・収納の配置、将来2室に分ける間取り、リビング学習との関係まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日和モダンインテリアを重く見せない:木色、家具、照明の整え方和モダンの部屋が重く見えるときは、濃い木色の面積、家具の脚元、黒の使い方、光を当てる場所を見直します。3Dで一項目ずつ比較し、床や壁の余白を生かしながら、落ち着きと軽やかさを両立する整え方を紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日インテリアの素材を使いすぎるとごちゃついて見えるのはなぜ?|質感を整える考え方インテリアの素材がまとまらず、ごちゃついて見える原因を、木目・石目・柄・光沢などの特徴から解説。強い素材が重なる5つのパターンや、主役と脇役の分け方、素材の面積・配置を調整する方法、すでにまとまらない部屋の修正方法、3Dで購入前に組み合わせを確認する方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日インテリアの素材はどう組み合わせる?|木・石・布・金属を調和させる考え方インテリアの素材選びで「家具を一つずつ選ぶとまとまらない」と感じる理由を、木・石・布・金属の特徴や、木目・石目・光沢・凹凸などの情報量から解説。主役にする素材の決め方、面積や配置の調整、素材を繰り返して空間をまとめる方法、3Dで組み合わせを比較する方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日光でインテリアの素材感はどう変わる?|自然光・照明と質感の見え方インテリアの素材が照明によって違って見える理由を、光の方向や直接光・間接光、色温度、演色性、自然光の変化から解説。凹凸や木目、光沢のある素材をきれいに見せる照明の考え方や、3Dシミュレーションで素材と光の組み合わせを比較する方法も紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日同じ色でも素材で見え方が変わるのはなぜ?|インテリアの色と質感の関係インテリアの色が素材によって違って見える理由を、光の反射・マットと光沢・木目や織り・凹凸・面積効果から解説。同じ白やベージュ、グレーでも印象が変わる仕組みや、家具・床・壁の色と素材を選ぶポイント、3Dで組み合わせを比較する方法も紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日インテリアの「質感」とは?|素材・表面・光沢・凹凸で空間の印象が変わる理由インテリアの素材選びで迷ったときに知っておきたい、木・布・石・金属の特徴や質感の違いを解説。木目・繊維・凹凸・光沢による見え方の変化や、素材を組み合わせて部屋を整える考え方、家具や床・壁との合わせ方、3Dで完成イメージを比較する方法も紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月3日インテリアの配色を3Dでシミュレーション|同じ部屋で色の組み合わせを比較インテリアの配色を3Dでシミュレーションする実務手順を解説。同じ部屋・家具・照明・カメラを固定し、壁の彩度、アクセントカラーの面積、木目を一つずつ比較します。候補を絞った後、メーカー品番と実物サンプルを昼夜の光で確認する方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月2日リビングの間接照明はどこに入れる?|天井・壁・床を4つの生活視点で確かめるリビングの間接照明を天井・壁・床付近のどこに入れるか、ENT・SIT・DIN・TVの4視点から3Dで比較します。光源の露出、反射、明暗の連続、視線の終点を確認し、結果を位置×視点マトリクスへ整理。器具資料、照明計算、詳細図へ戻す実務手順を解説します。
インテリア・デザイン2026年9月1日ホテルライクなインテリアは何で決まる?|色・光・素材の主次を3Dで比較ホテルライクなインテリアを、色数・家具と余白・光の重心・素材の反射に分けて検証。同じ部屋とカメラを固定し、Color、Light、Materialを一つずつ変える3D比較の進め方と、実物サンプルや照明計画へ戻すポイントを解説します。
インテリア・デザイン2026年8月30日色・家具・光を3Dで比較する|インテリアシミュレーションを提案に使う方法インテリアシミュレーションで色・家具・素材・光を同じ空間、同じ視点から一つずつ比較する方法を解説。A/B案で見えた差を提案理由へ変え、素材サンプル、メーカー仕様、照明計画、CAD/BIMへ戻す実務フローまで整理します。
インテリア・デザイン2026年8月24日自分に合うインテリアの色はどう選ぶ?配色の基本と組み合わせ方を解説インテリアの配色に迷ったら、好きな色だけでなく、壁・床・家具の色と面積のバランスを考えることが大切です。この記事では、同系色・類似色・補色の使い分けや70:25:5の配色、実践的な4つの配色例、3Dで比較する方法を解説します。
インテリア・デザイン2026年8月24日インテリアの色が違って見えるのはなぜ?光・素材・窓から考える色の見え方同じ壁紙や家具でも、自然光・照明・素材・窓の外の景色によって色の印象は変わります。この記事では、色選びで確認したいポイントを具体例とともに解説し、3Dシミュレーションで壁・床・家具の組み合わせを比較する方法も紹介します。
インテリア・デザイン2026年8月24日インテリアの色彩心理とは?色が人の心理と空間の感じ方に与える影響インテリアの色彩心理を、赤や青などの色のイメージだけでなく、色相・明度・彩度の3つの視点から解説。暖色・寒色による距離感、明度による重量感、彩度による視線の集まり方など、部屋づくりに活かせる色の作用を具体例とともに紹介します。
インテリア・デザイン2026年8月13日家具3Dモデルを設計提案に使う:実商品データから見積・購入へつなぐ実務家具3Dモデルは見た目だけで購入判断できません。代理モデルから実商品への切替時期、品番・寸法・色・販売状況の照合、同一条件での候補比較、価格・納期・数量・購入先を家具リストと見積へ戻すCoohom活用の実務フローを解説します。
インテリア・デザイン2026年8月13日平屋の間取りで後悔しないために:CADと3Dで動線・採光・視線を検証平屋の間取りで後悔を減らすために、CADと3Dを使って生活動線、採光、庭や隣家からの視線、勾配天井を検証する実務手順を解説。固定条件と変更項目を分け、見つかった課題を平面図・屋根図・建具表へ戻す方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年7月30日Claudeで3D設計はどこまで変わるのか:MCPとAIHomの違いから考えるこれからの設計ワークフローClaudeのMCP対応Blender・SketchUp ConnectorとCoohom AIHomを比較。既存モデル操作、初期3D案、家具配置、レンダリングを通じ、AIを設計ワークフローのどこに組み込むべきかを実務視点で解説します。