設計ソフト・ツールガイド2026年9月10日AIで間取りはどこまで作れる?住宅提案で使うときの考え方間取りAIを使って文章から住宅の間取り案を作成し、PDF・画像・CAD図面を編集可能なデータへ変換、さらに2D間取りを3D空間で確認する方法を解説。家具配置、生活動線、、採光、法規、まで、AI生成後に設計者が確認すべき7つのポイントと、AIHomを活用した住宅提案の進め方を詳しく紹介します。
設計ソフト・ツールガイド2026年9月9日建築とインテリア向けAIツール活用ガイド:設計者の判断を支える使い方と役割の違い 建築・インテリアのAIは、設計者に代わるものではなく、要望整理や比較、3Dでの意思疎通を支える道具です。間取りAI、AIパース、CAD・BIM、AIHom、Coohomを無理なく取り入れる流れと、人が担う判断の境界を解説します。
インテリア・デザイン2026年9月9日和モダンインテリアを重く見せない:木色、家具、照明の整え方和モダンの部屋が重く見えるときは、濃い木色の面積、家具の脚元、黒の使い方、光を当てる場所を見直します。3Dで一項目ずつ比較し、床や壁の余白を生かしながら、落ち着きと軽やかさを両立する整え方を紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日インテリアの素材を使いすぎるとごちゃついて見えるのはなぜ?|質感を整える考え方インテリアの素材がまとまらず、ごちゃついて見える原因を、木目・石目・柄・光沢などの特徴から解説。強い素材が重なる5つのパターンや、主役と脇役の分け方、素材の面積・配置を調整する方法、すでにまとまらない部屋の修正方法、3Dで購入前に組み合わせを確認する方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日インテリアの素材はどう組み合わせる?|木・石・布・金属を調和させる考え方インテリアの素材選びで「家具を一つずつ選ぶとまとまらない」と感じる理由を、木・石・布・金属の特徴や、木目・石目・光沢・凹凸などの情報量から解説。主役にする素材の決め方、面積や配置の調整、素材を繰り返して空間をまとめる方法、3Dで組み合わせを比較する方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日光でインテリアの素材感はどう変わる?|自然光・照明と質感の見え方インテリアの素材が照明によって違って見える理由を、光の方向や直接光・間接光、色温度、演色性、自然光の変化から解説。凹凸や木目、光沢のある素材をきれいに見せる照明の考え方や、3Dシミュレーションで素材と光の組み合わせを比較する方法も紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日同じ色でも素材で見え方が変わるのはなぜ?|インテリアの色と質感の関係インテリアの色が素材によって違って見える理由を、光の反射・マットと光沢・木目や織り・凹凸・面積効果から解説。同じ白やベージュ、グレーでも印象が変わる仕組みや、家具・床・壁の色と素材を選ぶポイント、3Dで組み合わせを比較する方法も紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月9日インテリアの「質感」とは?|素材・表面・光沢・凹凸で空間の印象が変わる理由インテリアの素材選びで迷ったときに知っておきたい、木・布・石・金属の特徴や質感の違いを解説。木目・繊維・凹凸・光沢による見え方の変化や、素材を組み合わせて部屋を整える考え方、家具や床・壁との合わせ方、3Dで完成イメージを比較する方法も紹介します。
インテリア・スタイル2026年9月7日床と建具の色を3Dでシミュレーション|オーク・ウォールナットの合わせ方Coohomで床・建具・家具の木色を同じ3D空間で比較。主木色、面積、木目、艶、隣接素材の5軸で解説。オークとウォールナットを同じ3D空間で比較し、色シミュレーションから品番・実物サンプル確認までの手順を紹介します。
活用・機能解説・事例2026年9月4日3Dパースの人物配置|空間のサイズ感と暮らしを伝えるための考え方3Dパースに人物を配置する意味を、空間のサイズ感や家具との距離、行動・姿勢・動線、余白との関係から解説。人物を置く位置や人数、人物を入れないほうがよいケース、暮らし方を伝えるための活用方法も紹介します。
空間づくりのアイデア2026年9月4日敷地の「余白」はどう使う?|建物配置で変わる庭・駐車場・動線の考え方敷地に残る余白は、面積だけでなく形や位置によって使いやすさが変わります。この記事では、約50坪の敷地を例に建物配置を比較し、庭・駐車場・アプローチなどを「面・線・点」で整理。幅・つながり・向きから余白の活かし方を考え、3Dで配置を比較する方法も紹介します。
部屋別レイアウト・家具配置2026年9月4日「静か=快適」ではない|人が心地よいと感じる音環境のつくり方住宅の音の悩みを「響く・伝わる・入ってくる」の3つに分け、原因に合わせた吸音・遮音の考え方を解説。寝室やリビング、在宅勤務スペースなど用途別の対策から、間取りや家具配置を3Dで比較して音環境を考える方法まで紹介します。
部屋別レイアウト・家具配置2026年9月4日賃貸でも自分らしい部屋に|家具やファブリックで変えるインテリアの工夫賃貸でも壁や床を変えずに部屋の印象を変える方法を解説。ベッドリネン・ラグ・カーテン・家具・照明など、印象への影響や取り入れやすさを比較し、自分らしいインテリアをつくる選び方と3Dで組み合わせを試す方法を紹介します。
活用・機能解説・事例2026年9月4日Interior AIの使い方・料金|部屋の写真からインテリアをシミュレーションInterior AIを実際の部屋づくりに使う方法を、写真のアップロードからRoom・Style・Modeの選び方まで詳しく解説。生成画像の見方や3D・VR機能、Virtual Staging、料金、注意点に加え、Coohomとの使い分けやインテリア計画への活用方法も紹介します。
比較・ランキング2026年9月4日画像生成AIと3Dシミュレーションの違い|インテリアではどう使い分ける?画像生成AIと3Dシミュレーションの違いを、扱う対象や編集方法、間取り、家具配置、活用する段階から比較。インテリアのイメージを探す方法と、自分の間取りで家具や素材を具体的に検討する方法、それぞれの特徴や使い分け、両方を組み合わせる方法まで詳しく解説します。
部屋別レイアウト・家具配置2026年9月3日家具シミュレーションで何を見る?同じ配置で色・素材・シルエットを比較家具シミュレーションには、置けるかを確かめる役割と、空間への馴染み方を比べる役割があります。本記事では、ソファの位置・カメラ・照明を固定したまま、背もたれの高さ、脚元、床の見え方、色や素材を3Dで見比べる手順を解説します。
インテリア・デザイン2026年9月3日インテリアの配色を3Dでシミュレーション|同じ部屋で色の組み合わせを比較インテリアの配色を3Dでシミュレーションする実務手順を解説。同じ部屋・家具・照明・カメラを固定し、壁の彩度、アクセントカラーの面積、木目を一つずつ比較します。候補を絞った後、メーカー品番と実物サンプルを昼夜の光で確認する方法まで紹介します。
インテリア・デザイン2026年9月2日リビングの間接照明はどこに入れる?|天井・壁・床を4つの生活視点で確かめるリビングの間接照明を天井・壁・床付近のどこに入れるか、ENT・SIT・DIN・TVの4視点から3Dで比較します。光源の露出、反射、明暗の連続、視線の終点を確認し、結果を位置×視点マトリクスへ整理。器具資料、照明計算、詳細図へ戻す実務手順を解説します。
活用・機能解説・事例2026年9月2日間接照明がおしゃれに見える条件:位置・明るさ・色温度を3Dで比較間接照明がおしゃれに見える条件を、光を受ける面、光源位置、明るさ、色温度、視点から整理。Coohomで天井・壁・家具下への照射、3000K/4000K、出力の違いを同じ空間・同じアングルで比較し、結果を照明意図シートと正式図面へ戻す方法を解説します。
インテリア・デザイン2026年9月1日ホテルライクなインテリアは何で決まる?|色・光・素材の主次を3Dで比較ホテルライクなインテリアを、色数・家具と余白・光の重心・素材の反射に分けて検証。同じ部屋とカメラを固定し、Color、Light、Materialを一つずつ変える3D比較の進め方と、実物サンプルや照明計画へ戻すポイントを解説します。
インテリア・スタイル2026年8月31日ジャパンディのインテリアは何で決まる?|色・家具・光を同じ部屋で3D比較ジャパンディのインテリアを「木+白」だけで決めず、彩度、木色、家具の高さと体量、余白、光に分けて検証します。Coohomで同じ部屋とカメラを固定し、色と木、家具、光を一つずつ比較。結果を実物サンプル、家具仕様、照明計画へ戻す実践手順を解説します。
Coohom活用2026年8月31日ホームステージングの費用はなぜ高くなる?|家具・設置・変更の負担を3Dで見直す方法ホームステージングで発生する家具の購入・レンタル、搬入・設置、撤去、レイアウト変更などの費用と負担を解説。3Dシミュレーションを活用して、実物を用意する前に複数の空間プランを比較・検討する方法も紹介します。
Coohom活用2026年8月31日ホームステージングとは?|物件を魅力的に見せる空間演出の考え方ホームステージングとは、家具や照明、小物を使って物件の特徴や暮らしを伝わりやすくする空間演出です。この記事では、家具のサイズや配置、視線・余白の考え方から、実物・バーチャル・3D・AIの使い分けまで詳しく解説します。
インテリア・デザイン2026年8月30日色・家具・光を3Dで比較する|インテリアシミュレーションを提案に使う方法インテリアシミュレーションで色・家具・素材・光を同じ空間、同じ視点から一つずつ比較する方法を解説。A/B案で見えた差を提案理由へ変え、素材サンプル、メーカー仕様、照明計画、CAD/BIMへ戻す実務フローまで整理します。